From 6597db312b1b0e0c117dcb751c07dbac3802993e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kang Date: Wed, 20 May 2026 23:05:06 +0800 Subject: [PATCH] fix: remove fixed board canvas scaling --- docs/source-analysis.html | 16 +++++++- web/components/ad-recreation-board.tsx | 57 +------------------------- 2 files changed, 16 insertions(+), 57 deletions(-) diff --git a/docs/source-analysis.html b/docs/source-analysis.html index f722cb7..438f418 100644 --- a/docs/source-analysis.html +++ b/docs/source-analysis.html @@ -569,7 +569,7 @@

业务管线

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当前产品方向已收窄为“信息流广告快速复刻”:主界面左侧是素材输入列,右侧是信息流复刻工作表;工作台以 1800x1000 作为基准操作画布,浏览器尺寸或显示器尺寸变化时按常见桌面宽度选择预设缩放档位,当前限制在 0.72-1.6 倍之间,保留适度左右呼吸感、必要时允许纵向滚动,不再通过 xl/2xl 断点重排核心框架。后台仍按 01-09 流程顺序计算素材任务、源视频、音频文案、抽帧、主体资产、产品资产、分镜文案、三字段规划和视频候选这些状态,但这些判断不再默认显现在工作区顶部,避免状态提示挤占首屏操作空间。用户粘贴 TK 链接或上传视频后点击“开始分析”,系统自动下载源视频;下载完成后并行启动音频文案路和视频视觉路。音频文案路提取原音频文案/字幕,分析讲话人、语速节奏、背景音乐/环境声/音效,并为后续新口播和分镜文案提供时间轴;视频视觉路同步抽取参考帧。源视频工作区主体链路是“上方参考帧池 + 转换层、下方主体元素结果栏”:参考帧池只作为竖向原始参考;转换层改为轻量对话式生图确认区,参考图可通过左侧缩略图 +、参考帧拖拽、胶片拖拽或本地图片拖入进入转换层,用户选择 GPT/Gemini 套件后先分析参考图,再在下方消息输入区发送复刻、创新、卡通、数量和画面要求;系统返回英文出图 prompt 后不再自动弹窗,发送区主按钮直接切换为“确认生成 N 张”,用户点击后才调用主体生成并把结果送到下方主体元素结果栏。主体元素结果栏保留已有套图输出、文件夹分组、单张重生、删除和 hover 预览逻辑,空态只保留紧凑提示,不再占据右侧整列。旧下方主体模板库不再作为主路径。波形下方的画面胶片由前端临时从源视频截取,密度可调,点击只跳转原视频时间点,双击或拖入参考帧池才调用手动抽帧接口正式写入关键帧;已写入的胶片显示“已添加”,相同素材、相同密度和时长下会复用内存缓存,避免返回页面时重复扫视频。产品图上传后独立形成产品资产包:自动识别视角、左右/上下/内外侧、结构点、比例和风险,并补缺角度。最终分镜规划按逐句时间轴把文案、主体元素和产品资产汇合;每条分镜默认是左侧“文案 / 场景一句话 / 人物+产品+动作”三字段、右侧横向视频候选轨。客户可直接改中文镜像,前端会调用改写/翻译链路自动优化对应英文主值;单条和整片都可选择生成数量,整片按行排队提交。首尾帧、视觉规划、产品出现方式等细节保留在高级抽屉和后端自动展开逻辑里,不再作为客户默认闸门。

