diff --git a/docs/source-analysis.html b/docs/source-analysis.html
index ad81098..97ce276 100644
--- a/docs/source-analysis.html
+++ b/docs/source-analysis.html
@@ -588,7 +588,7 @@
web/next.config.mjs | Next.js 构建配置:静态导出、图片不走优化、禁用开发环境左下角 Next Dev Indicator,并移除 Next 16 已不支持的 eslint 顶层配置,避免本地 dev 出现配置 Issue 提示。 |
web/app/globals.css | 全局主题变量、登录页视觉样式、ReactFlow 样式引用,以及本地开发态 nextjs-portal 遮挡隐藏规则。 |
web/app/page.tsx | 产品工作台主状态:jobs、activeJobId、生成任务状态;主渲染为全屏素材输入列 + 音频解析工作表;“开始”编排状态只负责在下载完成后自动触发 triggerTranscribe,不再默认触发抽帧、Vision 扫描或分镜初稿保存;底部吸附音频条不再从主界面渲染。 |
- web/components/ad-recreation-board.tsx | 信息流广告音频解析工作表:左侧素材输入;右侧展示视频下载状态、默认折叠的音频文案依据,以及统一的音频解析结果面板;面板顶部是一行讲话人/节奏/背景音摘要,下方左侧为原视频播放器、右侧为逐句时间轴,底部横向音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 |
+ web/components/ad-recreation-board.tsx | 信息流广告音频解析工作表:左侧素材输入;右侧展示视频下载状态、默认折叠的音频文案依据,以及统一的音频解析结果面板;面板顶部是一行讲话人/节奏/背景音摘要,下方左侧为原视频播放器、右侧为逐句时间轴,底部横向音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。音频结果下方新增 SKG 分镜规划表:按逐句时间轴生成结构作用、SKG 新文案、画面规划、产品融入,并支持逐行定向抽参考帧。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 |
web/app/login/page.tsx | 生产登录页:访问账号/访问密钥表单、保持登录、错误/成功状态;当前只在原版 Digital Oasis 动态背景上叠加一个组合登录框,桌面端左侧是动态角色,右侧是图标化登录表单;面板左上角展示官网 SKG 字标和中文“营销内容工作台”系统标识。 |
web/app/login/layout.tsx | 登录路由专属 layout:覆盖全站默认网页标题和描述为空,避免 /login 继承工作台 metadata 后在页面源码里继续出现登录界面文字以外的文案。 |
web/components/login/oasis-canvas.tsx | 登录页全屏动态视觉层:用 iframe 直接承载下载包 web/public/oasis-source/index.html 的原 WebGPU / Three.js 草场源码;父级登录页只覆盖自己的文案和表单,并在捕获阶段把全局鼠标坐标同时用原生事件和 postMessage 转发给 iframe,避免登录面板或输入框遮挡时草地失去鼠标响应。 |
@@ -626,6 +626,7 @@ web/app/page.tsx
-> 音频解析工作表:web/components/ad-recreation-board.tsx
-> 开始:创建/激活 job → 下载完成后自动触发音频处理
-> 左侧素材输入列 + 右侧默认折叠的音频文案依据 + 统一音频解析结果面板(声音摘要在上,原视频与逐句时间轴并排,底部连续响度波形联动)
+ -> SKG 分镜规划表:逐句时间轴 → 结构作用 / SKG 新文案 / 画面规划 / 产品融入 → 定向抽参考帧
-> 底部音频条:不再渲染,音频结果集中到右侧工作表
-> 旧节点/深度素材面板:web/components/nodes/index.tsx、web/components/lightbox.tsx、web/components/storyboard-workbench.tsx(底层保留,当前不作为主入口)
-> API 契约:web/lib/api.ts
@@ -650,6 +651,11 @@ api/main.py
主要源码AudioIntakePanel / AudioIntakeStatus in web/components/ad-recreation-board.tsx;复用 triggerTranscribe 和 AudioScript。
适合怎么描述“原视频播放、连续响度波形、逐句时间轴滚动、高亮和跳转联动还需要怎么调整”。
+
+
你看到的区域SKG 分镜规划表
+
