From f2655e14189126771bbc18a2bf6945dcea84cdf4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kang Date: Thu, 21 May 2026 11:04:35 +0800 Subject: [PATCH] fix: nest material intake inside workbench rail --- docs/source-analysis.html | 8 +- web/app/globals.css | 5 ++ web/components/ad-recreation-board.tsx | 101 +++++++++++++------------ 3 files changed, 62 insertions(+), 52 deletions(-) diff --git a/docs/source-analysis.html b/docs/source-analysis.html index 8f10c85..7e2d6a0 100644 --- a/docs/source-analysis.html +++ b/docs/source-analysis.html @@ -593,7 +593,7 @@ web/next.config.mjsNext.js 构建配置:静态导出、图片不走优化、禁用开发环境左下角 Next Dev Indicator,并移除 Next 16 已不支持的 eslint 顶层配置,避免本地 dev 出现配置 Issue 提示。 web/app/globals.css全局主题变量、登录页视觉样式、信息流工作台玻璃拟态 token、ReactFlow 样式引用,以及本地开发态 nextjs-portal 遮挡隐藏规则。工作台在 skg-board-theme 内按 Figma 本地 MCP 参考改成黑灰玻璃系统:深灰背景、#383838 胶囊侧栏、rgba(255,255,255,.1) 玻璃面、backdrop-filter: blur(5px)20px 圆角、10px 10px 10px rgba(0,0,0,.3) 阴影和绿黄状态色;新增 skg-board-shellskg-board-railskg-glass-cardskg-glass-card--flatskg-status-orb 等样式。主/次按钮、指标卡和空状态继续走统一类,避免各板块散写不同玻璃效果。 web/app/page.tsx产品工作台主状态:jobs、activeJobId、生成任务状态;主渲染为全屏左侧素材输入侧边面板 + 右侧信息流广告复刻工作表;“开始分析”会把 job 放入并行素材分析队列,下载完成后触发 triggerTranscribe 解析音频,并触发 analyzeJob 自动抽 12 张参考帧,形成“音频文案路 + 视频视觉路”同步推进;音频失败时会忽略失败状态下残留的半成品 transcript,允许再次触发音频解析;底部吸附音频条和旧全局浮动主题按钮不再从主界面渲染,避免和工作台内的明暗模式切换重复。 - web/components/ad-recreation-board.tsx信息流广告复刻工作表:外壳按 Figma “Dashboard Glassmorphism”参考整体改为黑灰玻璃工作台,新增 WorkbenchRail 左侧胶囊导航,素材任务、源视频、音频、参考帧、主体套图、视频候选、资源库和主题切换都收进 65px 侧栏;顶部从登录页式 brand strip 改为轻量生产控制条,左侧显示 Marketing Production Console 和“信息流广告复刻工作台”,右侧保留素材/当前/视频/文案段/背景音指标,但改成深色玻璃 stat 卡片。素材输入从主内容网格移入左侧侧边工作区,主内容只保留源视频拆解工作区,数据流、接口、模型调用和状态推导不变。工作台外层已取消 1800x1000 固定基准画布、ResizeObserver 档位计算和 CSS zoom 整页缩放,改为正常流式桌面容器:min-height: 100vhwidth: 100%max-width: 1920px,并保留 min-width: 1280px 作为最低操作宽度;核心列宽不再被整体缩放,文字、图标和边线由浏览器原生字号渲染,避免小数缩放导致发虚。buildWorkflowSteps 仍统一生成 01-09 流程顺序、状态和判定依据,WorkflowStepBadge / PipelineLane / 分镜列标题也继续共用同一套编号;但完整 WorkflowOrderBar、右侧素材/视频/音频/文案/参考帧需求 chips、文案依据下拉和“音频文案、抽帧参考、主体重构、产品素材池”四个状态条不再默认渲染在工作区顶部。侧边素材输入面板只负责链接/上传和任务切换,不再重复放横版原视频预览;主画布源视频工作区直接进入核心操作。