diff --git a/docs/source-analysis.html b/docs/source-analysis.html index 1d7199a..8056e40 100644 --- a/docs/source-analysis.html +++ b/docs/source-analysis.html @@ -485,7 +485,7 @@

这个页面是产品协作地图,不是应用功能页。

它把“你看到的界面、你想改的功能、实际要动的源码、可能影响的数据和接口”放在同一个地方。 - 后续描述需求时,可以直接说“改素材输入列 / 音频解析工作表 / 某个接口行为”,这样改动范围会更准,也更容易追踪每次变更带来的影响。 + 后续描述需求时,可以直接说“改素材输入列 / 音频解析结果 / 分镜工作台 / 某个接口行为”,这样改动范围会更准,也更容易追踪每次变更带来的影响。

项目路径/Users/kangwan/Projects/business/20260512-20260512-skg-tk-二创验证
@@ -500,7 +500,7 @@

1. 先说你在改哪个产品区

-

例如“素材输入列”、“音频解析工作表”、“逐句时间轴 / 讲话人分析 / 背景音分析”。不要只说“这里乱”,要指向页面里的功能区。

+

例如“素材输入列”、“音频解析结果”、“逐句时间轴 / 讲话人分析 / 背景音分析”、“信息流复刻分镜工作台”。不要只说“这里乱”,要指向页面里的功能区。

2. 再说这个区应该承担什么职责

@@ -588,8 +588,8 @@ web/next.config.mjsNext.js 构建配置:静态导出、图片不走优化、禁用开发环境左下角 Next Dev Indicator,并移除 Next 16 已不支持的 eslint 顶层配置,避免本地 dev 出现配置 Issue 提示。 web/app/globals.css全局主题变量、登录页视觉样式、ReactFlow 样式引用,以及本地开发态 nextjs-portal 遮挡隐藏规则。 - web/app/page.tsx产品工作台主状态:jobs、activeJobId、生成任务状态;主渲染为全屏素材输入列 + 音频解析工作表;“开始”编排状态只负责在下载完成后自动触发 triggerTranscribe,不再默认触发抽帧、Vision 扫描或分镜初稿保存;底部吸附音频条不再从主界面渲染。 - web/components/ad-recreation-board.tsx信息流广告音频解析工作表:左侧素材输入;右侧展示视频下载状态、默认折叠的音频文案依据,以及统一的音频解析结果面板;面板顶部是一行讲话人/节奏/背景音摘要,下方左侧为原视频播放器、右侧为逐句时间轴,底部横向音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。音频结果下方是信息流复刻分镜工作台:每条音频分镜纵向排列,行内从左到右串起原内容、新口播文案、画面规划/产品融入、参考帧/关键元素和生成视频;单条生成会先把该行规划保存为对应关键帧分镜,再复用现有生视频接口提交 Seedance 候选。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 + web/app/page.tsx产品工作台主状态:jobs、activeJobId、生成任务状态;主渲染为全屏素材输入列 + 信息流广告复刻工作表;“开始”编排状态只负责在下载完成后自动触发 triggerTranscribe,不再默认触发抽帧、Vision 扫描或分镜初稿保存;底部吸附音频条不再从主界面渲染。 + web/components/ad-recreation-board.tsx信息流广告复刻工作表:左侧素材输入;右侧展示视频下载状态、默认折叠的音频文案依据,以及统一的音频解析结果面板;面板顶部是一行讲话人/节奏/背景音摘要,下方左侧为原视频播放器、右侧为逐句时间轴,底部横向音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。