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20260512-skg-tk/docs/source-analysis.html
2026-05-14 04:04:54 +08:00

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<!doctype html>
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<head>
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<title>SKG TK 二创验证 · 源码解析与协作地图</title>
<style>
:root {
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--panel: #ffffff;
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}
* { box-sizing: border-box; }
html { scroll-behavior: smooth; }
body {
margin: 0;
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background:
linear-gradient(180deg, rgba(37, 99, 235, 0.06), transparent 340px),
var(--bg);
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line-height: 1.6;
}
a { color: inherit; }
code, pre {
font-family: ui-monospace, SFMono-Regular, Menlo, Monaco, Consolas, "Liberation Mono", monospace;
}
.shell {
display: grid;
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min-height: 100vh;
}
aside {
position: sticky;
top: 0;
height: 100vh;
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backdrop-filter: blur(16px);
}
main {
width: min(1180px, calc(100vw - 320px));
padding: 34px 40px 72px;
}
.brand {
margin-bottom: 18px;
padding-bottom: 18px;
border-bottom: 1px solid var(--line);
}
.brand h1 {
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font-size: 18px;
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}
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margin: 0;
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font-size: 13px;
}
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display: block;
padding: 8px 10px;
margin: 2px 0;
border-radius: 8px;
color: #334155;
text-decoration: none;
font-size: 13px;
}
nav a:hover,
nav a:focus {
color: var(--blue);
background: #eff6ff;
outline: none;
}
.toolbar {
display: grid;
grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto;
gap: 12px;
margin-top: 18px;
}
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width: 100%;
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border: 1px solid var(--line);
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background: #fff;
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outline: none;
}
.search:focus {
border-color: rgba(37, 99, 235, 0.55);
box-shadow: 0 0 0 4px rgba(37, 99, 235, 0.12);
}
.button {
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
min-height: 42px;
padding: 0 14px;
border: 1px solid var(--line);
border-radius: 10px;
background: #fff;
color: #334155;
font-size: 13px;
cursor: pointer;
}
.button:hover { border-color: #94a3b8; color: var(--ink); }
.hero {
padding: 28px;
border: 1px solid var(--line);
border-radius: 18px;
background: var(--panel);
box-shadow: var(--shadow);
}
.hero .eyebrow {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 8px;
margin-bottom: 12px;
color: var(--blue);
font-size: 12px;
font-weight: 700;
letter-spacing: 0.08em;
text-transform: uppercase;
}
.hero h2 {
margin: 0 0 12px;
max-width: 980px;
font-size: clamp(30px, 5vw, 54px);
line-height: 1.04;
letter-spacing: 0;
}
.hero p {
max-width: 880px;
margin: 0;
color: #475569;
font-size: 16px;
}
.meta-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(4, minmax(0, 1fr));
gap: 12px;
margin-top: 18px;
}
.meta {
padding: 13px;
border: 1px solid var(--line);
border-radius: 12px;
background: #f8fafc;
}
.meta b {
display: block;
margin-bottom: 4px;
font-size: 12px;
color: #334155;
}
.meta span {
color: var(--muted);
font-size: 12px;
word-break: break-word;
}
section {
margin-top: 28px;
padding: 24px;
border: 1px solid var(--line);
border-radius: 18px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.86);
box-shadow: 0 10px 35px rgba(15, 23, 42, 0.045);
}
section h2 {
margin: 0 0 12px;
font-size: 24px;
letter-spacing: 0;
}
section > p {
margin-top: 0;
color: #475569;
}
.grid-2 { display: grid; grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr)); gap: 14px; }
.grid-3 { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr)); gap: 14px; }
.grid-4 { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, minmax(0, 1fr)); gap: 12px; }
.card {
padding: 16px;
border: 1px solid var(--line);
border-radius: 14px;
background: #fff;
}
.card h3 {
margin: 0 0 8px;
font-size: 16px;
}
.card p,
.card li {
color: #475569;
font-size: 14px;
}
.card p:last-child { margin-bottom: 0; }
.tag {
display: inline-flex;
align-items: center;
min-height: 24px;
padding: 0 8px;
border-radius: 999px;
background: #e2e8f0;
color: #334155;
font-size: 12px;
font-weight: 650;
}
.tag.blue { background: #dbeafe; color: #1d4ed8; }
.tag.violet { background: #ede9fe; color: #6d28d9; }
.tag.orange { background: #ffedd5; color: #c2410c; }
.tag.green { background: #d1fae5; color: #047857; }
.tag.rose { background: #ffe4e6; color: #be123c; }
.tag.gray { background: #e2e8f0; color: #475569; }
.pipeline {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(8, minmax(120px, 1fr));
gap: 10px;
overflow-x: auto;
padding-bottom: 4px;
}
.step {
min-width: 138px;
padding: 14px;
border: 1px solid var(--line);
border-radius: 14px;
background: #fff;
}
.step .num {
width: 26px;
height: 26px;
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
margin-bottom: 10px;
border-radius: 8px;
background: #eff6ff;
color: var(--blue);
font-weight: 800;
font-size: 12px;
}
.step h3 {
margin: 0 0 6px;
font-size: 14px;
}
.step p {
margin: 0;
color: #64748b;
font-size: 12px;
line-height: 1.45;
}
table {
width: 100%;
border-collapse: collapse;
overflow: hidden;
border: 1px solid var(--line);
border-radius: 12px;
background: #fff;
}
th,
td {
padding: 11px 12px;
border-bottom: 1px solid var(--line);
text-align: left;
vertical-align: top;
font-size: 13px;
}
th {
background: #f8fafc;
color: #334155;
font-size: 12px;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 0.06em;
}
tr:last-child td { border-bottom: 0; }
td code {
color: #0f172a;
background: #f1f5f9;
border: 1px solid #e2e8f0;
border-radius: 6px;
padding: 2px 5px;
font-size: 12px;
}
pre {
margin: 12px 0 0;
padding: 14px;
overflow: auto;
border-radius: 12px;
background: var(--code);
color: #e5e7eb;
font-size: 12px;
line-height: 1.55;
}
.callout {
padding: 14px 16px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid #bfdbfe;
background: #eff6ff;