主要源码AudioStoryboardPlanPanel、buildAudioStoryboardRows in web/components/ad-recreation-board.tsx;逐行定向抽帧复用 onAddManualFrameForJob。
+
适合怎么描述“按音频逐句生成产品分镜、每行怎样改写 SKG 文案、如何定向抽帧和进入元素提取”。
+
你看到的区域旧深度素材面板(当前不作为主路径)
主要源码FrameLightbox;按“原图/清洗、主体资产、首尾帧、产品融合、审核”五个页签组织;左侧只放主图/框选画布,但主体资产页左侧改为全部已清洗/已选参考帧网格,首尾帧页左侧显示全部关键帧并可勾选人物/机位参考。主体识别页会显示透明骨架人目标和 Vision 验收分数。清洗页右侧支持一键清洗未处理帧、单张替换清洗版和一键替换全部待应用清洗版;批量替换顺序调用 applyCleanedFrame,不新增后端接口。产品融合页左侧是纵向 6 行镜头工作表:顶部选择 5 个内置透明骨架人角色之一,并常驻显示桌面四张真实 SKG 产品角度图;每行只显示已预填场景/产品使用/享受描述、秒数、生成按钮和可横向追加的视频历史结果,产品图和结果视频都支持鼠标停留放大预览。描述词内置 36 条镜头语言模板,按“建立出场、产品入画、佩戴贴合、使用感受、生活延展、收尾记忆”排列,并且会按角色自动改写场景气质、使用动作和享受状态。每行还内置角色参考图调度:例如正面/半身用于出场,侧面/背部特写用于佩戴贴合,半身/背部特写用于收尾产品记忆点。点击“换一组”只刷新 6 行描述词。四张桌面 SKG 产品图是真实产品真源,所选角色 7 张参考图是人物身份参考,生成时分别通过 copyProductLibraryAsset 与 copyCharacterLibraryAssets 自动写入当前 job;视频 prompt 要求产品作为外置刚性实物合成到后颈外侧,禁止穿模、融进透明身体或重绘产品。不再暴露产品角度槽、产品融合辅助栏、产品图库选择器或首尾帧槽。主体资产页只确认一个统一主体,后端按参考重绘六张纯背景、占满画面的标准站立透明骨架人资产图;首尾帧页保留给旧流程/单独生图,不再是产品融合必填步骤。相关接口包括 cleanupFrame、applyCleanedFrame、addElement、generateSubjectAssets、generateSceneAsset、copyProductLibraryAsset 和 copyCharacterLibraryAssets。
@@ -941,6 +947,18 @@ SubjectAsset {
变更记录
这个记录不是 git log 的替代品。它记录“产品理解发生了什么变化、影响了哪些源码、你以后描述需求时该怎么说”。后续每次改功能都要补一条。
+
+
+ 2026-05-17 · 新增 SKG 分镜规划表
+ UI
+ Workflow
+
+
+
问题:信息流复刻不应该先全量抽帧和提元素,也不能空写分镜;主线应先按音频内容规划产品分镜,再按每条分镜定向抽参考帧。
+
改动:web/components/ad-recreation-board.tsx 新增 AudioStoryboardPlanPanel:从 job.transcript 生成逐行 SKG 分镜规划表,包含时间段、原内容、结构作用、SKG 新文案、画面规划、产品融入和参考帧状态。每行“抽参考帧”调用现有手动加帧接口,在对应时间段中点抽取原视频参考帧。
+
影响:web/components/ad-recreation-board.tsx、docs/source-analysis.html。当前第一版先做前端规划和定向抽帧入口,暂不新增后端持久化字段;后续可在此表基础上接入模型改写、元素提取和单条视频生成。
+
+
2026-05-17 · 平滑音频波形播放线
diff --git a/web/components/ad-recreation-board.tsx b/web/components/ad-recreation-board.tsx
index cf20709..cdbbcfd 100644
--- a/web/components/ad-recreation-board.tsx
+++ b/web/components/ad-recreation-board.tsx
@@ -66,6 +66,19 @@ type AudioFeature = {
type AudioFeatureStatus = "idle" | "loading" | "ready" | "failed"
+type AudioStoryboardRow = {
+ index: number
+ start: number
+ end: number
+ source: string
+ role: string
+ skgCopy: string
+ visualPlan: string
+ referencePlan: string
+ keyElements: string
+ productIntegration: string
+}
+
const controlClass =
"h-10 rounded-md border border-white/10 bg-black/55 px-3 text-[12px] text-white outline-none transition focus:border-cyan-300/60 disabled:cursor-not-allowed disabled:opacity-40"