音频结果下方是信息流复刻分镜工作台:每条音频分镜纵向排列,行内从左到右串起原内容、新口播文案、画面规划/产品融入、参考帧/关键元素和生成视频;单条生成会先把该行规划保存为对应关键帧分镜,再复用现有生视频接口提交 Seedance 候选。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 web/app/login/page.tsx生产登录页:访问账号/访问密钥表单、保持登录、错误/成功状态;当前只在原版 Digital Oasis 动态背景上叠加一个组合登录框,桌面端左侧是动态角色,右侧是图标化登录表单;面板左上角展示官网 SKG 字标和中文“营销内容工作台”系统标识。 web/app/login/layout.tsx登录路由专属 layout:覆盖全站默认网页标题和描述为空,避免 /login 继承工作台 metadata 后在页面源码里继续出现登录界面文字以外的文案。 web/components/login/oasis-canvas.tsx登录页全屏动态视觉层:用 iframe 直接承载下载包 web/public/oasis-source/index.html 的原 WebGPU / Three.js 草场源码;父级登录页只覆盖自己的文案和表单,并在捕获阶段把全局鼠标坐标同时用原生事件和 postMessage 转发给 iframe,避免登录面板或输入框遮挡时草地失去鼠标响应。 @@ -597,7 +597,7 @@ web/public/skg-logo-black.svg从官网 https://cn.skg.com/logo-black.svg 获取的 SKG 官方黑色 SVG 字标;登录页通过 CSS 反相成白色玻璃标识使用。 web/components/login/animated-login-characters.tsx登录页四个几何动态角色组件:当前嵌入登录框顶部,去掉独立网格背景,保留鼠标眼神跟随、输入、显示密码、错误和成功状态反馈。 web/components/nodes/index.tsx旧 DAG 节点和深度素材面板定义仍保留,当前主界面不再把这些节点挂到画布上。 - web/components/audio-strip.tsx旧底部吸附音频条组件:当前主界面不再渲染,音频文案、翻译、讲话人、节奏和背景音统一在右侧音频解析工作表里查看。 + web/components/audio-strip.tsx旧底部吸附音频条组件:当前主界面不再渲染,音频文案、翻译、讲话人、节奏和背景音统一在右侧复刻工作表里查看。 web/components/lightbox.tsx关键帧素材准备面板:清洗、统一主体候选、参考帧网格、六张主体重绘图、每帧去主体场景图、纵向 6 行产品融合镜头工作表和审核。 web/components/product-library-picker.tsxSKG 内置白底产品图库选择器:搜索、品类筛选、预览尺寸,并把库内图片复制为当前 job 的 assetweb/components/storyboard-bar.tsx顶部分镜编排条:展示选入编排的关键帧,并作为唯一分镜导航。 @@ -624,7 +624,7 @@
前端主链路:
 web/app/page.tsx
-  -> 音频解析工作表:web/components/ad-recreation-board.tsx
+  -> 信息流广告复刻工作表:web/components/ad-recreation-board.tsx
   -> 开始:创建/激活 job → 下载完成后自动触发音频处理
   -> 左侧素材输入列 + 右侧默认折叠的音频文案依据 + 统一音频解析结果面板(声音摘要在上,原视频与逐句时间轴并排,底部连续响度波形联动)
   -> 信息流复刻分镜工作台:逐句时间轴 → 原内容 / 新口播文案 / 画面规划与产品融入 / 参考帧与关键元素 / 对应候选视频
@@ -643,7 +643,7 @@ api/main.py
         