color: #1e3a8a;
}
.callout.warn {
border-color: #fed7aa;
background: #fff7ed;
color: #9a3412;
}
.callout.good {
border-color: #bbf7d0;
background: #f0fdf4;
color: #166534;
}
.callout p { margin: 0; }
.flow {
display: grid;
gap: 10px;
}
.flow-row {
display: grid;
grid-template-columns: 170px minmax(0, 1fr) minmax(0, 1fr);
gap: 10px;
align-items: stretch;
}
.flow-row > div {
padding: 12px;
border: 1px solid var(--line);
border-radius: 12px;
background: #fff;
font-size: 13px;
}
.flow-row strong { display: block; margin-bottom: 4px; }
.flow-row span { color: var(--muted); }
.todo {
display: grid;
gap: 10px;
counter-reset: todo;
}
.todo-item {
position: relative;
padding: 14px 14px 14px 46px;
border: 1px solid var(--line);
border-radius: 14px;
background: #fff;
}
.todo-item::before {
counter-increment: todo;
content: counter(todo);
position: absolute;
left: 14px;
top: 14px;
width: 22px;
height: 22px;
display: grid;
place-items: center;
border-radius: 7px;
background: #f1f5f9;
color: #475569;
font-size: 12px;
font-weight: 800;
}
.todo-item h3 { margin: 0 0 4px; font-size: 14px; }
.todo-item p { margin: 0; color: var(--muted); font-size: 13px; }
.changelog {
display: grid;
gap: 12px;
}
.change {
border: 1px solid var(--line);
border-radius: 14px;
background: #fff;
overflow: hidden;
}
.change header {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
align-items: center;
justify-content: space-between;
gap: 10px;
padding: 12px 14px;
border-bottom: 1px solid var(--line);
background: #f8fafc;
}
.change h3 { margin: 0; font-size: 14px; }
.change .body { padding: 14px; }
.change .body p { margin: 0 0 8px; color: #475569; font-size: 13px; }
.change .body p:last-child { margin-bottom: 0; }
.hidden-by-search { display: none !important; }
@media (max-width: 980px) {
.shell { display: block; }
aside {
position: static;
height: auto;
border-right: 0;
border-bottom: 1px solid var(--line);
}
main {
width: 100%;
padding: 24px 18px 56px;
}
.meta-grid,
.grid-2,
.grid-3,
.grid-4,
.flow-row {
grid-template-columns: 1fr;
}
}
@media print {
aside, .toolbar { display: none; }
.shell { display: block; }
main { width: 100%; padding: 0; }
section, .hero { box-shadow: none; break-inside: avoid; }
body { background: #fff; }
}
</style>
</head>
<body>
<div class="shell">
<aside>
<div class="brand">
<h1>SKG TK 二创验证</h1>
<p>源码解析与协作地图。用于把产品需求准确映射到代码位置。</p>
</div>
<nav aria-label="页面目录">
<a href="#purpose">为什么有这页</a>
<a href="#how-to-use">怎么用它描述需求</a>
<a href="#runtime">运行与入口</a>
<a href="#pipeline">业务管线</a>
<a href="#source-map">源码结构地图</a>
<a href="#ui-map">界面区域到源码</a>
<a href="#data-model">数据模型</a>
<a href="#api-map">接口地图</a>
<a href="#node-contract">节点职责边界</a>
<a href="#current-state">当前已通与阻塞</a>
<a href="#request-language">需求描述模板</a>
<a href="#change-log">变更记录</a>
<a href="#update-rule">更新规则</a>
</nav>
<div class="toolbar">
<input id="search" class="search" type="search" placeholder="搜索:节点 / 文件 / 接口 / 功能" />
<button class="button" type="button" onclick="window.print()">打印</button>
</div>
</aside>
<main>
<div class="hero" id="purpose" data-search>
<div class="eyebrow">Source Analysis · 2026-05-13</div>
<h2>这个页面是产品协作地图,不是应用功能页。</h2>
<p>
它把“你看到的界面、你想改的功能、实际要动的源码、可能影响的数据和接口”放在同一个地方。
后续描述需求时,可以直接说“改源码地图里的某个区域 / 某个节点职责 / 某个接口行为”,这样改动范围会更准,也更容易追踪每次变更带来的影响。
</p>
<div class="meta-grid">
<div class="meta"><b>项目路径</b><span>/Users/kangwan/Projects/business/20260512-20260512-skg-tk-二创验证</span></div>
<div class="meta"><b>前端</b><span>Next.js 16 · 端口 4290 · web/app/page.tsx</span></div>
<div class="meta"><b>后端</b><span>FastAPI · 端口 4291 · api/main.py</span></div>
<div class="meta"><b>本文档位置</b><span>docs/source-analysis.html · 独立文件,不接入应用</span></div>
</div>
</div>
<section id="how-to-use" data-search>
<h2>怎么用它描述需求</h2>
<div class="grid-3">
<div class="card">
<h3>1. 先说你在改哪个产品区</h3>
<p>例如“镜头拆解 / 元素提取面板”、“元素改造 Storyboard 节点”、“分镜头编排下拉区 4 图槽”。不要只说“这里乱”,要指向页面里的功能区。</p>
</div>
<div class="card">
<h3>2. 再说这个区应该承担什么职责</h3>
<p>例如“Vision 只给候选元素,用户必须能编辑、删除、重新提取”,这会直接落到 <code>FrameLightbox</code> 和元素接口。</p>
</div>
<div class="card">
<h3>3. 最后说不希望发生什么</h3>
<p>例如“点击元素不要跳页面”、“不要直接进入编排打断思路”、“不要把参考视频复刻成一样的东西”。这能约束交互和文案。</p>
</div>
</div>
<div class="callout good" style="margin-top:14px">
<p>建议表达格式:我要改「功能区」;当前问题是「行为」;正确职责是「业务目的」;不要影响「已有流程」。</p>
</div>
</section>
<section id="runtime" data-search>
<h2>运行与入口</h2>
<table>
<thead>
<tr><th>项目</th><th>命令 / 入口</th><th>说明</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>前端开发服务</td>
<td><code>cd web && pnpm dev</code></td>
<td>Next.js App Router主页面是 <code>web/app/page.tsx</code>,默认端口 4290。</td>
</tr>
<tr>
<td>后端开发服务</td>
<td><code>cd api && source .venv/bin/activate && uvicorn main:app --port 4291 --reload</code></td>
<td>FastAPI所有任务状态、视频、关键帧、清洗、元素、分镜保存都在 <code>api/main.py</code></td>
</tr>
<tr>
<td>测试页面</td>
<td><code>http://localhost:4290/?job=c6767f3a166b</code></td>
<td>URL 里可放多个 job id<code>?job=id1,id2,id3</code>,前端会恢复多个任务并激活最后一个。</td>
</tr>
<tr>
<td>源码解析页</td>
<td><code>open docs/source-analysis.html</code></td>
<td>独立静态 HTML不被 Next 构建、不影响产品工作台。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</section>
<section id="pipeline" data-search>
<h2>业务管线</h2>
<p>当前产品不是“复制别人的视频”,而是拆解参考视频,提取可借鉴的镜头元素,再改造成 SKG 产品语境的视频素材。</p>
<div class="pipeline">
<div class="step"><div class="num">1</div><h3>输入</h3><p>TK 链接或本地上传,后端下载/保存源视频。</p></div>
<div class="step"><div class="num">2</div><h3>镜头拆解</h3><p>拆轨、抽关键帧、手动加帧,形成参考分镜池。</p></div>
<div class="step"><div class="num">3</div><h3>清洗水印</h3><p>对关键帧做全图或区域清洗,必要时应用为当前参考图。</p></div>
<div class="step"><div class="num">4</div><h3>Vision 识别</h3><p>识别场景和候选元素,只是候选,不应锁死。</p></div>
<div class="step"><div class="num">5</div><h3>元素提取</h3><p>编辑/新增/删除元素,对元素反复生成提取图。</p></div>
<div class="step"><div class="num">6</div><h3>元素改造</h3><p>把参考主体、场景、动作和 SKG 产品放入分镜结构。</p></div>
<div class="step"><div class="num">7</div><h3>生成视频</h3><p>用分镜 4 图槽、改造目标和时长调用 Seedance / Kling / Veo 3 生视频 API结果回写到画面工作台节点。</p></div>
<div class="step"><div class="num">8</div><h3>合成成品</h3><p>片段、字幕、配音、转场合成最终 mp4。当前未实现。</p></div>
</div>
</section>
<section id="source-map" data-search>
<h2>源码结构地图</h2>
<div class="grid-2">
<div class="card">
<h3>前端核心</h3>
<table>
<tbody>
<tr><td><code>web/app/page.tsx</code></td><td>产品工作台主状态jobs、activeJobId、selectedFrames、clipboard、ReactFlow 节点和边;负责打开/找回画布工作面板。</td></tr>