讲话人、节奏和背景音分析仍写入 AudioScript,但不再作为“音频解析结果”卡片默认渲染;源视频工作区撤销右上“布局调节”临时面板,不再读取或写入 localStorage["skg-source-workspace-layout:v1"];当前固定为左侧原视频列 380px、9:16 视频高 500px、逐句时间轴最大高 270px、参考帧池 140px、主体空态 78px;转换层不再固定拉长,按内容自然高度显示,内容过多时最多到 560px 后在自身区域内滚动;上方是按 9:16 显示的竖版原视频播放器,播放器内覆盖“当前点抽帧”,按当前播放秒数手动补参考帧,播放器下方是逐句时间轴,英文和中文都最多显示两行;右侧上方是无标题的波形与切点参考框,下方主体链路改为上方参考帧池 + 转换层、下方主体元素结果栏。音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点,顶部把低/中/高密度按钮和当前播放秒数、总时长、鼠标指针停点秒数直接放在波形上方。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。音频波形下方同框渲染无标题的 TimelineFilmstrip 临时画面胶片,前端按低/中/高密度从源视频 canvas 截取预览缩略图,并按 frame.time / duration 的百分比定位到和波形同一条时间轴上;波形与胶片之间不显示分隔横线,胶片轨道贴近波形,缩略图轻微上下错落并倾斜重叠排列,hover 时用同一张胶片卡在原位置生成固定顶层克隆,约 4.8 倍放大并自动限制在视口内,避免被工作区、滚动容器或相邻面板遮挡;单击胶片只跳转原视频时间,不写入任务数据,双击胶片或拖进参考帧池时才调用手动抽帧并正式加入 job.frames,已加入的胶片显示“已添加”;胶片预览按 job、视频、密度和时长缓存,未切换低/中/高时返回页面不重新扫视频。参考帧池的主入口是“自动抽帧 12 张”,一键按动作峰值目标重新抽取 12 张源视频参考帧,优先抓手势、表情变化、节奏点和镜头变化;缩略图按竖版完整比例显示不裁切,点选状态直接叠在参考帧池缩略图上,鼠标停留会通过固定浮层放大展示完整帧。转换层改为轻量对话式生图确认区并拿到主操作宽度:左侧参考帧可点 + 或直接拖入转换层,本地图片拖入会通过 uploadReferenceFrame 保存为参考帧;转换层上方是参考输入区,下方不再显示当前要求摘要、保留元素副本或对话记录计数,只保留带张数控件的“发送消息”输入 composer;模型确认类回复不再逐条展示,生成英文 prompt 后发送区主按钮直接切换为“确认生成 N 张”,点击后才调用主体套图生成。主体元素结果栏在转换层下方,空态只占紧凑提示;有结果时按每次生成的套图文件夹显示,左侧横向展示当前套图,右侧切换套图包,保留单张重生和删除;缩略图上提供“重新生成这一张”和“删除这一张”,单张重生会用 replace_views=true 替换同一视角。前端对卡通重构传 subject_style=cartoon_subject,其他方向传 subject_style=source_actor;形象锁定或自主描述空文本可走 reconstruction_mode=same,其他参考创新走 similar 并把参考帧作为 /images/edits 的 image refs 一起提交。主体生成完成后会形成 subject_consensus_brief。音频结果下方是信息流复刻分镜工作台:顶部产品参考区是“同一产品素材池”,不限量上传产品图,不做不同产品身份判断;上传原图推荐长边 1200-2000px、短边至少 600px,但后端会统一生成最长边 1600px、JPEG 92 的 AI 工作副本,并回显尺寸、自动转换和风险标注;上传后按“套在脖子上的 U 形肩颈按摩仪”进行同一产品批量识别,左/右按佩戴者身体左右、上/下按佩戴方向,额外标注内外侧、开口方向、局部结构点、背景类型、用途标签、生成风险和备注,用户只检查备注,鼠标悬停通过固定浮层显示大图预览,能盖过滚动容器和分镜框架;缺视角补图失败时保留重试入口。脚本区在分镜行上方提供“作者想法”和“整片改写”,每行新口播文案可直接编辑并可单段 AI 改写。每条音频分镜默认是左侧三字段、右侧横向视频候选轨;高级区仍保留首尾帧 prompt、产品出现方式和旧 6 字段。ModelTrace 会在音频解析、产品识别/补图、主体重构视图包、脚本改写等入口旁直接展示模型名;生图入口会显示 gpt-image-2 / gemini-3-pro-image-preview 链路和短时熔断规则,点击后用固定浮层展示模型链路、输入输出和回退逻辑。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 + web/components/ad-recreation-board.tsx信息流广告复刻工作表:外壳按 Figma “Dashboard Glassmorphism”参考整体改为黑灰玻璃工作台,新增 WorkbenchRail 组合侧栏,外层 aside 内含 65px 胶囊导航和素材输入面板,素材任务、源视频、音频、参考帧、主体套图、视频候选、资源库和主题切换都收进左侧侧栏体系;顶部从登录页式 brand strip 改为轻量生产控制条,左侧显示 Marketing Production Console 和“信息流广告复刻工作台”,右侧保留素材/当前/视频/文案段/背景音指标,但改成深色玻璃 stat 卡片。素材输入作为 materialPanel 渲染在 WorkbenchRailaside 内部,主内容只保留源视频拆解工作区,数据流、接口、模型调用和状态推导不变。