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当前产品方向已收窄为“信息流广告快速复刻”:主界面左侧是素材输入列,右侧是信息流复刻工作表;工作台已取消 1800x1000 固定画布和整页 zoom 缩放,改为正常流式桌面容器,宽度跟随浏览器展开,只保留 1280px 最低操作宽度防止核心表格被压烂,避免小数缩放造成文字发虚和比例失衡。后台仍按 01-09 流程顺序计算素材任务、源视频、音频文案、抽帧、主体资产、产品资产、分镜文案、三字段规划和视频候选这些状态,但这些判断不再默认显现在工作区顶部,避免状态提示挤占首屏操作空间。用户粘贴 TK 链接或上传视频后点击“开始分析”,系统自动下载源视频;下载完成后并行启动音频文案路和视频视觉路。音频文案路提取原音频文案/字幕,分析讲话人、语速节奏、背景音乐/环境声/音效,并为后续新口播和分镜文案提供时间轴;视频视觉路同步抽取参考帧。源视频工作区主体链路是“上方参考帧池 + 转换层、下方主体元素结果栏”:参考帧池只作为竖向原始参考;转换层改为轻量对话式生图确认区,参考图可通过左侧缩略图 +、参考帧拖拽、胶片拖拽或本地图片拖入进入转换层,用户选择 GPT/Gemini 套件后先分析参考图,再在下方消息输入区发送复刻、创新、卡通、数量和画面要求;系统返回英文出图 prompt 后不再自动弹窗,发送区主按钮直接切换为“确认生成 N 张”,用户点击后才调用主体生成并把结果送到下方主体元素结果栏。主体元素结果栏保留已有套图输出、文件夹分组、单张重生、删除和 hover 预览逻辑,空态只保留紧凑提示,不再占据右侧整列。旧下方主体模板库不再作为主路径。波形下方的画面胶片由前端临时从源视频截取,密度可调,点击只跳转原视频时间点,双击或拖入参考帧池才调用手动抽帧接口正式写入关键帧;已写入的胶片显示“已添加”,相同素材、相同密度和时长下会复用内存缓存,避免返回页面时重复扫视频。产品图上传后独立形成产品资产包:自动识别视角、左右/上下/内外侧、结构点、比例和风险,并补缺角度。最终分镜规划按逐句时间轴把文案、主体元素和产品资产汇合;每条分镜默认是左侧“文案 / 场景一句话 / 人物+产品+动作”三字段、右侧横向视频候选轨。客户可直接改中文镜像,前端会调用改写/翻译链路自动优化对应英文主值;单条和整片都可选择生成数量,整片按行排队提交。首尾帧、视觉规划、产品出现方式等细节保留在高级抽屉和后端自动展开逻辑里,不再作为客户默认闸门。

01

素材输入

有当前素材任务即通过;输入框只负责创建或切换任务。

02

源视频下载

job.video_url 存在即通过;created/downloading 视为运行中。公开视频默认不带 cookies 下载;只有 TikTok 明确要求登录态时才配置 YTDLP_COOKIES_FILE,生产容器禁止使用 YTDLP_COOKIES_FROM_BROWSER=chrome