<tr><td><code>web/components/nodes/index.tsx</code></td><td>DAG 节点定义Input、VisualLab、Audio、Compose以及画布工作面板 KeyframePanel / VideoFramePanel旧 Keyframe/Storyboard/VideoGen 组件保留但不再挂主画布。</td></tr>
<tr><td><code>web/components/lightbox.tsx</code></td><td>镜头拆解和元素提取的主工作面板:清洗、识别、元素编辑、区域提取、抠图。</td></tr>
<tr><td><code>web/components/storyboard-bar.tsx</code></td><td>顶部分镜编排条:展示选入编排的关键帧,并作为唯一分镜导航。</td></tr>
<tr><td><code>web/components/storyboard-workbench.tsx</code></td><td>顶部分镜编排条下方的明细区4 图槽、改造目标、时长、自动保存。</td></tr>
<tr><td><code>web/lib/api.ts</code></td><td>前端类型和 API client是前后端数据契约镜像。</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="card">
<h3>后端核心</h3>
<table>
<tbody>
<tr><td><code>api/main.py</code></td><td>FastAPI 单文件后端状态模型、任务恢复、下载、抽帧、Vision、清洗、元素、分镜、文件返回。</td></tr>
<tr><td><code>jobs/&lt;jobId&gt;/state.json</code></td><td>运行时状态文件,不在源码列表里,但刷新恢复依赖它。</td></tr>
<tr><td><code>jobs/&lt;jobId&gt;/frames</code></td><td>关键帧 jpg。注意 frame.index 是稳定 ID不等于数组下标。</td></tr>
<tr><td><code>jobs/&lt;jobId&gt;/cleaned</code></td><td>清洗后待应用图片。</td></tr>
<tr><td><code>jobs/&lt;jobId&gt;/elements</code></td><td>元素提取图,多版本命名:<code>idx_elementId_cutoutId.jpg</code></td></tr>
<tr><td><code>jobs/&lt;jobId&gt;/gen</code></td><td>关键帧生图结果。</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<pre>前端主链路:
web/app/page.tsx
-> ReactFlow 节点web/components/nodes/index.tsx
-> 主画布Input → VisualLab / Audio → Compose
-> 画布内视频抽帧面板InputNode 单击视频缩略图打开 videoFramePanel
-> 画布内镜头拆解面板VisualLabNode 打开 keyframePanel内嵌 web/components/lightbox.tsx
-> 分镜工作台web/components/storyboard-workbench.tsx底层保留
-> API 契约web/lib/api.ts
后端主链路:
api/main.py
-> Job / KeyFrame / KeyElement / StoryboardScene
-> 下载 / 上传 / 抽帧 / Vision / 清洗 / 元素提取 / 分镜保存
-> jobs/&lt;jobId&gt;/state.json + 图片文件落盘</pre>
</section>
<section id="ui-map" data-search>
<h2>界面区域到源码</h2>
<div class="flow">
<div class="flow-row">
<div><strong>你看到的区域</strong><span>Input 节点和视频缩略图</span></div>
<div><strong>主要源码</strong><span><code>InputNode</code> in <code>web/components/nodes/index.tsx</code>;状态处理在 <code>page.tsx</code></span></div>
<div><strong>适合怎么描述</strong><span>“输入/下载/视频就绪这个节点应该如何提示用户下一步”。</span></div>
</div>
<div class="flow-row">
<div><strong>你看到的区域</strong><span>画面工作台 · Visual Lab</span></div>
<div><strong>主要源码</strong><span><code>VisualLabNode</code> in <code>web/components/nodes/index.tsx</code>;它汇总关键帧、元素 cutout 和视频任务缩略图。</span></div>
<div><strong>适合怎么描述</strong><span>“画布上只保留一个视觉展示卡片;缩略图 hover 原尺寸预览贴缩略图上边缘,点击再进入镜头处理 / 分镜编排 / 视频任务操作”。</span></div>
</div>
<div class="flow-row">
<div><strong>你看到的区域</strong><span>元素列表和提取图</span></div>
<div><strong>主要源码</strong><span><code>FrameLightbox</code>;类型 <code>KeyElement</code>;接口 <code>addElement/updateElement/deleteElement/cutoutElement/deleteCutout</code></span></div>
<div><strong>适合怎么描述</strong><span>“Vision 识别出来的是候选,用户要能修正、重复提取、删除错误元素”。</span></div>
</div>
<div class="flow-row">
<div><strong>你看到的区域</strong><span>顶部分镜头编排下拉面板</span></div>
<div><strong>主要源码</strong><span><code>StoryboardWorkbench</code>;保存到 <code>frame.storyboard</code>;接口 <code>PUT /storyboard</code></span></div>
<div><strong>适合怎么描述</strong><span>“每个分镜需要哪些图片槽、哪些改造说明,如何为视频生成做准备”。</span></div>
</div>
</div>
</section>
<section id="data-model" data-search>
<h2>数据模型</h2>
<div class="grid-2">
<div class="card">
<h3>Job</h3>
<p>一个视频任务。前端维护多个 <code>jobs[]</code>,当前激活的是 <code>activeJobId</code>。URL 查询参数会持久化多个 job。</p>
<pre>Job {
id, url, status, progress, message,
video_url, duration, width, height,
frames: KeyFrame[],
transcript: TranscriptSegment[],
storyboard_images?: StoryboardImage[]
}</pre>
</div>
<div class="card">
<h3>KeyFrame</h3>
<p>关键帧是整个产品的核心单位。<code>index</code> 是稳定 ID手动加帧后不连续不能用数组下标代替。</p>
<pre>KeyFrame {
index, timestamp, url,
description,
cleaned_url, cleaned_applied,
elements: KeyElement[],
storyboard: StoryboardScene,
generated_images: GeneratedImage[]
}</pre>
</div>
<div class="card">
<h3>KeyElement</h3>
<p>从关键帧里识别或手动添加的可借鉴元素。Vision 给的是候选,用户可编辑,并可多次生成提取图。</p>
<pre>KeyElement {
id,
name_zh, name_en, position,
source: auto | manual | region,
region,
cutouts: string[],
cutout_id
}</pre>
</div>
<div class="card">
<h3>StoryboardScene</h3>
<p>分镜编排结果,不是复刻说明。它把参考图和 SKG 改造方向绑定到一个分镜上。</p>
<pre>StoryboardScene {
duration,
subject_image,
scene_image,
product_image,
action_image,
subject,
product,
scene,
action
}</pre>
</div>
</div>
</section>
<section id="api-map" data-search>
<h2>接口地图</h2>
<table>
<thead>
<tr><th>功能</th><th>接口</th><th>前端调用</th><th>说明</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>历史列表</td><td><code>GET /jobs</code></td><td><code>listJobs</code></td><td>所有 job 精简列表id/url/status/thumbnail/mtime…按 state.json mtime 倒序。前端 URL 无 <code>?job=</code> 时拉它回填全部历史;带 <code>limit</code> 可截断。</td></tr>
<tr><td>创建任务</td><td><code>POST /jobs</code></td><td><code>createJob</code></td><td>提交 TK 链接,后台开始下载,停在 downloaded 等用户点解析。</td></tr>
<tr><td>上传视频</td><td><code>POST /jobs/upload</code></td><td><code>uploadJob</code></td><td>保存 source.mp4然后同样进入下载完成状态。</td></tr>
<tr><td>删除输入视频</td><td><code>DELETE /jobs/{id}</code></td><td><code>deleteJob</code></td><td>从任务队列、URL 和磁盘 <code>jobs/&lt;id&gt;</code> 目录移除整个 job包括源视频、关键帧、元素提取图和生成视频。</td></tr>
<tr><td>解析视频</td><td><code>POST /jobs/{id}/analyze?frames=&amp;target=&amp;mode=</code></td><td><code>analyzeJob</code></td><td>拆轨 + 目标化抽关键帧。<code>target</code> 支持综合、清晰主体、转场变化、表情瞬间、动作峰值;<code>mode=append</code> 追加新关键帧,<code>mode=replace</code> 重抽覆盖。</td></tr>
<tr><td>手动加帧</td><td><code>POST /jobs/{id}/frames?t=</code></td><td><code>addManualFrame</code></td><td>按视频时间戳抽一帧index 递增但 frames 按 timestamp 排序。</td></tr>
<tr><td>Vision 识别</td><td><code>POST /frames/{idx}/describe</code></td><td><code>describeFrame</code></td><td>写入 frame.description后续可从 objects 加候选元素。</td></tr>
<tr><td>清洗水印</td><td><code>POST /frames/{idx}/cleanup</code></td><td><code>cleanupFrame</code></td><td>支持全图和区域清洗,生成 cleaned 待应用版本。</td></tr>
<tr><td>应用清洗</td><td><code>POST /cleanup/apply</code></td><td><code>applyCleanedFrame</code></td><td>物理覆盖 frames/{idx}.jpg并备份原图。</td></tr>
<tr><td>元素增改删</td><td><code>POST/PATCH/DELETE /elements</code></td><td><code>addElement/updateElement/deleteElement</code></td><td>让用户修正 Vision 错误,避免候选结果锁死。</td></tr>
<tr><td>元素提取</td><td><code>POST /elements/{element_id}/cutout</code></td><td><code>cutoutElement</code></td><td>调用图像模型生成独立白底素材图,每次累积一张 cutout。</td></tr>
