From d83e56169da5e242638277ab7b7221e9ac9827ac Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kang Date: Thu, 21 May 2026 11:41:36 +0800 Subject: [PATCH] fix: make material intake a rail drawer --- docs/source-analysis.html | 16 +-- web/app/globals.css | 34 ++++++- web/components/ad-recreation-board.tsx | 134 +++++++++++-------------- 3 files changed, 97 insertions(+), 87 deletions(-) diff --git a/docs/source-analysis.html b/docs/source-analysis.html index e6834e3..0ae70a2 100644 --- a/docs/source-analysis.html +++ b/docs/source-analysis.html @@ -569,7 +569,7 @@

业务管线

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当前产品方向已收窄为“信息流广告快速复刻”:主界面左侧是胶囊导航和素材输入侧边面板,右侧主画布是信息流复刻工作表;工作台已取消 1800x1000 固定画布和整页 zoom 缩放,改为正常流式桌面容器,宽度跟随浏览器展开,只保留 1280px 最低操作宽度防止核心表格被压烂,避免小数缩放造成文字发虚和比例失衡。后台仍按 01-09 流程顺序计算素材任务、源视频、音频文案、抽帧、主体资产、产品资产、分镜文案、三字段规划和视频候选这些状态,但这些判断不再默认显现在工作区顶部,避免状态提示挤占首屏操作空间。用户粘贴 TK 链接或上传视频后点击“开始分析”,系统自动下载源视频;下载完成后并行启动音频文案路和视频视觉路。音频文案路提取原音频文案/字幕,分析讲话人、语速节奏、背景音乐/环境声/音效,并为后续新口播和分镜文案提供时间轴;视频视觉路同步抽取参考帧。源视频工作区主体链路是“上方参考帧池 + 转换层、下方主体元素结果栏”:参考帧池只作为竖向原始参考;转换层改为轻量对话式生图确认区,参考图可通过左侧缩略图 +、参考帧拖拽、胶片拖拽或本地图片拖入进入转换层,用户选择 GPT/Gemini 套件后先分析参考图,再在下方消息输入区发送复刻、创新、卡通、数量和画面要求;系统返回英文出图 prompt 后不再自动弹窗,发送区主按钮直接切换为“确认生成 N 张”,用户点击后才调用主体生成并把结果送到下方主体元素结果栏。主体元素结果栏保留已有套图输出、文件夹分组、单张重生、删除和 hover 预览逻辑,空态只保留紧凑提示,不再占据右侧整列。旧下方主体模板库不再作为主路径。波形下方的画面胶片由前端临时从源视频截取,密度可调,点击只跳转原视频时间点,双击或拖入参考帧池才调用手动抽帧接口正式写入关键帧;已写入的胶片显示“已添加”,相同素材、相同密度和时长下会复用内存缓存,避免返回页面时重复扫视频。产品图上传后独立形成产品资产包:自动识别视角、左右/上下/内外侧、结构点、比例和风险,并补缺角度。最终分镜规划按逐句时间轴把文案、主体元素和产品资产汇合;每条分镜默认是左侧“文案 / 场景一句话 / 人物+产品+动作”三字段、右侧横向视频候选轨。客户可直接改中文镜像,前端会调用改写/翻译链路自动优化对应英文主值;单条和整片都可选择生成数量,整片按行排队提交。首尾帧、视觉规划、产品出现方式等细节保留在高级抽屉和后端自动展开逻辑里,不再作为客户默认闸门。