@@ -593,7 +593,7 @@ web/next.config.mjsNext.js 构建配置:静态导出、图片不走优化、禁用开发环境左下角 Next Dev Indicator,并移除 Next 16 已不支持的 eslint 顶层配置,避免本地 dev 出现配置 Issue 提示。 web/app/globals.css全局主题变量、登录页视觉样式、信息流工作台同源品牌 token、ReactFlow 样式引用,以及本地开发态 nextjs-portal 遮挡隐藏规则。工作台在 skg-board-theme 内定义 --skg-gold-1--skg-gold-2--skg-cream--skg-bg-*--skg-text-*--skg-radius-* 和按钮阴影等变量,并新增 skg-board-brandskg-stat-cardskg-primary-actionskg-secondary-actionskg-empty-state 等样式。暗色工作台复用登录页金色聚焦、米白主按钮和弱暖光氛围;明亮模式通过 skg-board-theme--light 复用同一套结构,改成暖白底、白色 panel、黑底主 CTA 和深色文本,不另起一套界面。 web/app/page.tsx产品工作台主状态:jobs、activeJobId、生成任务状态;主渲染为全屏素材输入列 + 信息流广告复刻工作表;“开始分析”会把 job 放入并行素材分析队列,下载完成后触发 triggerTranscribe 解析音频,并触发 analyzeJob 自动抽 12 张参考帧,形成“音频文案路 + 视频视觉路”同步推进;音频失败时会忽略失败状态下残留的半成品 transcript,允许再次触发音频解析;底部吸附音频条和旧全局浮动主题按钮不再从主界面渲染,避免和工作台内的明暗模式切换重复。 - web/components/ad-recreation-board.tsx信息流广告复刻工作表:顶部先展示与登录页连续的 SKG brand strip,包含 SKG 字标、“未来健康 · 营销内容工作台”和“营销内容工作台 · TK 二创”;右侧素材/任务/视频/文案统计改为米白 stat 卡片,主动作按钮统一走 skg-primary-action,次动作走 skg-secondary-action,空状态复用 AnimatedLoginCharacters。工作台外层以 1800x1000 为基准画布,通过 ResizeObserver 按可见宽度选择人工缩放档位,并用 CSS zoom 等比放大/缩小;常见桌面宽度会落到稳定比例,保留适度左右呼吸感,必要时允许纵向滚动;不同显示器打开时核心列宽、主体管线和分镜行仍按同一套基准布局,不随 xl/2xl 断点重排,也避免 transform: scale() 小数缩放造成整屏文字发虚。buildWorkflowSteps 仍统一生成 01-09 流程顺序、状态和判定依据,WorkflowStepBadge / PipelineLane / 分镜列标题也继续共用同一套编号;但完整 WorkflowOrderBar、右侧素材/视频/音频/文案/参考帧需求 chips、文案依据下拉和“音频文案、抽帧参考、主体重构、产品素材池”四个状态条不再默认渲染在工作区顶部。左侧素材输入只负责链接/上传和任务切换,不再重复放横版原视频预览;右侧源视频工作区直接进入核心操作。讲话人、节奏和背景音分析仍写入 AudioScript,但不再作为“音频解析结果”卡片默认渲染;源视频工作区撤销右上“布局调节”临时面板,不再读取或写入 localStorage["skg-source-workspace-layout:v1"];当前固定为左侧原视频列 380px、9:16 视频高 500px、逐句时间轴最大高 270px、参考帧池 140px、主体空态 78px;转换层不再固定拉长,按内容自然高度显示,内容过多时最多到 560px 后在自身区域内滚动;上方是按 9:16 显示的竖版原视频播放器,播放器内覆盖“当前点抽帧”,按当前播放秒数手动补参考帧,播放器下方是逐句时间轴,英文和中文都最多显示两行;右侧上方是无标题的波形与切点参考框,下方主体链路改为上方参考帧池 + 转换层、下方主体元素结果栏。音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点,顶部把低/中/高密度按钮和当前播放秒数、总时长、鼠标指针停点秒数直接放在波形上方。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。