工作台外层已取消 1800x1000 固定基准画布、ResizeObserver 档位计算和 CSS zoom 整页缩放,改为正常流式桌面容器:min-height: 100vhwidth: 100%max-width: 1920px,并保留 min-width: 1280px 作为最低操作宽度;核心列宽不再被整体缩放,文字、图标和边线由浏览器原生字号渲染,避免小数缩放导致发虚。buildWorkflowSteps 仍统一生成 01-09 流程顺序、状态和判定依据,WorkflowStepBadge / PipelineLane / 分镜列标题也继续共用同一套编号;但完整 WorkflowOrderBar、右侧素材/视频/音频/文案/参考帧需求 chips、文案依据下拉和“音频文案、抽帧参考、主体重构、产品素材池”四个状态条不再默认渲染在工作区顶部。侧边素材输入面板只负责链接/上传和任务切换,不再重复放横版原视频预览;主画布源视频工作区直接进入核心操作。讲话人、节奏和背景音分析仍写入 AudioScript,但不再作为“音频解析结果”卡片默认渲染;源视频工作区撤销右上“布局调节”临时面板,不再读取或写入 localStorage["skg-source-workspace-layout:v1"];当前固定为左侧原视频列 380px、9:16 视频高 500px、逐句时间轴最大高 270px、参考帧池 140px、主体空态 78px;转换层不再固定拉长,按内容自然高度显示,内容过多时最多到 560px 后在自身区域内滚动;上方是按 9:16 显示的竖版原视频播放器,播放器内覆盖“当前点抽帧”,按当前播放秒数手动补参考帧,播放器下方是逐句时间轴,英文和中文都最多显示两行;右侧上方是无标题的波形与切点参考框,下方主体链路改为上方参考帧池 + 转换层、下方主体元素结果栏。音频波形用参考图式的连续灰色包络显示响度、停顿和密集爆点,顶部把低/中/高密度按钮和当前播放秒数、总时长、鼠标指针停点秒数直接放在波形上方。视频播放时通过 requestAnimationFrame 平滑驱动波形播放线,同时同步高亮并滚动当前句;点击音频波形或字幕行会跳转原视频时间。音频波形下方同框渲染无标题的 TimelineFilmstrip 临时画面胶片,前端按低/中/高密度从源视频 canvas 截取预览缩略图,并按 frame.time / duration 的百分比定位到和波形同一条时间轴上;波形与胶片之间不显示分隔横线,胶片轨道贴近波形,缩略图轻微上下错落并倾斜重叠排列,hover 时用同一张胶片卡在原位置生成固定顶层克隆,约 4.8 倍放大并自动限制在视口内,避免被工作区、滚动容器或相邻面板遮挡;单击胶片只跳转原视频时间,不写入任务数据,双击胶片或拖进参考帧池时才调用手动抽帧并正式加入 job.frames,已加入的胶片显示“已添加”;胶片预览按 job、视频、密度和时长缓存,未切换低/中/高时返回页面不重新扫视频。参考帧池的主入口是“自动抽帧 12 张”,一键按动作峰值目标重新抽取 12 张源视频参考帧,优先抓手势、表情变化、节奏点和镜头变化;缩略图按竖版完整比例显示不裁切,点选状态直接叠在参考帧池缩略图上,鼠标停留会通过固定浮层放大展示完整帧。转换层改为轻量对话式生图确认区并拿到主操作宽度:左侧参考帧可点 + 或直接拖入转换层,本地图片拖入会通过 uploadReferenceFrame 保存为参考帧;转换层上方是参考输入区,下方不再显示当前要求摘要、保留元素副本或对话记录计数,只保留带张数控件的“发送消息”输入 composer;模型确认类回复不再逐条展示,生成英文 prompt 后发送区主按钮直接切换为“确认生成 N 张”,点击后才调用主体套图生成。主体元素结果栏在转换层下方,空态只占紧凑提示;有结果时按每次生成的套图文件夹显示,左侧横向展示当前套图,右侧切换套图包,保留单张重生和删除;缩略图上提供“重新生成这一张”和“删除这一张”,单张重生会用 replace_views=true 替换同一视角。前端对卡通重构传 subject_style=cartoon_subject,其他方向传 subject_style=source_actor;形象锁定或自主描述空文本可走 reconstruction_mode=same,其他参考创新走 similar 并把参考帧作为 /images/edits 的 image refs 一起提交。主体生成完成后会形成 subject_consensus_brief。音频结果下方是信息流复刻分镜工作台:顶部产品参考区是“同一产品素材池”,不限量上传产品图,不做不同产品身份判断;上传原图推荐长边 1200-2000px、短边至少 600px,但后端会统一生成最长边 1600px、JPEG 92 的 AI 工作副本,并回显尺寸、自动转换和风险标注;上传后按“套在脖子上的 U 形肩颈按摩仪”进行同一产品批量识别,左/右按佩戴者身体左右、上/下按佩戴方向,额外标注内外侧、开口方向、局部结构点、背景类型、用途标签、生成风险和备注,用户只检查备注,鼠标悬停通过固定浮层显示大图预览,能盖过滚动容器和分镜框架;缺视角补图失败时保留重试入口。脚本区在分镜行上方提供“作者想法”和“整片改写”,每行新口播文案可直接编辑并可单段 AI 改写。