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当前产品方向已收窄为“信息流广告快速复刻”:主界面左侧是 65px 工具条,点击素材任务会从侧边滑出素材输入面板,右侧主画布是信息流复刻工作表;工作台已取消 1800x1000 固定画布和整页 zoom 缩放,改为正常流式桌面容器,宽度跟随浏览器展开,只保留 1280px 最低操作宽度防止核心表格被压烂,避免小数缩放造成文字发虚和比例失衡。后台仍按 01-09 流程顺序计算素材任务、源视频、音频文案、抽帧、主体资产、产品资产、分镜文案、三字段规划和视频候选这些状态,但这些判断不再默认显现在工作区顶部,避免状态提示挤占首屏操作空间。用户粘贴 TK 链接或上传视频后点击“开始分析”,系统自动下载源视频;下载完成后并行启动音频文案路和视频视觉路。音频文案路提取原音频文案/字幕,分析讲话人、语速节奏、背景音乐/环境声/音效,并为后续新口播和分镜文案提供时间轴;视频视觉路同步抽取参考帧。源视频工作区主体链路是“上方参考帧池 + 转换层、下方主体元素结果栏”:参考帧池只作为竖向原始参考;转换层改为轻量对话式生图确认区,参考图可通过左侧缩略图 +、参考帧拖拽、胶片拖拽或本地图片拖入进入转换层,用户选择 GPT/Gemini 套件后先分析参考图,再在下方消息输入区发送复刻、创新、卡通、数量和画面要求;系统返回英文出图 prompt 后不再自动弹窗,发送区主按钮直接切换为“确认生成 N 张”,用户点击后才调用主体生成并把结果送到下方主体元素结果栏。主体元素结果栏保留已有套图输出、文件夹分组、单张重生、删除和 hover 预览逻辑,空态只保留紧凑提示,不再占据右侧整列。旧下方主体模板库不再作为主路径。波形下方的画面胶片由前端临时从源视频截取,密度可调,点击只跳转原视频时间点,双击或拖入参考帧池才调用手动抽帧接口正式写入关键帧;已写入的胶片显示“已添加”,相同素材、相同密度和时长下会复用内存缓存,避免返回页面时重复扫视频。产品图上传后独立形成产品资产包:自动识别视角、左右/上下/内外侧、结构点、比例和风险,并补缺角度。最终分镜规划按逐句时间轴把文案、主体元素和产品资产汇合;每条分镜默认是左侧“文案 / 场景一句话 / 人物+产品+动作”三字段、右侧横向视频候选轨。客户可直接改中文镜像,前端会调用改写/翻译链路自动优化对应英文主值;单条和整片都可选择生成数量,整片按行排队提交。首尾帧、视觉规划、产品出现方式等细节保留在高级抽屉和后端自动展开逻辑里,不再作为客户默认闸门。

01

素材输入

有当前素材任务即通过;输入框只负责创建或切换任务。

02

源视频下载

job.video_url 存在即通过;created/downloading 视为运行中。公开视频默认不带 cookies 下载;只有 TikTok 明确要求登录态时才配置 YTDLP_COOKIES_FILE,生产容器禁止使用 YTDLP_COOKIES_FROM_BROWSER=chrome