界面区域到源码

-
你看到的区域信息流广告音频解析工作表
+
你看到的区域信息流广告复刻工作表
主要源码AdRecreationBoard in web/components/ad-recreation-board.tsx;状态、轮询和接口回写仍在 web/app/page.tsx
适合怎么描述“素材输入列、开始后的自动下载/音频解析、逐句时间轴和声音背景音结果怎么展示”。
@@ -826,7 +826,7 @@ SubjectAsset { 删除输入视频DELETE /jobs/{id}deleteJob从任务队列、URL 和磁盘 jobs/<id> 目录移除整个 job,包括源视频、关键帧、元素提取图和生成视频。 解析视频POST /jobs/{id}/analyze?frames=&target=&mode=&quality=analyzeJob后续阶段保留的抽帧能力。默认 frames=12target 支持透明骨架人、综合、清晰主体、转场变化、表情瞬间、动作峰值。当前第一步主流程不自动调用该接口。 音频文案轨POST /jobs/{id}/transcribetriggerTranscribe若尚未拆轨,先从 source.mp4 提取 audio.wav 并回填 source_audio_url;随后用 ASR 提取原始文案,翻译成中文,写入 audio_script.source_textsource_zh 和逐句 transcript。远端 ASR_MODEL 失败后先走本机 LOCAL_ASR_BIN/LOCAL_ASR_MODEL(默认 mlx_whisper),再尝试 ASR_FALLBACK_MODEL。后端会拒绝重复文本、逐秒假字幕或覆盖率过低的结果,不再把不可听的多模态输出写进时间轴。再用 ASR_FALLBACK_MODEL 多模态音频分析讲话人、语速节奏、停顿、背景音乐/环境声/音效,写入 speaker_profilerhythm_profilebackground_audio_profile。当前第一步不默认生成 SKG 新口播和 MiniMax 配音。 - 原始音频文件GET /jobs/{id}/audio.wavsourceAudioUrl返回拆轨得到的 wav;当前主界面不再渲染底部吸附音频条,右侧音频解析工作表会读取该文件生成参考图式横向响度波形,并和原视频、逐句时间轴联动。 + 原始音频文件GET /jobs/{id}/audio.wavsourceAudioUrl返回拆轨得到的 wav;当前主界面不再渲染底部吸附音频条,右侧复刻工作表会读取该文件生成参考图式横向响度波形,并和原视频、逐句时间轴联动。 改写配音文件GET /jobs/{id}/audio-script.mp3apiAssetUrl(job.audio_script.voice_url)后续新配音阶段保留的 MiniMax T2A 产物。当前第一步不默认生成该文件。 手动加帧POST /jobs/{id}/frames?t=addManualFrame按视频时间戳抽一帧,index 递增但 frames 按 timestamp 排序。 Vision 识别POST /frames/{idx}/describedescribeFrame写入 frame.description,后续可从 objects 加候选元素。 @@ -857,7 +857,7 @@ SubjectAsset { - 音频解析工作表 + 复刻工作表 承载当前第一步主路径:素材输入列按文件任务管理素材;点击“开始”后自动下载源视频,下载完成后只触发音频提取、原文案转写、中文翻译、讲话人/节奏/背景音分析,并以工作表方式展示。 不要在当前开始流程里自动抽帧、自动写分镜、自动生成元素或自动合成视频;不要恢复右侧空白画布占位。 web/components/ad-recreation-board.tsxweb/app/page.tsx @@ -870,7 +870,7 @@ SubjectAsset { 音频条 - 音频解析工作表顶部触发音频解析;全文音频文案依据默认折叠,主展示以统一音频解析结果面板为准:声音/节奏/背景音摘要在上,逐句时间轴在下;底部 AudioStrip 当前不渲染。 + 复刻工作表顶部触发音频解析;全文音频文案依据默认折叠,主展示以统一音频解析结果面板为准:声音/节奏/背景音摘要在上,逐句时间轴在下;底部 AudioStrip 当前不渲染。 当前第一步不要默认展示底部音频条、新配音播放器、独立原文案提取大卡片,或把 MiniMax 配音当作已完成结果。 web/components/audio-strip.tsxpipeline_transcribeAudioScript @@ -922,8 +922,8 @@ SubjectAsset {

需求描述模板

-

改音频解析工作表

-

“我在素材输入列或右侧音频解析工作表,开始后下载、转写、翻译、讲话人/节奏/背景音哪些状态要怎么展示。”

+

改复刻工作表

+

“我在素材输入列或右侧复刻工作表,开始后下载、转写、翻译、讲话人/节奏/背景音、分镜行和生成结果哪些状态要怎么展示。”

改音频字段

diff --git a/web/components/ad-recreation-board.tsx b/web/components/ad-recreation-board.tsx index 3fea8b9..0833785 100644 --- a/web/components/ad-recreation-board.tsx +++ b/web/components/ad-recreation-board.tsx @@ -491,8 +491,8 @@ export function AdRecreationBoard({
-
feed ad audio intake board
-

信息流广告音频解析工作表

+
feed ad recreation worksheet
+

信息流广告复刻工作表