每条音频分镜默认是左侧三字段、右侧横向视频候选轨;高级区仍保留首尾帧 prompt、产品出现方式和旧 6 字段。ModelTrace 会在音频解析、产品识别/补图、主体重构视图包、脚本改写等入口旁直接展示模型名;生图入口会显示 gpt-image-2 / gemini-3-pro-image-preview 链路和短时熔断规则,点击后用固定浮层展示模型链路、输入输出和回退逻辑。旧分镜卡、抽帧控制和视频生成组件仍保留在文件里,但当前主路径不渲染。 SourceSubjectPipeline源视频工作区主体管线主路径:上方是竖向 参考帧池 和宽幅 转换层,下方是 主体元素 结果栏。参考帧池固定 140px,转换层不再固定高度,按内容自然显示并以 560px 为最大高度,超出后在自身区域内滚动;主体空态固定为 78px 紧凑提示。参考帧池保留自动 12 张、胶片拖入正式成帧、点击勾选和删除;参考帧缩略图保持小尺寸固定宽度、aspect-[9/16]object-contain 显示,hover 预览通过 MediaAssetTile 的左侧紧凑浮层显示,并新增 + 操作把参考帧送入转换层。转换层是轻量对话式生图确认区:顶部选择 GPT 套件或 Gemini 套件,参考输入区支持左侧 +、拖拽参考帧、胶片拖入和本地图片拖拽上传(上传图会写入 job.frames),下方固定为带张数控件的“发送消息”输入 composer,不再重复显示当前要求摘要、保留元素副本或收起记录计数;模型确认类回复不再逐条显示,复刻、参考创意换人物、卡通风格和人物占比等常用意图也不再显示为独立快捷 chip;识别结果里的特征 chip 是“保留元素”选择,点亮表示随下一条消息提交给 subject-agent/message,再次点击取消,清空按钮一次性取消全部,单次点击不再直接请求模型;subject-agent/message 返回英文 generation_prompt_en 后不再自动弹窗,标题右侧显示“提示词就绪”,底部主按钮从“发送消息”切换为“确认生成 N 张”;用户继续输入会更新需求,点击确认生成才调用 generateSubjectAssets。后端会为每次主体套图注入同一份 pack bible:参考创新模式锁定同一个全新主体和同一套服装,源形象锁定模式锁定参考帧里的可见主体、体态、发型、服装和配色;后处理会裁出白底主体并允许放大到画布高度上限约 96%,实测典型主体有效高度约 90%,避免模型生成“小人 + 大白边”。主体元素结果栏按每次生成的 pack_id 组织成“套图文件夹”:左侧横向展开当前选中套图,右侧显示可滚动的套图包列表;同一方向可保留多套,生成中按 pack 显示 2/6 这类进度,单张完成就替换对应占位卡;空态只显示紧凑提示,不再占右侧整列。缩略图复用 MediaAssetTile,支持 hover 放大、单张重生和删除。旧下方 SourceReferenceBuildPanel 不再主路径渲染。 AudioStoryboardPlanPanel 三字段候选生成当前分镜主路径:每行是左右双栏,左侧默认显示 skg_copy_*scene_one_line_*action_one_line_* 三组中英字段,右侧直接显示视频候选横向轨。用户改中文镜像后,字段失焦会通过 refineStoryboard 优化对应英文主值,失败时退回 translateText;英文仍是后续 prompt 主值。quickPlanStoryboard 把三字段和主体 brief 展开为完整 StoryboardScenegenerateStoryboardVideocount 可由单行数字控件选择,候选新生成后持续向右追加,不再用 4-grid 撑高每行。整片生成同样可选择每行数量,并以 concurrency=1 按行排队提交。产品素材池、批量控制、每行主体区和高级区都可折叠,高级抽屉仍展示旧 6 字段、首尾帧 prompt 和首尾帧资产槽,但客户默认不用先处理首尾帧。 web/components/resource-library/library-drawer.tsx全局资源中心浮窗:由工作台顶部“资源库”按钮打开,叠加在工作台上方但不阻塞主界面;尺寸、位置和当前 Tab 写入 localStorage["skg-resource-library-drawer"]。提示词 Tab 固定 5 列(场景描述、视频描述、主体描述、SKG 文案、产品角度),每列先显示 use_count 排名前 5 的“常用”,再按月份倒序分组;提示词节点常驻复制按钮,hover 可选英文/中文/双语复制,并调用 use 接口。素材 Tab 固定 4 列(主体、产品、场景、视频),节点不可拖动,按月份倒序硬编码排列;“应用到当前 job”只调用后端复制接口,得到普通 ImageRef(kind="asset") 后再写入产品素材池或复制 ID。浮窗顶部最近 24 小时横条混合显示提示词和素材;新建提示词、上传素材、删除前查引用、详情侧栏都在该组件内完成。 @@ -1134,14 +1134,14 @@ ProductRefStateItem {
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2026-05-21 · 素材输入移入左侧侧边工作区