@@ -592,12 +592,12 @@ web/next.config.mjsNext.js 构建配置:静态导出、图片不走优化、禁用开发环境左下角 Next Dev Indicator,并移除 Next 16 已不支持的 eslint 顶层配置,避免本地 dev 出现配置 Issue 提示。 web/app/globals.css全局主题变量、登录页视觉样式、信息流工作台玻璃拟态 token、ReactFlow 样式引用,以及本地开发态 nextjs-portal 遮挡隐藏规则。工作台在 skg-board-theme 内按 Figma 本地 MCP 参考改成黑灰玻璃系统:深灰背景、#383838 胶囊侧栏、rgba(255,255,255,.1) 玻璃面、backdrop-filter: blur(5px)20px 圆角、10px 10px 10px rgba(0,0,0,.3) 阴影和绿黄状态色;新增 skg-board-shellskg-board-railskg-glass-cardskg-glass-card--flatskg-status-orb 等样式。主/次按钮、指标卡和空状态继续走统一类,避免各板块散写不同玻璃效果。 - web/app/page.tsx产品工作台主状态:jobs、activeJobId、生成任务状态;主渲染为全屏左侧素材输入侧边面板 + 右侧信息流广告复刻工作表;“开始分析”会把 job 放入并行素材分析队列,下载完成后触发 triggerTranscribe 解析音频,并触发 analyzeJob 自动抽 12 张参考帧,形成“音频文案路 + 视频视觉路”同步推进;音频失败时会忽略失败状态下残留的半成品 transcript,允许再次触发音频解析;底部吸附音频条和旧全局浮动主题按钮不再从主界面渲染,避免和工作台内的明暗模式切换重复。 - web/components/ad-recreation-board.tsx信息流广告复刻工作表:外壳按 Figma “Dashboard Glassmorphism”参考整体改为黑灰玻璃工作台,WorkbenchRail 保留 65px 图标条,但素材输入不再作为 skg-board-rail__strip 外面的兄弟面板,而是作为同一个 skg-board-rail__strip 内的右侧内容;资源库和主题切换保留为素材输入标题右侧的真实操作按钮。顶部从登录页式 brand strip 改为轻量生产控制条,左侧显示 Marketing Production Console 和“信息流广告复刻工作台”,右侧保留素材/当前/视频/文案段/背景音指标,但改成深色玻璃 stat 卡片。主内容只保留源视频拆解工作区,素材输入的数据流、接口、模型调用和状态推导不变。工作台外层已取消 1800x1000 固定基准画布、ResizeObserver 档位计算和 CSS zoom 整页缩放,改为正常流式桌面容器:min-height: 100vhwidth: 100%max-width: 1920px,并保留 min-width: 1280px 作为最低操作宽度;核心列宽不再被整体缩放,文字、图标和边线由浏览器原生字号渲染,避免小数缩放导致发虚。buildWorkflowSteps 仍统一生成 01-09 流程顺序、状态和判定依据,WorkflowStepBadge / PipelineLane / 分镜列标题也继续共用同一套编号;但完整 WorkflowOrderBar、右侧素材/视频/音频/文案/参考帧需求 chips、文案依据下拉和“音频文案、抽帧参考、主体重构、产品素材池”四个状态条不再默认渲染在工作区顶部。侧边素材输入面板只负责链接/上传和任务切换,不再重复放横版原视频预览;主画布源视频工作区直接进入核心操作。讲话人、节奏和背景音分析仍写入 AudioScript,但不再作为“音频解析结果”卡片默认渲染;源视频工作区撤销右上“布局调节”临时面板,不再读取或写入 localStorage["skg-source-workspace-layout:v1"];当前固定为左侧原视频列 380px、9:16 视频高 500px、逐句时间轴最大高 270px、参考帧池 140px、主体空态 78px;转换层不再固定拉长,按内容自然高度显示,内容过多时最多到 560px 后在自身区域内滚动;上方是按 9:16 显示的竖版原视频播放器,播放器内覆盖“当前点抽帧”,按当前播放秒数手动补参考帧,播放器下方是逐句时间轴,英文和中文都最多显示两行;右侧上方是无标题的波形与切点参考框,下方主体链路改为上方参考帧池 + 转换层、下方主体元素结果栏。