<tr><td>分镜保存</td><td><code>PUT /frames/{idx}/storyboard</code></td><td><code>updateStoryboard</code></td><td>保存 4 图槽、时长和改造说明。</td></tr>
<tr><td>生图</td><td><code>POST /frames/{idx}/generate</code></td><td><code>generateImage</code></td><td>基于关键帧或已选生成图做 image-to-image目前可用。</td></tr>
</tbody>
</table>
</section>
<section id="node-contract" data-search>
<h2>节点职责边界</h2>
<table>
<thead>
<tr><th>节点</th><th>当前职责</th><th>不该承担</th><th>改动主要文件</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><span class="tag blue">输入 Input</span></td>
<td>创建/上传任务,显示视频就绪;视频缩略图上方提供自动抽帧快捷工具条,可快速选目标、张数并多次追加;单击视频缩略图打开画布内抽帧面板。</td>
<td>不要自动一路跑到 ASR 或生图;用户需要控制解析节奏。</td>
<td><code>page.tsx</code><code>InputNode</code><code>VideoFramePanelNode</code><code>api/main.py</code></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="tag violet">画面工作台 Visual Lab</span></td>
<td>在一个画布卡片里展示关键帧、元素 cutout 和视频任务;点击缩略图进入对应处理面板。</td>
<td>不要在主卡片里堆复杂表单;主卡片只做状态总览和入口。</td>
<td><code>VisualLabNode</code><code>FrameLightbox</code><code>StoryboardWorkbench</code>、视频任务接口</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="tag violet">分镜工作台</span></td>
<td>每个分镜填 4 图槽和改造 brief为后续生成首帧/视频片段做准备。</td>
<td>当前不负责真实调用视频模型。</td>
<td><code>StoryboardWorkbench</code><code>updateStoryboard</code></td>
</tr>
<tr>
<td><span class="tag gray">ASR / Translate / Rewrite</span></td>
<td>未来的文案轨,目前部分占位或受 audio 阻塞。</td>
<td>不要阻断视觉素材管线。</td>
<td><code>ASRNode</code><code>TranslateNode</code><code>RewriteNode</code>、ASR 接口</td>
</tr>
<tr>
<td><span class="tag green">Video / Compose</span></td>
<td>视频任务状态展示在 Visual LabCompose 承载最终合成。</td>
<td>不要把 Compose 提前变成视频生成控制台。</td>
<td><code>VisualLabNode</code><code>/storyboard/video</code><code>generated_videos</code><code>ComposeNode</code></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</section>
<section id="current-state" data-search>
<h2>当前已通与阻塞</h2>
<div class="grid-2">
<div class="card">
<h3>已通</h3>
<ul>
<li>TK 链接 / 上传创建 job。</li>
<li>视频下载或本地保存ffmpeg 抽关键帧。</li>
<li>手动按时间戳加关键帧。</li>
<li>关键帧清洗水印,全图或区域清洗。</li>
<li>Vision 识别关键帧,输出 scene、objects、style、suggested_prompt。</li>
<li>元素增改删、区域元素添加、元素多次提取图。</li>
<li>分镜工作台 4 图槽和改造说明自动保存。</li>
<li>nano-banana-pro image-to-image 生图。</li>
</ul>
</div>
<div class="card">
<h3>阻塞 / 占位</h3>
<ul>
<li>ASRSKG 网关 audio endpoint 404 或渠道不可用。</li>
<li>Translate本身 text 通,但产品流里依赖 ASR 段落。</li>
<li>Rewrite需要 SKG 产品信息模板和目标脚本结构。</li>
<li>Video Gen模型层按业务保留 Seedance / Kling / Veo/Voe 选择;后端已支持 Poe 视频通道,别名默认映射到 <code>seedance-2-fast</code><code>kling-omni</code><code>veo-3.1-fast</code>,提交后写入 Video Gen 节点。</li>
<li>Compose还没做本地 ffmpeg 字幕/TTS 合成。</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="callout warn" style="margin-top:14px">
<p>最重要的产品判断:当前视觉素材管线已经能继续推进,文案/音频/视频生成不要再反过来卡住镜头拆解和元素改造。</p>
</div>
</section>
<section id="request-language" data-search>
<h2>需求描述模板</h2>
<div class="todo">
<div class="todo-item">
<h3>改镜头拆解 / 元素提取</h3>
<p>“我在关键帧 lightbox 里Vision 识别后的元素列表应该怎么编辑/重提取/删除;点击元素不要跳转;提取图怎么预览和复制。”</p>
</div>
<div class="todo-item">
<h3>改 Storyboard 节点</h3>
<p>“我在 DAG 的元素改造节点它上方缩略图展示什么、hover 预览什么、点击后是否进入工作台、是否自动选中对应分镜。”</p>
</div>
<div class="todo-item">
<h3>改分镜工作台</h3>
<p>“我在顶部分镜头编排下拉面板,每个分镜需要哪些槽位、字段如何命名、保存后如何传给后续生成视频。”</p>
</div>
<div class="todo-item">
<h3>改数据/接口</h3>
<p>“这个动作需要持久化到 state.json字段加在 Job/KeyFrame/KeyElement/StoryboardScene 哪一层,刷新后要恢复。”</p>
</div>
<div class="todo-item">
<h3>改节点语义</h3>
<p>“这个节点的业务职责要改,不只是 UI 文案请同步更新节点标题、subtitle、说明、可点击行为、状态推导和本源码解析页。”</p>
</div>
</div>
</section>
<section id="change-log" data-search>
<h2>变更记录</h2>
<p>这个记录不是 git log 的替代品。它记录“产品理解发生了什么变化、影响了哪些源码、你以后描述需求时该怎么说”。后续每次改功能都要补一条。</p>
<div class="changelog">
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 自动抽帧支持目标化扫描</h3>
<span class="tag violet">Input</span>
<span class="tag blue">Frame Target</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>单一“自动抽帧”无法表达这次要清晰人物、下次要转场变化或表情瞬间的不同目标;但把抽帧做成复杂参数面板会破坏 Input 卡片的轻量工作流。</p>
<p><strong>改动:</strong>Input 节点新增一个抽帧目标下拉,默认“综合关键帧”,可切换清晰主体、转场变化、表情瞬间、动作峰值。后端 <code>/jobs/{id}/analyze</code> 新增 <code>target</code> 参数先低清低帧率扫描候选再按目标评分、pHash 去重、时序分桶,最后只对选中的时间点从原视频抽高质量关键帧。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>api/main.py</code><code>web/lib/api.ts</code><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。当前“人物/动物表情”是本地近似评分,后续可把候选小图接入视觉模型重排。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 视频抽帧面板默认静音播放</h3>
<span class="tag violet">Input</span>
<span class="tag blue">Video</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>输入视频缩略图改为单击打开抽帧面板后,面板播放器如果自动播放带声音,会打断工作流。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>VideoFramePanelNode</code> 的主播放器增加 <code>muted</code>,默认静音自动播放;用户仍可通过浏览器视频 controls 自行取消静音。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · Canvas Panel 颜色跟随来源卡片且视频单击打开</h3>
<span class="tag violet">Canvas Panel</span>
<span class="tag blue">UX</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>视频抽帧面板和画面工作台详情面板框架一致后,标题栏颜色也需要分别跟各自来源卡片一致;输入视频缩略图仍需要双击才能打开抽帧面板,操作偏重。</p>
<p><strong>改动:</strong>视频抽帧面板标题栏使用 <code>--grad-input</code>,画面工作台详情面板标题栏使用 <code>--grad-ai</code>输入视频缩略图改为单击打开抽帧面板hover 仍负责尺寸预览。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。后续面板颜色应从来源卡片类型继承。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 画面工作台详情面板统一为 Canvas Panel 框架</h3>
<span class="tag violet">Visual Lab</span>
<span class="tag blue">Canvas Panel</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>关键帧详情 / 元素提取面板虽然默认左侧吸附,但外层仍是旧橙色“钉住”框架,和视频抽帧面板的紫色标题栏、画布/左/右/底吸附按钮不一致。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>KeyframePanelNode</code> 改为和 <code>VideoFramePanelNode</code> 同一套 Canvas Panel 外壳:紫色标题栏、画布模式、吸附左侧、吸附右侧、吸附底部、缩放、关闭和右下角拖拽缩放。面板定位状态从单一 <code>pinned</code> 语义升级为 <code>framePanelDock</code></p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。后续工作面板应复用这套 Canvas Panel 框架。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 关键帧详情嵌入态去掉双标题栏</h3>
<span class="tag violet">Visual Lab</span>
<span class="tag blue">FrameLightbox</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>画面工作台详情面板外层已有“关键帧详情 · 元素提取”工具栏,内层 <code>FrameLightbox</code> 嵌入态又显示一条橙红分镜导航栏,视觉上像两个窗口叠在一起。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>FrameLightbox</code><code>embedded</code> 模式下不再渲染自己的顶部工具栏和外边框;上一帧 / 下一帧导航移动到 <code>KeyframePanelNode</code> 外层标题栏。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/lightbox.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。非嵌入式 lightbox 保留原标题栏。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 画面工作台详情面板默认左侧吸附</h3>