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2026-05-21 · 素材输入嵌入 WorkbenchRail aside

UI Layout

问题:素材输入继续占主内容左列时,右侧视频拆解和转换层的操作宽度被压缩;玻璃工作台左侧胶囊导航已经形成独立侧边区域,素材输入应跟随侧边体系。

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改动:AdRecreationBoardMaterialColumn 从主内容网格移到 WorkbenchRail 旁边的固定 320px 侧边面板;主内容区取消两列 grid,直接让“视频拆解”面板占满剩余画布宽度。素材输入卡片保持链接、上传、任务切换和删除能力,数据流不变。

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影响:后续描述布局时应说“左侧侧边素材输入面板 + 右侧主画布视频拆解工作区”;素材任务状态、开始分析、上传和任务切换接口不受影响。

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改动:AdRecreationBoardMaterialColumn 从主内容网格移到 WorkbenchRailaside 内部:aside 内先渲染 65px 图标条,再渲染固定 320px 素材输入面板;主内容区取消两列 grid,直接让“视频拆解”面板占满剩余画布宽度。素材输入卡片保持链接、上传、任务切换和删除能力,数据流不变。

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影响:后续描述布局时应说“WorkbenchRail aside 内部的素材输入面板 + 右侧主画布视频拆解工作区”;素材任务状态、开始分析、上传和任务切换接口不受影响。

diff --git a/web/app/globals.css b/web/app/globals.css index 088e817..f035102 100644 --- a/web/app/globals.css +++ b/web/app/globals.css @@ -573,6 +573,11 @@ nextjs-portal { } .skg-board-rail { + width: 397px; + min-height: 514px; +} + +.skg-board-rail__strip { width: 65px; min-height: 514px; border: 1px solid #383838; diff --git a/web/components/ad-recreation-board.tsx b/web/components/ad-recreation-board.tsx index c05fcf7..5b723c9 100644 --- a/web/components/ad-recreation-board.tsx +++ b/web/components/ad-recreation-board.tsx @@ -2478,20 +2478,17 @@ export function AdRecreationBoard({
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- setLibraryOpen(true)} - onToggleTheme={toggleBoardTheme} - boardTheme={boardTheme} - /> - -
+ setLibraryOpen(true)} + onToggleTheme={toggleBoardTheme} + boardTheme={boardTheme} + materialPanel={ -
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+ } + />
@@ -2597,6 +2594,7 @@ function WorkbenchRail({ onOpenLibrary, onToggleTheme, boardTheme, + materialPanel, }: { job: Job | null jobsCount: number @@ -2607,6 +2605,7 @@ function WorkbenchRail({ onOpenLibrary: () => void onToggleTheme: () => void boardTheme: BoardThemeMode + materialPanel: ReactNode }) { const railItems = [ { key: "jobs", label: "素材任务", icon: , active: jobsCount > 0 }, @@ -2617,42 +2616,48 @@ function WorkbenchRail({ { key: "video", label: "视频候选", icon: , active: generatedVideoCount > 0 }, ] return ( -
+ +
+ {materialPanel}
)