音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点,顶部把低/中/高密度按钮和当前播放秒数、总时长、鼠标指针停点秒数直接放在波形上方。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。音频波形下方同框渲染无标题的 TimelineFilmstrip 临时画面胶片,前端按低/中/高密度从源视频 canvas 截取预览缩略图,并按 frame.time / duration 的百分比定位到和波形同一条时间轴上;波形与胶片之间不显示分隔横线,胶片轨道贴近波形,缩略图轻微上下错落并倾斜重叠排列,hover 时用同一张胶片卡在原位置生成固定顶层克隆,约 4.8 倍放大并自动限制在视口内,避免被工作区、滚动容器或相邻面板遮挡;单击胶片只跳转原视频时间,不写入任务数据,双击胶片或拖进参考帧池时才调用手动抽帧并正式加入 job.frames,已加入的胶片显示“已添加”;胶片预览按 job、视频、密度和时长缓存,未切换低/中/高时返回页面不重新扫视频。参考帧池的主入口是“自动抽帧 12 张”,一键按动作峰值目标重新抽取 12 张源视频参考帧,优先抓手势、表情变化、节奏点和镜头变化;缩略图按竖版完整比例显示不裁切,点选状态直接叠在参考帧池缩略图上,鼠标停留会通过固定浮层放大展示完整帧。转换层改为轻量对话式生图确认区并拿到主操作宽度:左侧参考帧可点 + 或直接拖入转换层,本地图片拖入会通过 uploadReferenceFrame 保存为参考帧;转换层上方是参考输入区,下方不再显示当前要求摘要、保留元素副本或对话记录计数,只保留带张数控件的“发送消息”输入 composer;模型确认类回复不再逐条展示,生成英文 prompt 后发送区主按钮直接切换为“确认生成 N 张”,点击后才调用主体套图生成。主体元素结果栏在转换层下方,空态只占紧凑提示;有结果时按每次生成的套图文件夹显示,左侧横向展示当前套图,右侧切换套图包,保留单张重生和删除;缩略图上提供“重新生成这一张”和“删除这一张”,单张重生会用 replace_views=true 替换同一视角。前端对卡通重构传 subject_style=cartoon_subject,其他方向传 subject_style=source_actor;形象锁定或自主描述空文本可走 reconstruction_mode=same,其他参考创新走 similar 并把参考帧作为 /images/edits 的 image refs 一起提交。主体生成完成后会形成 subject_consensus_brief。音频结果下方是信息流复刻分镜工作台:顶部产品参考区是“同一产品素材池”,不限量上传产品图,不做不同产品身份判断;上传原图推荐长边 1200-2000px、短边至少 600px,但后端会统一生成最长边 1600px、JPEG 92 的 AI 工作副本,并回显尺寸、自动转换和风险标注;上传后按“套在脖子上的 U 形肩颈按摩仪”进行同一产品批量识别,左/右按佩戴者身体左右、上/下按佩戴方向,额外标注内外侧、开口方向、局部结构点、背景类型、用途标签、生成风险和备注,用户只检查备注,鼠标悬停通过固定浮层显示大图预览,能盖过滚动容器和分镜框架;缺视角补图失败时保留重试入口。脚本区在分镜行上方提供“作者想法”和“整片改写”,每行新口播文案可直接编辑并可单段 AI 改写。每条音频分镜默认是左侧三字段、右侧横向视频候选轨;高级区仍保留首尾帧 prompt、产品出现方式和旧 6 字段。ModelTrace 会在音频解析、产品识别/补图、主体重构视图包、脚本改写等入口旁直接展示模型名;生图入口会显示 gpt-image-2 / gemini-3-pro-image-preview 链路和短时熔断规则,点击后用固定浮层展示模型链路、输入输出和回退逻辑。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 + web/app/page.tsx产品工作台主状态:jobs、activeJobId、生成任务状态;主渲染为全屏左侧工具条 + 可滑出的素材输入抽屉 + 右侧信息流广告复刻工作表;“开始分析”会把 job 放入并行素材分析队列,下载完成后触发 triggerTranscribe 解析音频,并触发 analyzeJob 自动抽 12 张参考帧,形成“音频文案路 + 视频视觉路”同步推进;音频失败时会忽略失败状态下残留的半成品 transcript,允许再次触发音频解析;底部吸附音频条和旧全局浮动主题按钮不再从主界面渲染,避免和工作台内的明暗模式切换重复。 + web/components/ad-recreation-board.tsx信息流广告复刻工作表:外壳按 Figma “Dashboard Glassmorphism”参考整体改为黑灰玻璃工作台,WorkbenchRail 默认收起为 65px 工具条,只保留真实动作入口:素材任务、资源库和主题切换;点击素材任务按钮时,skg-board-rail 切换 is-open,从左侧展开 320px 素材输入抽屉。顶部从登录页式 brand strip 改为轻量生产控制条,左侧显示 Marketing Production Console 和“信息流广告复刻工作台”,右侧保留素材/当前/视频/文案段/背景音指标,但改成深色玻璃 stat 卡片。主内容只保留源视频拆解工作区,素材输入的数据流、接口、模型调用和状态推导不变。工作台外层已取消 1800x1000 固定基准画布、ResizeObserver 档位计算和 CSS zoom 整页缩放,改为正常流式桌面容器:min-height: 100vhwidth: 100%max-width: 1920px,并保留 min-width: 1280px 作为最低操作宽度;核心列宽不再被整体缩放,文字、图标和边线由浏览器原生字号渲染,避免小数缩放导致发虚。buildWorkflowSteps 仍统一生成 01-09 流程顺序、状态和判定依据,WorkflowStepBadge / PipelineLane / 分镜列标题也继续共用同一套编号;但完整 WorkflowOrderBar、右侧素材/视频/音频/文案/参考帧需求 chips、文案依据下拉和“音频文案、抽帧参考、主体重构、产品素材池”四个状态条不再默认渲染在工作区顶部。侧边素材输入面板只负责链接/上传和任务切换,不再重复放横版原视频预览;主画布源视频工作区直接进入核心操作。讲话人、节奏和背景音分析仍写入 AudioScript,但不再作为“音频解析结果”卡片默认渲染;源视频工作区撤销右上“布局调节”临时面板,不再读取或写入 localStorage["skg-source-workspace-layout:v1"];当前固定为左侧原视频列 380px、9:16 视频高 500px、逐句时间轴最大高 270px、参考帧池 140px、主体空态 78px;转换层不再固定拉长,按内容自然高度显示,内容过多时最多到 560px 后在自身区域内滚动;上方是按 9:16 显示的竖版原视频播放器,播放器内覆盖“当前点抽帧”,按当前播放秒数手动补参考帧,播放器下方是逐句时间轴,英文和中文都最多显示两行;右侧上方是无标题的波形与切点参考框,下方主体链路改为上方参考帧池 + 转换层、下方主体元素结果栏。音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点,顶部把低/中/高密度按钮和当前播放秒数、总时长、鼠标指针停点秒数直接放在波形上方。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。音频波形下方同框渲染无标题的 TimelineFilmstrip 临时画面胶片,前端按低/中/高密度从源视频 canvas 截取预览缩略图,并按 frame.time / duration 的百分比定位到和波形同一条时间轴上;波形与胶片之间不显示分隔横线,胶片轨道贴近波形,缩略图轻微上下错落并倾斜重叠排列,hover 时用同一张胶片卡在原位置生成固定顶层克隆,约 4.8 倍放大并自动限制在视口内,避免被工作区、滚动容器或相邻面板遮挡;单击胶片只跳转原视频时间,不写入任务数据,双击胶片或拖进参考帧池时才调用手动抽帧并正式加入 job.frames,已加入的胶片显示“已添加”;胶片预览按 job、视频、密度和时长缓存,未切换低/中/高时返回页面不重新扫视频。参考帧池的主入口是“自动抽帧 12 张”,一键按动作峰值目标重新抽取 12 张源视频参考帧,优先抓手势、表情变化、节奏点和镜头变化;缩略图按竖版完整比例显示不裁切,点选状态直接叠在参考帧池缩略图上,鼠标停留会通过固定浮层放大展示完整帧。转换层改为轻量对话式生图确认区并拿到主操作宽度:左侧参考帧可点 + 或直接拖入转换层,本地图片拖入会通过 uploadReferenceFrame 保存为参考帧;转换层上方是参考输入区,下方不再显示当前要求摘要、保留元素副本或对话记录计数,只保留带张数控件的“发送消息”输入 composer;模型确认类回复不再逐条展示,生成英文 prompt 后发送区主按钮直接切换为“确认生成 N 张”,点击后才调用主体套图生成。