音频波形下方同框渲染无标题的 TimelineFilmstrip 临时画面胶片,前端按低/中/高密度从源视频 canvas 截取预览缩略图,并按 frame.time / duration 的百分比定位到和波形同一条时间轴上;波形与胶片之间不显示分隔横线,胶片轨道贴近波形,缩略图轻微上下错落并倾斜重叠排列,hover 时用同一张胶片卡在原位置生成固定顶层克隆,约 4.8 倍放大并自动限制在视口内,避免被工作区、滚动容器或相邻面板遮挡;单击胶片只跳转原视频时间,不写入任务数据,双击胶片或拖进参考帧池时才调用手动抽帧并正式加入 job.frames,已加入的胶片显示“已添加”;胶片预览按 job、视频、密度和时长缓存,未切换低/中/高时返回页面不重新扫视频。参考帧池的主入口是“自动抽帧 12 张”,一键按动作峰值目标重新抽取 12 张源视频参考帧,优先抓手势、表情变化、节奏点和镜头变化;缩略图按竖版完整比例显示不裁切,点选状态直接叠在参考帧池缩略图上,鼠标停留会通过固定浮层放大展示完整帧。转换层改为轻量对话式生图确认区并拿到主操作宽度:左侧参考帧可点 + 或直接拖入转换层,本地图片拖入会通过 uploadReferenceFrame 保存为参考帧;转换层上方是参考输入区,下方不再显示当前要求摘要、保留元素副本或对话记录计数,只保留带张数控件的“发送消息”输入 composer;模型确认类回复不再逐条展示,生成英文 prompt 后发送区主按钮直接切换为“确认生成 N 张”,点击后才调用主体套图生成。主体元素结果栏在转换层下方,空态只占紧凑提示;有结果时按每次生成的套图文件夹显示,左侧横向展示当前套图,右侧切换套图包,保留单张重生和删除;缩略图上提供“重新生成这一张”和“删除这一张”,单张重生会用 replace_views=true 替换同一视角。前端对卡通重构传 subject_style=cartoon_subject,其他方向传 subject_style=source_actor;形象锁定或自主描述空文本可走 reconstruction_mode=same,其他参考创新走 similar 并把参考帧作为 /images/edits 的 image refs 一起提交。主体生成完成后会形成 subject_consensus_brief。音频结果下方是信息流复刻分镜工作台:顶部产品参考区是“同一产品素材池”,不限量上传产品图,不做不同产品身份判断;上传原图推荐长边 1200-2000px、短边至少 600px,但后端会统一生成最长边 1600px、JPEG 92 的 AI 工作副本,并回显尺寸、自动转换和风险标注;上传后按“套在脖子上的 U 形肩颈按摩仪”进行同一产品批量识别,左/右按佩戴者身体左右、上/下按佩戴方向,额外标注内外侧、开口方向、局部结构点、背景类型、用途标签、生成风险和备注,用户只检查备注,鼠标悬停通过固定浮层显示大图预览,能盖过滚动容器和分镜框架;缺视角补图失败时保留重试入口。脚本区在分镜行上方提供“作者想法”和“整片改写”,每行新口播文案可直接编辑并可单段 AI 改写。每条音频分镜默认是左侧三字段、右侧横向视频候选轨;高级区仍保留首尾帧 prompt、产品出现方式和旧 6 字段。ModelTrace 会在音频解析、产品识别/补图、主体重构视图包、脚本改写等入口旁直接展示模型名;生图入口会显示 gpt-image-2 / gemini-3-pro-image-preview 链路和短时熔断规则,点击后用固定浮层展示模型链路、输入输出和回退逻辑。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 + web/components/ad-recreation-board.tsx信息流广告复刻工作表:顶部先展示与登录页连续的 SKG brand strip,包含 SKG 字标、“未来健康 · 营销内容工作台”和“营销内容工作台 · TK 二创”;右侧素材/任务/视频/文案统计改为米白 stat 卡片,主动作按钮统一走 skg-primary-action,次动作走 skg-secondary-action,空状态复用 AnimatedLoginCharacters。工作台外层已取消 1800x1000 固定基准画布、ResizeObserver 档位计算和 CSS zoom 整页缩放,改为正常流式桌面容器:min-height: 100vhwidth: 100%max-width: 1920px,并保留 min-width: 1280px 作为最低操作宽度;核心列宽不再被整体缩放,文字、图标和边线由浏览器原生字号渲染,避免小数缩放导致发虚。buildWorkflowSteps 仍统一生成 01-09 流程顺序、状态和判定依据,WorkflowStepBadge / PipelineLane / 分镜列标题也继续共用同一套编号;但完整 WorkflowOrderBar、右侧素材/视频/音频/文案/参考帧需求 chips、文案依据下拉和“音频文案、抽帧参考、主体重构、产品素材池”四个状态条不再默认渲染在工作区顶部。