@@ -205,6 +218,75 @@ function buildFallbackScene(job: Job, frame: KeyFrame, order: number): Storyboar
}
}
+function classifyAudioRole(text: string, index: number, total: number) {
+ const lower = text.toLowerCase()
+ if (index === 0) return "开场钩子"
+ if (index >= total - 2 || /discount|code|shipping|link|limited|sold out|grab|recommend|tiktok/.test(lower)) return "转化收口"
+ if (/can't|dont|don't|if |when |tired|stress|pain|crave|bloated|puffy|ready/.test(lower)) return "痛点推进"
+ if (/help|can |reduce|improve|relax|lower|stabilize|clear|less/.test(lower)) return "利益证明"
+ if (/use|try|apple|product|bottle|one month/.test(lower)) return "方案过渡"
+ return "节奏承接"
+}
+
+function buildSkgCopy(role: string, index: number) {
+ const variants: Record = {
+ "开场钩子": [
+ "如果你也经常低头刷手机、久坐办公,肩颈紧绷可能已经在悄悄影响状态。",
+ "每天盯屏几个小时,脖子和肩膀的疲惫会比你想得更早出现。",
+ ],
+ "痛点推进": [
+ "脖子发紧、肩膀沉、抬头不舒服,不一定要等到很难受才处理。",
+ "通勤、办公、带娃、刷手机叠在一起,肩颈很容易一直处在紧绷状态。",
+ ],
+ "利益证明": [
+ "SKG 颈部按摩仪贴合后颈和肩颈两侧,把热敷感和揉按感带到真正紧的位置。",
+ "戴上后不用占手,工作间隙、居家放松、睡前都能快速进入舒缓节奏。",
+ ],
+ "方案过渡": [
+ "这一镜把原片的讲解节奏换成 SKG 使用步骤:拿起、佩戴、贴合、放松。",
+ "让产品自然进入画面,重点不是硬推,而是把肩颈紧绷到放松的变化拍清楚。",
+ ],
+ "转化收口": [
+ "如果你也想把肩颈放松变成日常习惯,可以先从这台 SKG 开始。",
+ "最后用清晰产品特写和轻松状态收住,让用户知道现在就可以入手。",
+ ],
+ "节奏承接": [
+ "延续原片短句快节奏,把每一句都落到一个具体肩颈场景或产品动作。",
+ "这一句作为过渡,画面从痛点切到产品,让节奏继续往下走。",
+ ],
+ }
+ const list = variants[role] ?? variants["节奏承接"]
+ return list[index % list.length]
+}
+
+function buildVisualPlan(role: string) {
+ if (role === "开场钩子") return "竖屏近景口播开场,人物轻揉脖子或转动肩颈,直接建立疲惫感。"
+ if (role === "痛点推进") return "沿用原视频的表情、手势和节奏,画面强调低头、久坐、肩颈紧绷。"
+ if (role === "利益证明") return "产品进入画面并佩戴到后颈,切到肩颈贴合、按键、热敷/揉按感的细节。"
+ if (role === "转化收口") return "产品清晰特写 + 人物放松表情收尾,保留信息流广告的快速行动感。"
+ return "保持原片同类构图和运镜,把画面内容替换成 SKG 肩颈放松场景。"
+}
+
+function buildAudioStoryboardRows(job: Job | null): AudioStoryboardRow[] {
+ if (!job?.transcript.length) return []
+ return job.transcript.map((segment, index) => {
+ const source = segment.zh?.trim() || segment.en?.trim() || "原音频文案待补充"
+ const role = classifyAudioRole(`${segment.en} ${segment.zh}`, index, job.transcript.length)
+ return {
+ index: segment.index,
+ start: segment.start,
+ end: segment.end,
+ source,
+ role,