主体元素结果栏在转换层下方,空态只占紧凑提示;有结果时按每次生成的套图文件夹显示,左侧横向展示当前套图,右侧切换套图包,保留单张重生和删除;缩略图上提供“重新生成这一张”和“删除这一张”,单张重生会用 replace_views=true 替换同一视角。前端对卡通重构传 subject_style=cartoon_subject,其他方向传 subject_style=source_actor;形象锁定或自主描述空文本可走 reconstruction_mode=same,其他参考创新走 similar 并把参考帧作为 /images/edits 的 image refs 一起提交。主体生成完成后会形成 subject_consensus_brief。音频结果下方是信息流复刻分镜工作台:顶部产品参考区是“同一产品素材池”,不限量上传产品图,不做不同产品身份判断;上传原图推荐长边 1200-2000px、短边至少 600px,但后端会统一生成最长边 1600px、JPEG 92 的 AI 工作副本,并回显尺寸、自动转换和风险标注;上传后按“套在脖子上的 U 形肩颈按摩仪”进行同一产品批量识别,左/右按佩戴者身体左右、上/下按佩戴方向,额外标注内外侧、开口方向、局部结构点、背景类型、用途标签、生成风险和备注,用户只检查备注,鼠标悬停通过固定浮层显示大图预览,能盖过滚动容器和分镜框架;缺视角补图失败时保留重试入口。脚本区在分镜行上方提供“作者想法”和“整片改写”,每行新口播文案可直接编辑并可单段 AI 改写。每条音频分镜默认是左侧三字段、右侧横向视频候选轨;高级区仍保留首尾帧 prompt、产品出现方式和旧 6 字段。ModelTrace 会在音频解析、产品识别/补图、主体重构视图包、脚本改写等入口旁直接展示模型名;生图入口会显示 gpt-image-2 / gemini-3-pro-image-preview 链路和短时熔断规则,点击后用固定浮层展示模型链路、输入输出和回退逻辑。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 SourceSubjectPipeline源视频工作区主体管线主路径:上方是竖向 参考帧池 和宽幅 转换层,下方是 主体元素 结果栏。参考帧池固定 140px,转换层不再固定高度,按内容自然显示并以 560px 为最大高度,超出后在自身区域内滚动;主体空态固定为 78px 紧凑提示。参考帧池保留自动 12 张、胶片拖入正式成帧、点击勾选和删除;参考帧缩略图保持小尺寸固定宽度、aspect-[9/16]object-contain 显示,hover 预览通过 MediaAssetTile 的左侧紧凑浮层显示,并新增 + 操作把参考帧送入转换层。转换层是轻量对话式生图确认区:顶部选择 GPT 套件或 Gemini 套件,参考输入区支持左侧 +、拖拽参考帧、胶片拖入和本地图片拖拽上传(上传图会写入 job.frames),下方固定为带张数控件的“发送消息”输入 composer,不再重复显示当前要求摘要、保留元素副本或收起记录计数;模型确认类回复不再逐条显示,复刻、参考创意换人物、卡通风格和人物占比等常用意图也不再显示为独立快捷 chip;识别结果里的特征 chip 是“保留元素”选择,点亮表示随下一条消息提交给 subject-agent/message,再次点击取消,清空按钮一次性取消全部,单次点击不再直接请求模型;subject-agent/message 返回英文 generation_prompt_en 后不再自动弹窗,标题右侧显示“提示词就绪”,底部主按钮从“发送消息”切换为“确认生成 N 张”;用户继续输入会更新需求,点击确认生成才调用 generateSubjectAssets。后端会为每次主体套图注入同一份 pack bible:参考创新模式锁定同一个全新主体和同一套服装,源形象锁定模式锁定参考帧里的可见主体、体态、发型、服装和配色;后处理会裁出白底主体并允许放大到画布高度上限约 96%,实测典型主体有效高度约 90%,避免模型生成“小人 + 大白边”。主体元素结果栏按每次生成的 pack_id 组织成“套图文件夹”:左侧横向展开当前选中套图,右侧显示可滚动的套图包列表;同一方向可保留多套,生成中按 pack 显示 2/6 这类进度,单张完成就替换对应占位卡;空态只显示紧凑提示,不再占右侧整列。缩略图复用 MediaAssetTile,支持 hover 放大、单张重生和删除。