左侧素材输入只负责链接/上传和任务切换,不再重复放横版原视频预览;右侧源视频工作区直接进入核心操作。讲话人、节奏和背景音分析仍写入 AudioScript,但不再作为“音频解析结果”卡片默认渲染;源视频工作区撤销右上“布局调节”临时面板,不再读取或写入 localStorage["skg-source-workspace-layout:v1"];当前固定为左侧原视频列 380px、9:16 视频高 500px、逐句时间轴最大高 270px、参考帧池 140px、主体空态 78px;转换层不再固定拉长,按内容自然高度显示,内容过多时最多到 560px 后在自身区域内滚动;上方是按 9:16 显示的竖版原视频播放器,播放器内覆盖“当前点抽帧”,按当前播放秒数手动补参考帧,播放器下方是逐句时间轴,英文和中文都最多显示两行;右侧上方是无标题的波形与切点参考框,下方主体链路改为上方参考帧池 + 转换层、下方主体元素结果栏。音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点,顶部把低/中/高密度按钮和当前播放秒数、总时长、鼠标指针停点秒数直接放在波形上方。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。音频波形下方同框渲染无标题的 TimelineFilmstrip 临时画面胶片,前端按低/中/高密度从源视频 canvas 截取预览缩略图,并按 frame.time / duration 的百分比定位到和波形同一条时间轴上;波形与胶片之间不显示分隔横线,胶片轨道贴近波形,缩略图轻微上下错落并倾斜重叠排列,hover 时用同一张胶片卡在原位置生成固定顶层克隆,约 4.8 倍放大并自动限制在视口内,避免被工作区、滚动容器或相邻面板遮挡;单击胶片只跳转原视频时间,不写入任务数据,双击胶片或拖进参考帧池时才调用手动抽帧并正式加入 job.frames,已加入的胶片显示“已添加”;胶片预览按 job、视频、密度和时长缓存,未切换低/中/高时返回页面不重新扫视频。参考帧池的主入口是“自动抽帧 12 张”,一键按动作峰值目标重新抽取 12 张源视频参考帧,优先抓手势、表情变化、节奏点和镜头变化;缩略图按竖版完整比例显示不裁切,点选状态直接叠在参考帧池缩略图上,鼠标停留会通过固定浮层放大展示完整帧。转换层改为轻量对话式生图确认区并拿到主操作宽度:左侧参考帧可点 + 或直接拖入转换层,本地图片拖入会通过 uploadReferenceFrame 保存为参考帧;转换层上方是参考输入区,下方不再显示当前要求摘要、保留元素副本或对话记录计数,只保留带张数控件的“发送消息”输入 composer;模型确认类回复不再逐条展示,生成英文 prompt 后发送区主按钮直接切换为“确认生成 N 张”,点击后才调用主体套图生成。主体元素结果栏在转换层下方,空态只占紧凑提示;有结果时按每次生成的套图文件夹显示,左侧横向展示当前套图,右侧切换套图包,保留单张重生和删除;缩略图上提供“重新生成这一张”和“删除这一张”,单张重生会用 replace_views=true 替换同一视角。前端对卡通重构传 subject_style=cartoon_subject,其他方向传 subject_style=source_actor;形象锁定或自主描述空文本可走 reconstruction_mode=same,其他参考创新走 similar 并把参考帧作为 /images/edits 的 image refs 一起提交。主体生成完成后会形成 subject_consensus_brief。音频结果下方是信息流复刻分镜工作台:顶部产品参考区是“同一产品素材池”,不限量上传产品图,不做不同产品身份判断;上传原图推荐长边 1200-2000px、短边至少 600px,但后端会统一生成最长边 1600px、JPEG 92 的 AI 工作副本,并回显尺寸、自动转换和风险标注;上传后按“套在脖子上的 U 形肩颈按摩仪”进行同一产品批量识别,左/右按佩戴者身体左右、上/下按佩戴方向,额外标注内外侧、开口方向、局部结构点、背景类型、用途标签、生成风险和备注,用户只检查备注,鼠标悬停通过固定浮层显示大图预览,能盖过滚动容器和分镜框架;缺视角补图失败时保留重试入口。脚本区在分镜行上方提供“作者想法”和“整片改写”,每行新口播文案可直接编辑并可单段 AI 改写。每条音频分镜默认是左侧三字段、右侧横向视频候选轨;高级区仍保留首尾帧 prompt、产品出现方式和旧 6 字段。ModelTrace 会在音频解析、产品识别/补图、主体重构视图包、脚本改写等入口旁直接展示模型名;生图入口会显示 gpt-image-2 / gemini-3-pro-image-preview 链路和短时熔断规则,点击后用固定浮层展示模型链路、输入输出和回退逻辑。