+ skgCopy: buildSkgCopy(role, index),
+ visualPlan: buildVisualPlan(role),
+ referencePlan: `从原视频 ${segment.start.toFixed(1)}-${segment.end.toFixed(1)}s 定向抽 1-2 张参考帧。`,
+ keyElements: role === "利益证明" ? "佩戴动作、产品位置、手部按键、放松表情" : "口播构图、人物动作、表情节奏、场景光线",
+ productIntegration: "把原片产品/道具语境替换为 SKG 白色 U 形颈部按摩仪,产品必须外置佩戴在肩颈位置。",
+ }
+ })
+}
+
export function AdRecreationBoard({
data,
onGenerateVideo,
@@ -461,6 +543,11 @@ export function AdRecreationBoard({
@@ -794,6 +881,128 @@ function AudioIntakePanel({ job }: { job: Job | null }) {
)
}
+function AudioStoryboardPlanPanel({
+ job,
+ onAddFrame,
+ onOpenFrame,
+}: {
+ job: Job | null
+ onAddFrame?: (jobId: string, t: number) => Promise
| void
+ onOpenFrame?: (idx: number) => void
+}) {
+ const [busyRow, setBusyRow] = useState(null)
+ const rows = useMemo(() => buildAudioStoryboardRows(job), [job])
+ const orderedFrames = useMemo(() => job ? [...job.frames].sort((a, b) => a.timestamp - b.timestamp) : [], [job])
+
+ const framesForRow = (row: AudioStoryboardRow) =>
+ orderedFrames.filter((frame) => frame.timestamp >= row.start - 0.2 && frame.timestamp <= row.end + 0.2).slice(0, 3)
+
+ const addReferenceFrame = async (row: AudioStoryboardRow) => {
+ if (!job || !onAddFrame) return
+ const t = clampNumber((row.start + row.end) / 2, 0, Math.max(job.duration || row.end, row.end))
+ setBusyRow(row.index)
+ try {
+ await onAddFrame(job.id, t)
+ } finally {
+ setBusyRow(null)
+ }
+ }
+
+ if (!job) return null
+
+ return (
+
+
+
+
} title="SKG 分镜规划表" />
+
先按音频内容规划产品分镜,再按每条分镜定向抽参考帧和关键元素。
+
+
+ 0} detail={rows.length ? `${rows.length} 条` : "待音频"} />
+ 0} detail={orderedFrames.length ? `${orderedFrames.length} 张` : "待抽帧"} />
+ 0} detail="先规划" />
+
+
+
+ {rows.length ? (
+
+
+
时间
+
结构
+
原内容
+
SKG 新文案
+
画面规划 / 产品融入
+
参考帧
+
下一步
+
+
+ {rows.map((row) => {
+ const refs = framesForRow(row)
+ const busy = busyRow === row.index
+ return (
+
+
{row.start.toFixed(1)}-{row.end.toFixed(1)}s
+
+ {row.role}
+
+
{row.source}
+
{row.skgCopy}
+
+
{row.visualPlan}
+
+
+ {row.productIntegration}
+
+
+
+ {refs.length ? (
+
+ {refs.map((frame) => (
+
+ ))}
+
+ ) : (
+
{row.referencePlan}
+ )}
+
+
+
+
+
+ {refs.length ? "下一步提元素" : "先抽帧"}
+
+
+
+ )
+ })}
+
+
+ ) : (
+
+ )}
+
+ )
+}
+
function AudioWaveform({
features,
status,