<span class="tag violet">Visual Lab</span>
<span class="tag blue">Dock</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>画面工作台点击关键帧后,关键帧详情 / 元素提取面板仍默认作为画布节点出现,还会触发 <code>fitView</code> 拉动画布;和视频抽帧面板默认左侧吸附的规则不一致。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>framePanelDock</code> 初始值改为 <code>left</code>;从关闭状态打开关键帧详情时默认吸附左侧。若面板已打开,用户切回画布模式后继续切换关键帧,不会被强制吸回左侧;默认吸附状态下也不再触发画布 <code>fitView</code></p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。画面工作台处理面板现在与视频抽帧面板保持同一默认策略:先贴左侧,需要时再切回画布。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 视频抽帧面板默认左侧吸附</h3>
<span class="tag violet">Canvas Panel</span>
<span class="tag blue">Dock</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>视频抽帧面板默认以画布节点方式打开时,用户还要再点一次吸附左侧,和“处理面板先贴边、需要时再拖回画布”的工作习惯不一致。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>videoPanelDock</code> 初始值改为 <code>left</code>;从关闭状态双击输入视频缩略图时默认吸附左侧。面板已打开后,用户手动切换到画布 / 右侧 / 底部不会被找回动作覆盖。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。后续同类处理面板应优先考虑“默认贴边,必要时切回画布”的交互。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 视频抽帧面板支持删除已抽关键帧</h3>
<span class="tag violet">Canvas Panel</span>
<span class="tag blue">Frames</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>视频抽帧面板只能新增关键帧,用户看到“已抽关键帧”后不能在同一工作上下文里清理误抽的帧。</p>
<p><strong>改动:</strong>已抽关键帧缩略图右上角增加删除按钮,点击后按 <code>jobId + frameIdx</code> 删除对应关键帧;删除期间显示小号 loading。图片类素材仍沿用快速删除策略不弹确认。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。视频抽帧面板不再依赖当前 active job 来决定删除目标。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 吸附工作面板贴近视口边缘</h3>
<span class="tag violet">Canvas Panel</span>
<span class="tag blue">Dock</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>视频抽帧面板吸附左侧 / 右侧时顶部仍留出明显空白;这不是实际板块遮挡,而是面板吸附样式里硬编码了 <code>top: 72</code> 和对应的高度预留。关键帧面板也保留了旧 storyboard 顶栏避让逻辑。</p>
<p><strong>改动:</strong>新增统一吸附边距常量,视频抽帧面板和关键帧详情面板吸附时都贴近视口边缘,仅保留 8px 安全边距;移除关键帧面板对旧 <code>data-storyboard-dock</code> / <code>data-storyboard-bar</code> 的避让查询。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。后续画布工作面板的吸附语义统一为“贴边”,不是为顶部旧板块预留空间。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 输入视频双击改为画布抽帧面板</h3>
<span class="tag violet">Canvas Panel</span>
<span class="tag blue">Input</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>输入视频缩略图双击原来只在 Input 节点上方展开一个临时播放器,不能作为无限画布工作台移动、找回或吸附,后续其他板块也无法复用这种交互。</p>
<p><strong>改动:</strong>新增 <code>videoFramePanel</code> ReactFlow 节点和 <code>VideoFramePanelNode</code>。双击输入视频缩略图会打开/找回画布内抽帧面板,面板可拖动、右下角缩放,也可一键吸附到左侧、右侧或底部边缘;面板内支持播放、时间轴定位、当前时间抽帧和查看已抽关键帧。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。原固定全屏 <code>VideoLightbox</code> 不再从 Input 双击路径进入;后续处理板块应复用同类画布工作面板语义。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · Hover 大预览尺寸信息增强</h3>
<span class="tag violet">Canvas</span>
<span class="tag blue">HoverPreview</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>原始尺寸和 Fit 比例之前是左上角小号单行文字,用户在快速扫缩略图时不够醒目,无法马上感知素材分辨率差异。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>HoverPreview</code> 左上角改为两层信息徽章:标题固定为“原始尺寸”,主数字用大号等宽字体显示 <code>×</code>,旁边保留 <code>Fit</code> 百分比或 <code>1:1 原寸</code> 状态。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/hover-preview.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。定位和 Fit / 1:1 行为不变,只提升尺寸信息可读性。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 删除确认改为页面内分层交互</h3>
<span class="tag violet">Canvas</span>
<span class="tag blue">UX</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>浏览器原生删除确认会突然出现在页面顶部,和无限画布的操作上下文割裂;图片类素材如果每次删除都确认,也会拖慢快速整理素材的节奏。</p>
<p><strong>改动:</strong>输入视频和生成视频任务删除改为画布内确认层,背景轻遮罩并支持点击背景 / Esc 取消;关键帧和元素提取图属于可快速整理的图片素材,点击删除后直接执行。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。视频删除仍走既有删除接口;图片删除仍走原有回调,只调整确认策略。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 输入视频缩略图支持删除整个 job</h3>
<span class="tag violet">Input</span>
<span class="tag blue">API</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>画布顶部输入视频缩略图只有切换和预览,没有删除入口;用户清理视频队列时只能删关键帧或生成视频任务,不能删除整个输入视频。</p>
<p><strong>改动:</strong>新增 <code>DELETE /jobs/{id}</code>,前端新增 <code>deleteJob</code><code>onDeleteJob</code>Input 缩略图右上角常驻删除按钮,确认后移除该 job、清理 URL 参数,并删除本地 <code>jobs/&lt;id&gt;</code> 目录。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>api/main.py</code><code>web/lib/api.ts</code><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 大图预览改为尺寸感知 Fit / 1:1</h3>
<span class="tag violet">Canvas</span>
<span class="tag blue">HoverPreview</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>有些源视频和图片分辨率很大,完全按原尺寸展示会撑爆画布;但统一固定预览大小又会丢失素材真实尺寸感知。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>HoverPreview</code> 默认按原比例适应可视区域,角标显示原始分辨率和当前 Fit 百分比;点击钉住后可切换到 <code>1:1</code>,超大素材在预览框内滚动查看局部。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/hover-preview.tsx</code>。视觉缩略图高度同步放大,图片缩略图的复制 / 删除按钮改为常驻大号 icon。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 缩略图滑动条改为大号可拖轨道</h3>
<span class="tag violet">Canvas</span>
<span class="tag blue">Thumbnail</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>节点上方缩略图横排内容多时,原生横向滚动条太细且在画布缩放下不容易点中,用户很难拖动。</p>
<p><strong>改动:</strong>新增 <code>FloatingThumbnailStrip</code> / <code>ThumbnailScrollRail</code>,在缩略图下方显示明显的大号紫色拖动轨道;轨道支持点击跳转、按住拖动和键盘左右移动,并用 <code>nodrag nopan</code> 避免误触发画布拖拽。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>web/app/globals.css</code><code>docs/source-analysis.html</code>。Input、VisualLab 以及保留的旧视觉节点缩略图条共用同一交互。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 三个视觉节点合并为画面工作台</h3>
<span class="tag violet">VisualLab</span>
<span class="tag blue">Canvas</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>镜头拆解、元素改造、生成视频三个卡片在主画布上占同等权重,但它们只是视觉素材状态展示和入口;真正处理都在点击后的工作台/面板中完成。</p>
<p><strong>改动:</strong>新增 <code>VisualLabNode</code>,把关键帧、元素 cutout、视频任务缩略图合并到一个“画面工作台 · Visual Lab”卡片里DAG 从 <code>Input → Keyframe → Storyboard → VideoGen → Compose</code> 简化为 <code>Input → VisualLab → Compose</code>,音频线仍独立。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code>。底层数据、接口和旧节点组件暂不删除。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 修复节点右下角缩放点击偏移</h3>
<span class="tag violet">Canvas</span>
<span class="tag blue">Resize</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>点击或轻微拖动卡片右下角缩放把手时,节点会突然偏移/跳变,影响在无限画布上精调卡片大小。</p>