旧下方 SourceReferenceBuildPanel 不再主路径渲染。 AudioStoryboardPlanPanel 三字段候选生成当前分镜主路径:每行是左右双栏,左侧默认显示 skg_copy_*scene_one_line_*action_one_line_* 三组中英字段,右侧直接显示视频候选横向轨。用户改中文镜像后,字段失焦会通过 refineStoryboard 优化对应英文主值,失败时退回 translateText;英文仍是后续 prompt 主值。quickPlanStoryboard 把三字段和主体 brief 展开为完整 StoryboardScenegenerateStoryboardVideocount 可由单行数字控件选择,候选新生成后持续向右追加,不再用 4-grid 撑高每行。整片生成同样可选择每行数量,并以 concurrency=1 按行排队提交。产品素材池、批量控制、每行主体区和高级区都可折叠,高级抽屉仍展示旧 6 字段、首尾帧 prompt 和首尾帧资产槽,但客户默认不用先处理首尾帧。 web/components/resource-library/library-drawer.tsx全局资源中心浮窗:由工作台顶部“资源库”按钮打开,叠加在工作台上方但不阻塞主界面;尺寸、位置和当前 Tab 写入 localStorage["skg-resource-library-drawer"]。提示词 Tab 固定 5 列(场景描述、视频描述、主体描述、SKG 文案、产品角度),每列先显示 use_count 排名前 5 的“常用”,再按月份倒序分组;提示词节点常驻复制按钮,hover 可选英文/中文/双语复制,并调用 use 接口。素材 Tab 固定 4 列(主体、产品、场景、视频),节点不可拖动,按月份倒序硬编码排列;“应用到当前 job”只调用后端复制接口,得到普通 ImageRef(kind="asset") 后再写入产品素材池或复制 ID。浮窗顶部最近 24 小时横条混合显示提示词和素材;新建提示词、上传素材、删除前查引用、详情侧栏都在该组件内完成。 - AdRecreationBoard 主题切换素材输入标题右侧有 Sun / Moon 图标按钮,切换 skg-board-theme--light 类名,并把选择写入 localStorage["skg-board-theme"]。暗色仍是默认模式;明亮模式只改变工作台外观,不改变任务、素材、分镜、模型调用或接口数据。 + AdRecreationBoard 主题切换左侧 65px 工具条底部有 Sun / Moon 图标按钮,切换 skg-board-theme--light 类名,并把选择写入 localStorage["skg-board-theme"]。暗色仍是默认模式;明亮模式只改变工作台外观,不改变任务、素材、分镜、模型调用或接口数据。 SourceReferenceBuildPanel旧的“相似主体 / 主体模板”大面板代码仍保留在文件里,方便以后恢复模板库复用、入库命名和自定义视图选择;但当前源视频工作区主路径已经由 SourceSubjectPipeline 承接,不再在页面下方渲染这块,避免和“参考帧池 → 转换层 → 主体元素”重复。 web/components/media-asset-tile.tsx项目内媒体素材缩略图基底组件:图片、视频、抽帧、产品图、相似主体图、首尾帧和视频候选默认从这里获得统一交互。组件负责缩略图显示、顶层固定浮层 hover 放大、删除按钮、重新生成等操作按钮、忙碌遮罩和图片/视频共用预览,避免每个新板块重复手写不同的媒体交互。hover 预览支持 previewPlacementpreviewMaxWidth,参考帧池用左侧紧凑预览避免遮住转换层;画面胶片是例外:为了保持胶片原位浏览,不使用额外弹出预览,只让胶片缩略图自己在轨道内放大。 web/app/login/page.tsx生产登录页:访问账号/访问密钥表单、保持登录、错误/成功状态;当前只在原版 Digital Oasis 动态背景上叠加一个组合登录框,桌面端左侧是动态角色,右侧是图标化登录表单;面板左上角展示官网 SKG 字标和中文“营销内容工作台”系统标识。 @@ -1134,14 +1134,14 @@ ProductRefStateItem {
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2026-05-21 · 素材输入放入侧栏图标条内部

