diff --git a/.memory/worklog.json b/.memory/worklog.json
index 0e2e1ad..e94cd0a 100644
--- a/.memory/worklog.json
+++ b/.memory/worklog.json
@@ -1,18 +1,5 @@
{
"entries": [
- {
- "files_changed": 1,
- "message": "Codex 会话活跃 · 最近命令:codex · 1 项未提交变更 · 最近提交:auto-save 2026-05-15 13:11 (~1)",
- "ts": "2026-05-15T05:14:45Z",
- "type": "session-heartbeat"
- },
- {
- "files_changed": 1,
- "hash": "37f10c7",
- "message": "auto-save 2026-05-15 13:16 (~1)",
- "ts": "2026-05-15T13:17:05+08:00",
- "type": "commit"
- },
{
"files_changed": 1,
"hash": "39ada53",
@@ -3260,6 +3247,19 @@
"type": "session-heartbeat",
"message": "Codex 会话活跃 · 最近命令:codex · 分支 main · 3 项未提交变更 · 最近提交:auto-save 2026-05-17 21:36 (~4)",
"files_changed": 3
+ },
+ {
+ "ts": "2026-05-17T21:42:09+08:00",
+ "type": "commit",
+ "message": "auto-save 2026-05-17 21:42 (~3)",
+ "hash": "bd86140",
+ "files_changed": 3
+ },
+ {
+ "ts": "2026-05-17T13:48:30Z",
+ "type": "session-heartbeat",
+ "message": "Codex 会话活跃 · 最近命令:codex · 分支 main · 2 项未提交变更 · 最近提交:auto-save 2026-05-17 21:42 (~3)",
+ "files_changed": 2
}
]
}
diff --git a/docs/source-analysis.html b/docs/source-analysis.html
index e844d39..57dd1ba 100644
--- a/docs/source-analysis.html
+++ b/docs/source-analysis.html
@@ -589,7 +589,7 @@
web/next.config.mjs | Next.js 构建配置:静态导出、图片不走优化、禁用开发环境左下角 Next Dev Indicator,并移除 Next 16 已不支持的 eslint 顶层配置,避免本地 dev 出现配置 Issue 提示。 |
web/app/globals.css | 全局主题变量、登录页视觉样式、ReactFlow 样式引用,以及本地开发态 nextjs-portal 遮挡隐藏规则。 |
web/app/page.tsx | 产品工作台主状态:jobs、activeJobId、生成任务状态;主渲染为全屏素材输入列 + 信息流广告复刻工作表;“开始”编排状态只负责在下载完成后自动触发 triggerTranscribe,不再默认触发抽帧、Vision 扫描或分镜初稿保存;底部吸附音频条不再从主界面渲染。 |
- web/components/ad-recreation-board.tsx | 信息流广告复刻工作表:左侧素材输入;右侧展示视频下载状态、默认折叠的音频文案依据,以及统一的音频解析结果面板;面板顶部是一行讲话人/节奏/背景音摘要,下方左侧为原视频播放器,中间为“关键帧 / 相似主角”,右侧为逐句时间轴,底部横向音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。关键帧区一键按动作目标重新抽取 12 张源视频关键帧,人工勾选后调用 generateSubjectAssets 的 source_actor + similar 模式生成 6 张白底相似主角视图;这是新演员重构,不做像素提取或精确复刻源人物身份。音频结果下方是信息流复刻分镜工作台:顶部产品参考区是“同一产品素材池”,不限量上传产品图,不做不同产品身份判断;上传原图推荐长边 1200-2000px、短边至少 600px,但后端会统一生成最长边 1600px、JPEG 92 的 AI 工作副本,并回显尺寸、自动转换和风险标注;上传后按“套在脖子上的 U 形肩颈按摩仪”进行同一产品批量识别,左/右按佩戴者身体左右、上/下按佩戴方向,额外标注内外侧、开口方向、局部结构点、背景类型、用途标签、生成风险和备注,用户只检查备注,鼠标悬停通过固定浮层显示大图预览,能盖过滚动容器和分镜框架;缺视角补图失败时保留重试入口。脚本区在分镜行上方提供“作者想法”和“整片改写”,每行新口播文案可直接编辑并可单段 AI 改写,原内容和新文案列压缩为紧凑脚本列;生成本条视频时使用当前编辑后的新口播文案。每条音频分镜纵向排列,行内从左到右串起原内容、新口播文案、画面规划/产品融入和 6 个候选视频槽;单条生成会从全局选中关键帧或 12 张关键帧中取最贴近本句时间点的参考帧。单条生成会从产品素材池按分镜角色、视角优先级、用途标签、置信度和风险自动挑选最多 6 张相关产品图,不会把全部产品图提交给生视频模型,然后把产品坐标系、视角标注、方向、结构点和风险写入 Seedance 提示。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 |