<p><strong>原因:</strong><code>getComputedStyle(nodeEl).width/height</code> 读到的已经是 ReactFlow 节点坐标下的布局尺寸,旧逻辑又除了一次 <code>zoom</code>,导致拖动起始宽高被放大或缩小;点击时 1px 级 pointermove 也会立刻写入错误宽高。</p>
<p><strong>改动:</strong>起始宽高直接使用 computed style只有鼠标移动量按 zoom 换算;增加 2px 点击死区,单纯点击缩放角不再改写节点尺寸。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/resize-handle.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-14 · 缩略图 hover 原尺寸预览贴缩略图上边缘</h3>
<span class="tag violet">Canvas</span>
<span class="tag blue">HoverPreview</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>用户要的是“鼠标停在卡片缩略图上时,原尺寸图片/视频在该缩略图上方边缘展示,并且仍属于无限画布”;不能贴节点卡片上边缘,也不能放到页面 fixed 层。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>HoverPreview</code> 增加缩略图锚点坐标,预览层仍渲染在 ReactFlow 节点 DOM 内,但用缩略图的中心 x 和 top y 定位预览底边贴缩略图上边缘Input 视频、镜头拆解关键帧、元素改造 cutout、生成视频缩略图统一走该逻辑。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/hover-preview.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>docs/source-analysis.html</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 打开应用自动恢复历史 job</h3>
<span class="tag blue">API</span>
<span class="tag violet">Page</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>前端只从 URL <code>?job=</code> 读 job 列表,没有任何本地或后端列表回填,打开 <code>/</code> 不带参数就是空白,之前跑过的 job 看不见。</p>
<p><strong>改动:</strong>后端新增 <code>GET /jobs</code> 列表接口(返回 <code>JobSummary</code>id/url/status/progress/duration/width/height/video_url/frame_count/video_count/thumbnail/error/mtime按 state.json mtime 倒序,可带 <code>limit</code>)。前端 <code>page.tsx</code> 启动逻辑URL 有 <code>?job=</code> 时尊重 URL没有时自动调 <code>listJobs()</code> 拿全部历史,反转后让最新 job 落在末尾active。持久化基于 <code>api/jobs/&lt;id&gt;/state.json</code> 磁盘文件,不依赖浏览器存储,换浏览器/清缓存都不会傻。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>api/main.py</code><code>JobSummary</code> 类型 + <code>list_jobs</code> endpoint<code>web/lib/api.ts</code><code>JobSummary</code> + <code>listJobs</code>)、<code>web/app/page.tsx</code>(启动 useEffect</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 允许骨骼人使用按摩仪后状态变好</h3>
<span class="tag blue">Prompt</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>本轮参考素材的主体可能是人形骷髅/透明骨骼人,不应被提示词强行替换成普通真人;核心是“用了 SKG 颈部按摩仪后状态变好”。</p>
<p><strong>改动:</strong>prompt 允许保留人形骷髅作为视觉隐喻,要求正确佩戴 U 形颈部按摩仪,并通过从僵硬/揉脖子/疲惫到抬头/肩颈舒展/放松来表现状态改善;同时禁止恐怖化、血腥化或夸大医疗治愈。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 生视频提示词改为产品图优先</h3>
<span class="tag blue">Prompt</span>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>已经有真实 SKG 产品图后,提示词还偏“借鉴原视频”,容易让模型保留竞品或改变产品形态。</p>
<p><strong>改动:</strong>生成视频 prompt 明确“上传的 SKG 产品图是唯一产品真源”,首尾帧只控制起止构图、场景和动作,原视频链接只参考节奏和镜头调度;增加产品一致性、产品呈现、禁止非 SKG 产品/竞品包装/随机新增结构等约束。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 产品参考支持本地上传和拖拽</h3>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
<span class="tag blue">API</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>SKG 产品参考不能只依赖从关键帧/元素里复制,用户需要手动上传同一产品的多角度图。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>SKG 产品参考</code> 区支持点击上传和拖拽上传图片,一次可传多张,最多保留 6 张。后端新增 <code>POST /jobs/{job_id}/assets</code> 保存产品图资产,并返回 <code>kind: "asset"</code><code>ImageRef</code>;生成视频时这些资产会作为产品参考传入 Ark。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/storyboard-workbench.tsx</code><code>web/lib/api.ts</code><code>api/main.py</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 首尾帧编排增加 SKG 产品槽</h3>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
<span class="tag blue">API</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>首尾帧可以控制视频起止,但还需要单独指定 SKG 产品图,避免模型只模仿原视频动作而没有稳定产品外观。</p>
<p><strong>改动:</strong>分镜编排区新增 <code>SKG 产品</code> 槽,和首帧、尾帧并列;生成视频时把该槽作为 <code>product_image</code> 提交。Ark 请求会附加一张 <code>reference_image</code> 产品参考图;如果接口不接受额外参考图,后端自动回退到首尾帧生成。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/storyboard-workbench.tsx</code><code>web/app/page.tsx</code><code>api/main.py</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 分镜编排改为首尾帧生成</h3>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
<span class="tag blue">API</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>赶交付时顶部横向分镜缩略条占空间4 图槽也不如“首帧到尾帧”直接;用户希望直接做首尾帧视频生成。</p>
<p><strong>改动:</strong>移除 <code>StoryboardBar</code> 的横向分镜缩略图区域,只保留标题栏和展开按钮;<code>StoryboardWorkbench</code> 改成首帧 / 尾帧两个槽,首帧默认当前分镜,尾帧默认下一张已选分镜,也可从剪贴板粘贴指定结束画面。后端 <code>/storyboard/video</code> 支持 <code>first_image</code>/<code>last_image</code>Ark 请求同时传 <code>first_frame</code>/<code>last_frame</code>,如果接口不接受尾帧字段则自动回退到单首帧。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/storyboard-bar.tsx</code><code>web/components/storyboard-workbench.tsx</code><code>web/app/page.tsx</code><code>web/lib/api.ts</code><code>api/main.py</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 生视频携带原视频链接做节奏参考</h3>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
<span class="tag blue">API</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>用户赶交付,希望直接把上传的原视频链接给视频模型参考,而不是只靠单张关键帧。</p>
<p><strong>改动:</strong>前端提交生视频时增加 <code>source_ref: { kind: "source_video", url: job.url }</code>Ark 请求体在文本 prompt 和首帧之外追加 <code>video_url</code> 参考视频,用于模仿节奏、镜头运动和动作顺序。如果 Ark 返回 400/422 不接受参考视频字段,后端自动回退到“当前关键帧首帧生成”,保证这次不会直接阻断出片。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code><code>web/lib/api.ts</code><code>api/main.py</code><code>docs/source-analysis.html</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 快速出片改为关键帧直生视频</h3>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
<span class="tag blue">Prompt</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>赶交付时不适合再让 4 图槽决定首帧;如果某个槽里是抠图元素,模型会拿碎元素当第一帧,视频容易不连贯。</p>
<p><strong>改动:</strong>“生成视频”按钮改成直接用当前分镜关键帧作为首帧提交4 图槽和改造目标只作为提示词参考;提示词强调一镜到底、首帧稳定、时间线连续、禁止跳切/换场景/主体变形。后端取关键帧时优先使用未应用的清洗版,否则使用当前 frame 文件。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/storyboard-workbench.tsx</code><code>api/main.py</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 生视频支持火山方舟 Ark 异步任务</h3>
<span class="tag rose">VideoGenNode</span>
<span class="tag blue">API</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>用户提供火山方舟 <code>https://ark.cn-beijing.volces.com/api/v3</code> 作为生视频通道;这个通道不是 Poe 的 <code>/videos</code> 形态,而是内容生成异步任务。</p>
<p><strong>改动:</strong>后端识别 Ark base 后,提交改为 <code>POST /contents/generations/tasks</code>,请求体使用 <code>content</code> 数组:文本 prompt + 首帧 <code>image_url</code> data URL轮询改为 <code>GET /contents/generations/tasks/{id}</code>,成功后读取 <code>content.video_url</code> 下载 MP4。本机默认 Seedance 模型改为 Ark 可见的 <code>doubao-seedance-2-0-fast-260128</code></p>