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 SourceSubjectPipeline源视频工作区主体管线主路径:上方是竖向 参考帧池 和宽幅 转换层,下方是 主体元素 结果栏。参考帧池固定 140px,转换层不再固定高度,按内容自然显示并以 560px 为最大高度,超出后在自身区域内滚动;主体空态固定为 78px 紧凑提示。参考帧池保留自动 12 张、胶片拖入正式成帧、点击勾选和删除;参考帧缩略图保持小尺寸固定宽度、aspect-[9/16]object-contain 显示,hover 预览通过 MediaAssetTile 的左侧紧凑浮层显示,并新增 + 操作把参考帧送入转换层。转换层是轻量对话式生图确认区:顶部选择 GPT 套件或 Gemini 套件,参考输入区支持左侧 +、拖拽参考帧、胶片拖入和本地图片拖拽上传(上传图会写入 job.frames),下方固定为带张数控件的“发送消息”输入 composer,不再重复显示当前要求摘要、保留元素副本或收起记录计数;模型确认类回复不再逐条显示,复刻、参考创意换人物、卡通风格和人物占比等常用意图也不再显示为独立快捷 chip;识别结果里的特征 chip 是“保留元素”选择,点亮表示随下一条消息提交给 subject-agent/message,再次点击取消,清空按钮一次性取消全部,单次点击不再直接请求模型;subject-agent/message 返回英文 generation_prompt_en 后不再自动弹窗,标题右侧显示“提示词就绪”,底部主按钮从“发送消息”切换为“确认生成 N 张”;用户继续输入会更新需求,点击确认生成才调用 generateSubjectAssets。后端会为每次主体套图注入同一份 pack bible:参考创新模式锁定同一个全新主体和同一套服装,源形象锁定模式锁定参考帧里的可见主体、体态、发型、服装和配色;后处理会裁出白底主体并允许放大到画布高度上限约 96%,实测典型主体有效高度约 90%,避免模型生成“小人 + 大白边”。主体元素结果栏按每次生成的 pack_id 组织成“套图文件夹”:左侧横向展开当前选中套图,右侧显示可滚动的套图包列表;同一方向可保留多套,生成中按 pack 显示 2/6 这类进度,单张完成就替换对应占位卡;空态只显示紧凑提示,不再占右侧整列。缩略图复用 MediaAssetTile,支持 hover 放大、单张重生和删除。旧下方 SourceReferenceBuildPanel 不再主路径渲染。 AudioStoryboardPlanPanel 三字段候选生成当前分镜主路径:每行是左右双栏,左侧默认显示 skg_copy_*scene_one_line_*action_one_line_* 三组中英字段,右侧直接显示视频候选横向轨。用户改中文镜像后,字段失焦会通过 refineStoryboard 优化对应英文主值,失败时退回 translateText;英文仍是后续 prompt 主值。quickPlanStoryboard 把三字段和主体 brief 展开为完整 StoryboardScenegenerateStoryboardVideocount 可由单行数字控件选择,候选新生成后持续向右追加,不再用 4-grid 撑高每行。整片生成同样可选择每行数量,并以 concurrency=1 按行排队提交。产品素材池、批量控制、每行主体区和高级区都可折叠,高级抽屉仍展示旧 6 字段、首尾帧 prompt 和首尾帧资产槽,但客户默认不用先处理首尾帧。 web/components/resource-library/library-drawer.tsx全局资源中心浮窗:由工作台顶部“资源库”按钮打开,叠加在工作台上方但不阻塞主界面;尺寸、位置和当前 Tab 写入 localStorage["skg-resource-library-drawer"]。提示词 Tab 固定 5 列(场景描述、视频描述、主体描述、SKG 文案、产品角度),每列先显示 use_count 排名前 5 的“常用”,再按月份倒序分组;提示词节点常驻复制按钮,hover 可选英文/中文/双语复制,并调用 use 接口。素材 Tab 固定 4 列(主体、产品、场景、视频),节点不可拖动,按月份倒序硬编码排列;“应用到当前 job”只调用后端复制接口,得到普通 ImageRef(kind="asset") 后再写入产品素材池或复制 ID。浮窗顶部最近 24 小时横条混合显示提示词和素材;新建提示词、上传素材、删除前查引用、详情侧栏都在该组件内完成。 @@ -1132,6 +1132,18 @@ ProductRefStateItem {