+ web/components/ad-recreation-board.tsx | 信息流广告复刻工作表:左侧素材输入;右侧展示视频下载状态、默认折叠的音频文案依据,以及统一的音频解析结果面板;面板顶部是一行讲话人/节奏/背景音摘要,下方左侧为原视频播放器,中间为“关键帧 / 相似主角”,右侧为逐句时间轴,底部横向音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。关键帧区一键按动作目标重新抽取 12 张源视频关键帧,人工勾选后调用 generateSubjectAssets 的 source_actor + similar 模式生成 6 张白底相似主角视图;这是新演员重构,不做像素提取或精确复刻源人物身份。音频结果下方是信息流复刻分镜工作台:顶部产品参考区是“同一产品素材池”,不限量上传产品图,不做不同产品身份判断;上传原图推荐长边 1200-2000px、短边至少 600px,但后端会统一生成最长边 1600px、JPEG 92 的 AI 工作副本,并回显尺寸、自动转换和风险标注;上传后按“套在脖子上的 U 形肩颈按摩仪”进行同一产品批量识别,左/右按佩戴者身体左右、上/下按佩戴方向,额外标注内外侧、开口方向、局部结构点、背景类型、用途标签、生成风险和备注,用户只检查备注,鼠标悬停通过固定浮层显示大图预览,能盖过滚动容器和分镜框架;缺视角补图失败时保留重试入口。脚本区在分镜行上方提供“作者想法”和“整片改写”,每行新口播文案可直接编辑并可单段 AI 改写,分镜时间和原内容列压缩为窄摘要列,把横向空间留给新口播、画面规划和视频候选;生成本条视频时使用当前编辑后的新口播文案。每条音频分镜纵向排列,行内从左到右串起原内容、新口播文案、画面规划/产品融入和 6 个候选视频槽;候选视频槽在宽屏下一排显示 6 个竖版预览,避免前面空旷、后面拥挤。单条生成会从全局选中关键帧或 12 张关键帧中取最贴近本句时间点的参考帧。单条生成会从产品素材池按分镜角色、视角优先级、用途标签、置信度和风险自动挑选最多 6 张相关产品图,不会把全部产品图提交给生视频模型,然后把产品坐标系、视角标注、方向、结构点和风险写入 Seedance 提示。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 |
web/app/login/page.tsx | 生产登录页:访问账号/访问密钥表单、保持登录、错误/成功状态;当前只在原版 Digital Oasis 动态背景上叠加一个组合登录框,桌面端左侧是动态角色,右侧是图标化登录表单;面板左上角展示官网 SKG 字标和中文“营销内容工作台”系统标识。 |
web/app/login/layout.tsx | 登录路由专属 layout:覆盖全站默认网页标题和描述为空,避免 /login 继承工作台 metadata 后在页面源码里继续出现登录界面文字以外的文案。 |
web/components/login/oasis-canvas.tsx | 登录页全屏动态视觉层:用 iframe 直接承载下载包 web/public/oasis-source/index.html 的原 WebGPU / Three.js 草场源码;父级登录页只覆盖自己的文案和表单,并在捕获阶段把全局鼠标坐标同时用原生事件和 postMessage 转发给 iframe,避免登录面板或输入框遮挡时草地失去鼠标响应。 |
@@ -1002,6 +1002,18 @@ ProductRefStateItem {
变更记录
这个记录不是 git log 的替代品。它记录“产品理解发生了什么变化、影响了哪些源码、你以后描述需求时该怎么说”。后续每次改功能都要补一条。
+
+
+ 2026-05-17 · 分镜行前窄后宽重新分配
+ UI
+ Workflow
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问题:分镜行前面的“分镜 / 原内容”信息量很少,却占了过多横向空间;右侧 6 个视频候选槽被压成拥挤的 2x3 小格。
+
改动:AudioStoryboardPlanPanel 的行 grid 改为前两列固定窄列,宽屏下视频列固定放大;StoryboardVideoSlots 从 3 列 2 行改为一排 6 个竖版候选预览。
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影响:web/components/ad-recreation-board.tsx、docs/source-analysis.html。后续这个区域按“工作表高密度排版”处理,低信息字段不再占大列宽。
+
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2026-05-17 · 产品素材池持久化到 job
diff --git a/web/components/ad-recreation-board.tsx b/web/components/ad-recreation-board.tsx
index 9ee8ab8..7c1f135 100644
--- a/web/components/ad-recreation-board.tsx
+++ b/web/components/ad-recreation-board.tsx
@@ -1816,17 +1816,17 @@ function AudioStoryboardPlanPanel({
return (
{row.start.toFixed(1)}-{row.end.toFixed(1)}s
-
+
{row.role}
- {row.source}
+ {row.source}
@@ -2038,12 +2038,12 @@ function StoryboardVideoSlots({ job, videos, enabled }: { job: Job; videos: Gene
const emptyCount = Math.max(0, 6 - visible.length)
return (
-
+
{visible.map((video) => (
-
+
))}
{Array.from({ length: emptyCount }).map((_, index) => (
-
+
{enabled ? `候选 ${visible.length + index + 1}` : "先抽 12 帧"}
))}