<p><strong>影响:</strong><code>api/main.py</code><code>api/.env.example</code><code>docs/source-analysis.html</code>。本机 <code>api/.env</code> 需要把 <code>VIDEO_API_BASE_URL</code>/<code>VIDEO_API_KEY</code>/<code>VIDEO_CREATE_PATHS</code>/<code>VIDEO_STATUS_PATH</code> 指向 Ark。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 生视频改接 Poe 视频模型</h3>
<span class="tag rose">VideoGenNode</span>
<span class="tag blue">API</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>SKG ezlink 的 OpenAI 兼容 base 可列出部分模型,但常规 <code>/videos</code> 入口返回 404/unsupported用户确认可用的视频模型在 Poe 通道里。</p>
<p><strong>改动:</strong>后端新增 <code>POE_API_BASE_URL</code>/<code>POE_API_KEY</code> 配置,未显式配置 <code>VIDEO_API_BASE_URL</code> 时优先走 PoeSeedance / Kling / Veo/Voe 业务别名默认映射到 Poe 真实模型 <code>seedance-2-fast</code><code>kling-omni</code><code>veo-3.1-fast</code>。Poe 提交使用 <code>input_image</code> base64继续轮询 <code>/videos/{id}</code> 并下载 <code>/videos/{id}/content</code></p>
<p><strong>影响:</strong><code>api/main.py</code><code>api/.env.example</code><code>docs/source-analysis.html</code>。密钥只放本地 <code>api/.env</code>,不进入源码解析页。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 生视频提交不再被前端锁死</h3>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
<span class="tag blue">API</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>虽然当前探测到常见视频入口返回 404/unsupported但模型层确实有视频模型不能在前端简单判定“未开通”并禁用。</p>
<p><strong>改动:</strong>撤掉分镜编排里的前置禁用;后端允许提交 seedance / kling / veo / voe并支持通过 <code>VIDEO_CREATE_PATHS</code> 逗号分隔配置多个候选生成入口,逐个尝试。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>api/main.py</code><code>api/.env.example</code><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/storyboard-workbench.tsx</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 生视频错误提示改为可读原因</h3>
<span class="tag rose">VideoGenNode</span>
<span class="tag blue">API</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>提交生视频失败时,前端把 <code>generateStoryboardVideo 503 {"detail": ...}</code> 原样展示,用户无法快速判断是配置、端点还是 UI 问题。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>generateStoryboardVideo</code> 解析后端 JSON 的 <code>detail</code> 后再抛错后端错误文案区分“模型存在”和“入口不可用”Video Gen 失败卡把 <code>/videos 404</code> 长错误压缩成一句可读原因。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/lib/api.ts</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>api/main.py</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · Video Gen 卡片增加复制和删除</h3>
<span class="tag rose">VideoGenNode</span>
<span class="tag blue">API</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>Video Gen 节点上方失败/完成任务卡只有整卡点击复制,不够明确;失败任务也无法从界面清掉。</p>
<p><strong>改动:</strong>每张视频任务卡左上角增加复制 prompt 按钮,右上角增加删除任务按钮;后端新增 <code>DELETE /jobs/{job_id}/storyboard-videos/{video_id}</code>,删除 <code>generated_videos</code> 记录并清理本地任务目录。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>web/app/page.tsx</code><code>web/lib/api.ts</code><code>api/main.py</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 分镜编排接入真实生视频任务</h3>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
<span class="tag rose">VideoGenNode</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>4 图槽已经粘贴参考图后,用户要直接调用生视频 API而不是只生成 prompt 或图片任务。</p>
<p><strong>改动:</strong>分镜编排明细区增加 Seedance / Kling / Veo 3 模型选择和“调用模型生成视频”按钮;后端新增 <code>/jobs/{job_id}/frames/{idx}/storyboard/video</code>。提交后按 <code>VIDEO_CREATE_PATHS</code> 逐个尝试生成入口,成功后轮询并保存 MP4失败时保留任务卡和具体入口错误方便继续排查网关实际路径。<code>VideoGenNode</code> 读取 <code>job.generated_videos</code> 展示排队、生成中、失败和完成视频。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>api/main.py</code><code>api/.env.example</code><code>web/components/storyboard-workbench.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>web/app/page.tsx</code><code>web/lib/api.ts</code>。Sora 不再作为默认模型;真实模型 ID 通过 <code>VIDEO_MODEL_SEEDANCE</code><code>VIDEO_MODEL_KLING</code><code>VIDEO_MODEL_VEO3</code> 配置,真实视频 API 地址通过 <code>VIDEO_API_BASE_URL</code>/<code>VIDEO_API_KEY</code> 配置。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 分镜编排下拉区支持上推缩小</h3>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>分镜编排明细区默认占用太多顶部面积,展开后下方画布空间不足。</p>
<p><strong>改动:</strong>明细区默认高度降为 320px并增加底部拖拽手柄可上推缩到 180px也可下拉放大查看完整内容。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/storyboard-workbench.tsx</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 分镜缩略图条与编排明细合并为一个下拉区</h3>
<span class="tag violet">StoryboardBar</span>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>顶部分镜缩略图条和下方内嵌工作台都带分镜导航,看起来像两个不同板块。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>StoryboardBar</code> 成为唯一分镜导航;<code>StoryboardWorkbench</code> 移除自己的标题栏、左侧分镜列表和底部快捷栏,只保留当前分镜的 4 图槽与改造目标明细。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/storyboard-bar.tsx</code><code>web/components/storyboard-workbench.tsx</code><code>web/app/page.tsx</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 分镜头编排工作台改为内嵌下拉</h3>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
<span class="tag violet">StoryboardBar</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>元素改造节点等入口仍会打开 <code>fixed inset-0</code> 的全屏 <code>StoryboardWorkbench</code>,用户感觉像跳转页面。</p>
<p><strong>改动:</strong>移除 <code>StoryboardWorkbench</code> 的 portal 全屏承载方式,改为渲染在顶部分镜栏下方;所有“打开编排”入口只展开这个内嵌区域。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/storyboard-workbench.tsx</code><code>web/components/storyboard-bar.tsx</code><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 钉住面板停靠到分镜头编排边缘</h3>
<span class="tag orange">KeyframePanelNode</span>
<span class="tag violet">StoryboardBar</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>关键帧详情钉住在浏览器左侧固定位置时,会遮挡顶部分镜头编排栏展开后的缩略图区域。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>StoryboardBar</code> 增加稳定 DOM 标记;钉住面板实时读取该区域下边缘,并吸附到其下方。展开 / 折叠分镜头编排时,钉住面板自动让位。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/storyboard-bar.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 顶部分镜头编排不再跳转全屏工作台</h3>
<span class="tag violet">StoryboardBar</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>顶部 <code>StoryboardBar</code> 的“进入编排”和分镜缩略图点击会打开全屏 <code>StoryboardWorkbench</code>,打断当前画布流程。</p>
<p><strong>改动:</strong>顶部按钮改为“展开编排”,只下拉展示当前分镜列表;缩略图点击只聚焦该分镜,不再触发全屏跳转。后续已把工作台整体改成内嵌下拉,见上方最新记录。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/storyboard-bar.tsx</code><code>web/app/page.tsx</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 钉住关键帧详情改为左侧停靠</h3>