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2026-05-21 · 素材输入改为侧边滑出面板

UI Layout
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问题:素材输入已经应该属于左侧侧栏体系,但上一版只是作为 skg-board-rail__strip 外侧的兄弟面板,并没有真正放进深灰侧栏内部。

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改动:WorkbenchRail 保留原 65px 图标条,并把 MaterialColumn 放到同一个 skg-board-rail__strip 的右侧区域;资源库和主题切换保留为素材输入标题右侧的真实按钮。主内容区继续只渲染“视频拆解”面板并占满剩余画布宽度。素材输入卡片保持链接、上传、任务切换和删除能力,数据流不变。

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影响:后续描述布局时应说“左侧 skg-board-rail__strip 内部的图标条 + 素材输入面板,右侧主画布视频拆解工作区”;素材任务状态、开始分析、上传和任务切换接口不受影响。

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问题:侧栏图标条里的流程状态图标容易被理解成可导航入口,但多数没有独立操作;素材输入也不应该常驻挤占主画布,而应该由真实入口唤出。

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改动:WorkbenchRail 默认收起为 65px 工具条,只保留素材任务、资源库和主题切换三个真实动作;点击素材任务后,skg-board-rail 增加 is-open 并从左侧展开 320px MaterialColumn 抽屉。旧的源视频、音频、参考帧、主体套图和视频候选状态图标不再放在侧栏里冒充按钮,状态继续由顶部指标和主工作区各自展示。

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影响:后续描述布局时应说“左侧工具条点击素材任务滑出素材输入面板,右侧主画布视频拆解工作区”;素材任务状态、开始分析、上传和任务切换接口不受影响。

diff --git a/web/app/globals.css b/web/app/globals.css index c91572a..2775da0 100644 --- a/web/app/globals.css +++ b/web/app/globals.css @@ -573,17 +573,30 @@ nextjs-portal { } .skg-board-rail { - width: 397px; + width: 65px; min-height: 514px; + overflow: hidden; + transition: width 220ms ease; +} + +.skg-board-rail.is-open { + width: 397px; } .skg-board-rail__strip { - width: 397px; + width: 65px; min-height: 514px; border: 1px solid #383838; - border-radius: 0 34px 34px 0; + border-radius: 0 70px 70px 0; background: #383838; box-shadow: 10px 10px 10px rgba(0, 0, 0, 0.3); + overflow: hidden; + transition: width 220ms ease, border-radius 220ms ease; +} + +.skg-board-rail.is-open .skg-board-rail__strip { + width: 397px; + border-radius: 0 34px 34px 0; } .skg-board-rail__iconbar { @@ -612,6 +625,21 @@ nextjs-portal { transform: translateX(2px); } +.skg-board-rail__drawer { + animation: skgRailDrawerIn 220ms ease both; +} + +@keyframes skgRailDrawerIn { + from { + opacity: 0; + transform: translateX(-12px); + } + to { + opacity: 1; + transform: translateX(0); + } +} + .skg-glass-card { border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12); border-radius: 20px; diff --git a/web/components/ad-recreation-board.tsx b/web/components/ad-recreation-board.tsx index 9bf2187..25737c2 100644 --- a/web/components/ad-recreation-board.tsx +++ b/web/components/ad-recreation-board.tsx @@ -2224,6 +2224,7 @@ export function AdRecreationBoard({ const [runtimeModels, setRuntimeModels] = useState() const [boardTheme, setBoardTheme] = useState("dark") const [libraryOpen, setLibraryOpen] = useState(false) + const [materialRailOpen, setMaterialRailOpen] = useState(false) const fileRef = useRef(null) const selectedFrames = job ? job.frames.filter((frame) => data.selectedFrames.has(frame.index)).sort((a, b) => a.timestamp - b.timestamp) @@ -2479,12 +2480,12 @@ export function AdRecreationBoard({
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