变更记录

这个记录不是 git log 的替代品。它记录“产品理解发生了什么变化、影响了哪些源码、你以后描述需求时该怎么说”。后续每次改功能都要补一条。

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2026-05-20 · 取消工作台固定画布缩放

+ UI + Layout +
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问题:外层 1800x1000 固定画布和整页 zoom 虽然能让不同显示器看到相同框架,但会压缩真实排版、让文字发虚,并让页面在实际浏览器里显得比例失衡。

+

改动:AdRecreationBoard 删除 BOARD_FRAME_WIDTH / BOARD_FRAME_HEIGHT、缩放档位、ResizeObserver 和内层 zoom 画布;外层改为 min-height: 100vhwidth: 100%max-width: 1920px 的正常桌面流式容器,并保留 min-width: 1280px 作为最低操作宽度。

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影响:浏览器宽度变化时页面不再按固定画布整体缩放,文字由原生字号渲染,视觉大小和真实空间更接近浏览器本身;窄窗口会横向滚动兜底,而不是把整套复杂工作台继续缩小。

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2026-05-20 · 取消转换层固定长高

diff --git a/web/components/ad-recreation-board.tsx b/web/components/ad-recreation-board.tsx index a1b2b56..2db34b0 100644 --- a/web/components/ad-recreation-board.tsx +++ b/web/components/ad-recreation-board.tsx @@ -103,11 +103,6 @@ type BoardThemeMode = "dark" | "light" type AudioStoryboardRole = "hook" | "pain" | "proof" | "solution" | "cta" | "bridge" const BOARD_THEME_STORAGE_KEY = "skg-board-theme" -const BOARD_FRAME_WIDTH = 1800 -const BOARD_FRAME_HEIGHT = 1000 -const BOARD_MIN_SCALE = 0.72 -const BOARD_MAX_SCALE = 1.6 -const BOARD_SCALE_PRESETS = [0.72, 0.76, 0.8, 0.86, 0.92, 1, 1.06, 1.16, 1.24, 1.34, 1.48, 1.6] const SOURCE_LEFT_COLUMN_WIDTH = 380 const SOURCE_VIDEO_HEIGHT = 500 const SOURCE_TRANSCRIPT_MAX_HEIGHT = 270 @@ -115,12 +110,6 @@ const SOURCE_REFERENCE_POOL_WIDTH = 140 const SOURCE_CONVERSION_MAX_HEIGHT = 560 const SOURCE_SUBJECT_EMPTY_HEIGHT = 78 -const resolveBoardScale = (viewportWidth: number) => { - const maxFitScale = clampNumber(viewportWidth / BOARD_FRAME_WIDTH, BOARD_MIN_SCALE, BOARD_MAX_SCALE) - const preset = BOARD_SCALE_PRESETS.reduce((best, candidate) => (candidate <= maxFitScale ? candidate : best), BOARD_MIN_SCALE) - return Math.round(preset * 1000) / 1000 -} - type DraftSegment = { id: string frameIndex: number | null @@ -2234,11 +2223,8 @@ export function AdRecreationBoard({ const [generatingAll, setGeneratingAll] = useState(false) const [runtimeModels, setRuntimeModels] = useState() const [boardTheme, setBoardTheme] = useState("dark") - const [boardScale, setBoardScale] = useState(1) - const [boardViewportSize, setBoardViewportSize] = useState({ width: 0, height: 0 }) const [libraryOpen, setLibraryOpen] = useState(false) const fileRef = useRef(null) - const boardViewportRef = useRef(null) const selectedFrames = job ? job.frames.filter((frame) => data.selectedFrames.has(frame.index)).sort((a, b) => a.timestamp - b.timestamp) : [] @@ -2286,30 +2272,6 @@ export function AdRecreationBoard({ } }, []) - useEffect(() => { - const updateBoardScale = () => { - const node = boardViewportRef.current - if (!node) return - const nextWidth = node.clientWidth - const nextHeight = node.clientHeight - const nextScale = resolveBoardScale(nextWidth) - setBoardScale((current) => (Math.abs(current - nextScale) < 0.001 ? current : nextScale)) - setBoardViewportSize((current) => - current.width === nextWidth && current.height === nextHeight ? current : { width: nextWidth, height: nextHeight }, - ) - } - - updateBoardScale() - const node = boardViewportRef.current - if (node && typeof ResizeObserver !== "undefined") { - const observer = new ResizeObserver(updateBoardScale) - observer.observe(node) - return () => observer.disconnect() - } - window.addEventListener("resize", updateBoardScale) - return () => window.removeEventListener("resize", updateBoardScale) - }, []) - useEffect(() => { let cancelled = false getRuntimeHealth() @@ -2511,23 +2473,10 @@ export function AdRecreationBoard({ } } - const boardScaledWidth = Math.round(BOARD_FRAME_WIDTH * boardScale) - const boardScaledHeight = Math.round(BOARD_FRAME_HEIGHT * boardScale) - const boardViewportHeight = boardViewportSize.height || boardScaledHeight - const boardShouldCenterVertically = boardScaledHeight < boardViewportHeight - return ( -
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