<span class="tag orange">KeyframePanelNode</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>钉住后仍像自由浮层一样停在画布附近,用户继续缩放画布或调整面板尺寸时容易把它和画布节点混在一起。</p>
<p><strong>改动:</strong>钉住后统一吸附到浏览器左侧边缘,脱离 ReactFlow 画布缩放;钉住瞬间把当前可见大小转换成面板真实尺寸,之后只由右下角拖拽或标题栏按钮调整。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/index.tsx</code>;钉住语义从“原地浮在上层”改为“左侧停靠工作面板”。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 关键帧详情支持右下角拖拽缩放和上层钉住</h3>
<span class="tag orange">KeyframePanelNode</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>只有按钮缩放不够直观;钉住后仍作为画布节点,会继续随 ReactFlow 画布缩放。</p>
<p><strong>改动:</strong>增加右下角拖拽缩放手柄;钉住时通过 portal 固定到浏览器上层,脱离 ReactFlow 画布缩放和平移。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/index.tsx</code><code>web/app/page.tsx</code>;未钉住时仍是画布节点,钉住后保持屏幕固定位置。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 关键帧详情面板增加钉住按钮</h3>
<span class="tag orange">KeyframePanelNode</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>面板可以拖动后,用户仍可能误拖;切换图片时希望保持固定工作位置。</p>
<p><strong>改动:</strong>在标题栏增加钉子按钮。钉住后面板节点禁止拖动,切换关键帧只切换内容不移动位置;取消钉住后可继续拖动。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 切换关键帧不再重置详情面板位置</h3>
<span class="tag orange">KeyframePanelNode</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>用户把关键帧详情面板拖到合适位置后,再点击下一张关键帧会把面板拉回默认位置,造成视觉疲劳。</p>
<p><strong>改动:</strong>已打开的面板只切换内容,不移动位置;只有面板不存在、首次打开时才放到默认位置并自动聚焦。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code>;关闭后重新打开仍会出现在默认位置。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 关键帧详情面板增加缩放控制</h3>
<span class="tag orange">KeyframePanelNode</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>关键帧详情面板作为画布节点后可以随画布缩放,但面板自身没有尺寸控制,用户无法单独放大或缩小它。</p>
<p><strong>改动:</strong>在面板标题栏增加 <code>-</code>、百分比重置、<code>+</code> 控制,支持 75% 到 135% 的面板级缩放。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code>;点击新关键帧仍会找回到默认位置,缩放比例保留。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 关键帧详情从固定左侧抽屉迁到无限画布</h3>
<span class="tag orange">KeyframeNode</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>关键帧详情 / 元素提取面板固定在左侧 drawer和 ReactFlow 无限画布割裂,也不会跟随画布缩放。</p>
<p><strong>改动:</strong>移除主页面隐藏渲染的 <code>Dashboard</code> drawer 承载方式,新增独立 <code>keyframePanel</code> ReactFlow 节点来挂载 <code>FrameLightbox</code></p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/app/page.tsx</code><code>web/components/nodes/index.tsx</code>;点关键帧后面板默认出现在流程左侧空白画布里,不遮挡 Input / Keyframe 主节点;标题栏可拖动,跟随 ReactFlow 平移和缩放。再次点击关键帧缩略图会把面板找回到默认位置,并自动把视野拉到“关键帧 + 面板”。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 元素改造 hover 预览简化为原帧预览</h3>
<span class="tag violet">StoryboardNode</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>元素改造节点的 hover 预览虽然已改为节点内显示,但仍比关键帧节点复杂,多了“来源原帧 / 提取元素”两栏和元素名称,信息过载。</p>
<p><strong>改动:</strong>改成和镜头拆解关键帧一致的简单预览:只显示来源原帧,底部显示分镜编号和时间。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/index.tsx</code>;元素改造板块 hover 现在更轻,不干扰当前判断。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 元素改造 hover 预览改为节点内效果</h3>
<span class="tag violet">StoryboardNode</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>上一版把元素预览用 <code>createPortal</code> 挂到 <code>body</code>DevTools 里会出现额外 fixed 层,交互形态和关键帧节点不一致。</p>
<p><strong>改动:</strong>改成节点内 <code>group-hover</code> 预览,不再向 <code>body</code> 插入预览层。后续又简化为只展示来源原帧,见上方最新记录。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/index.tsx</code>;元素改造板块的 DOM 和交互效果更接近关键帧缩略图。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 新增独立源码解析与协作地图</h3>
<span class="tag blue">docs</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>目的:</strong>把产品功能区、源码位置、接口、数据模型、需求描述方式固定下来,减少“描述不准导致改偏”。</p>
<p><strong>影响:</strong>新增 <code>docs/source-analysis.html</code>,不接入 Next 应用,不影响工作台运行。</p>
<p><strong>以后描述:</strong>可以直接引用本页的功能区名称、节点职责和源码文件名。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · Storyboard 元素缩略图 hover 预览修复</h3>
<span class="tag violet">StoryboardNode</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>元素改造节点上方小图 hover 没有像镜头拆解节点一样显示原图预览,并且首次修复时出现运行时错误。</p>
<p><strong>原因:</strong>节点内部 overflow 裁剪了预览;随后 portal 预览里把变量写成了不存在的 <code>aspectRatio</code></p>
<p><strong>影响:</strong><code>web/components/nodes/index.tsx</code>。该记录之后又改为节点内预览,见上方最新记录。</p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 元素识别结果不再锁死</h3>
<span class="tag orange">元素提取</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>Vision 识别可能错,但元素列表像最终结果;点击提取图会跳页面,打断用户思路。</p>
<p><strong>改动:</strong>支持元素改名、改英文提示、改位置、删除元素、重复提取、删除单张提取图;提取图不再用链接跳新页。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>FrameLightbox</code><code>web/lib/api.ts</code><code>PATCH /jobs/{job_id}/frames/{idx}/elements/{element_id}</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 分镜编排入口聚焦到具体分镜</h3>
<span class="tag violet">StoryboardWorkbench</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>从 Storyboard 或顶部分镜条进入编排时,没有明确定位到用户正在看的那一帧。</p>
<p><strong>改动:</strong>工作台接受 <code>focusedFrame</code>,点击缩略图会打开工作台并聚焦对应分镜。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>page.tsx</code><code>StoryboardBar</code><code>StoryboardWorkbench</code><code>StoryboardNode</code></p>
</div>
</article>
<article class="change">
<header>
<h3>2026-05-13 · 视觉管线不再被 ASR 阻断</h3>
<span class="tag green">Pipeline</span>
</header>
<div class="body">
<p><strong>问题:</strong>SKG 网关 audio 不通时,视觉解析也容易被标记失败。</p>
<p><strong>改动:</strong><code>analyze</code> 主流程强调拆轨和关键帧,声音文案轨独立处理。</p>
<p><strong>影响:</strong><code>api/main.py</code><code>page.tsx</code>、节点语义说明。</p>
</div>
</article>
</div>
</section>
<section id="update-rule" data-search>
<h2>更新规则</h2>
<div class="callout">
<p>以后任何改动只要影响产品理解、节点职责、界面行为、数据模型、API、运行方式或用户操作路径都要同步更新本页的对应章节和“变更记录”。</p>
</div>
<table style="margin-top:14px">
<thead>
<tr><th>改动类型</th><th>必须更新本页哪里</th><th>原因</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>节点文案 / 节点功能</td><td>业务管线、节点职责边界、界面区域到源码、变更记录</td><td>避免用户按旧节点理解描述需求。</td></tr>
<tr><td>新增 / 修改接口</td><td>接口地图、数据模型、变更记录</td><td>避免前后端契约不清。</td></tr>
<tr><td>新增数据字段</td><td>数据模型、源码结构地图、变更记录</td><td>刷新恢复和 state.json 依赖字段一致。</td></tr>
<tr><td>改交互路径</td><td>界面区域到源码、需求描述模板、变更记录</td><td>用户描述“点击哪里”时必须和真实路径一致。</td></tr>
<tr><td>修 bug</td><td>变更记录;如果暴露新坑,也更新当前已通与阻塞</td><td>让后续同类问题能快速定位。</td></tr>
</tbody>
</table>
</section>
</main>
</div>
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</html>