# 《古法代码之王》插图视觉规划

## 总体视觉定位

本书插图采用**近未来都市写实风格**，整体基调为“冷灰科技感 + 现实压迫感 + 后期王者归来式高光质感”的连续演变。画面要服务叙事，而不是单纯做概念海报，因此每一张图都必须突出**人物处境、时代氛围与情绪转折**。

整部作品的视觉变化应与男主顾沉舟的命运同步推进。前期画面强调贫穷、拥挤、寒冷、灯光黯淡、空间压迫和人物孤独；中期强化雨夜、旧机房、工业场景、城市霓虹与个人沉默的反差；转折期突出巨型报错屏幕、城市停摆、总控中心、失控人群与系统崩塌的史诗级危机感；后期则转向高对比度、强景别、权力空间、精致服装、现代会议厅、核心机房、国家级中枢、顶级财团与人物环绕构图，形成明显的“逆袭爽感”。

## 男主顾沉舟的统一形象

顾沉舟的视觉形象必须贯穿全书保持一致，只在年龄、气场、穿着、神态上逐步变化。

| 要素 | 前期设定 | 中期设定 | 后期设定 |
|---|---|---|---|
| 年龄感 | 22—30 岁，清瘦、略青涩 | 30—40 岁，消瘦、疲惫、轮廓更硬 | 40 岁左右，成熟冷峻、压迫感强 |
| 发型 | 黑色短发，略显凌乱 | 黑色短发，偶有碎发垂落 | 利落短发，整洁但不过分精致 |
| 面部特征 | 眉眼深，寡言感强，眼神倔 | 眼下有疲态，神情克制压抑 | 眼神稳定锋利，带掌控全场的沉静 |
| 体态 | 瘦削，略驼背，长期熬夜感 | 更清瘦，但骨架撑起冷硬气质 | 挺拔克制，像从苦难里打磨出来的刀 |
| 着装 | 旧衬衫、旧夹克、廉价外套 | 深色毛衣、旧风衣、工装外套 | 高级深色西装、长大衣、简洁权威感服装 |

## 女性角色统一视觉设定

| 角色 | 视觉关键词 | 气质与画面功能 |
|---|---|---|
| 林晚乔 | 都市感、温柔精致、旧情遗憾 | 代表男主失去的青春与现实压迫下的旧爱裂痕 |
| 苏青禾 | 清冷、素净、理性、克制温柔 | 代表陪伴、理解、救赎，是最稳定的情感支点 |
| 沈知意 | 华丽、美艳、财团千金、攻击性吸引力 | 代表权势、资本、征服欲与后期追捧爽感 |
| 许幼宁 | 冷感、锋利、专业、战友型魅力 | 代表危机并肩、强强相吸与高峰情感线 |

## 画面风格与构图原则

前期插图以**中近景与压缩空间**为主，让人物被出租屋、旧电脑、拥挤工位、雨夜街道、狭窄楼道包围。色调偏冷，强调蓝灰、暗黄、旧白、雨水反光与屏幕冷光。

中期插图可加入更多**工业环境、夜色高楼、地铁末班车、雪夜公交站、旧机房**等场景，突出男主“站在人群外”的感觉。构图上可多使用背影、侧脸、独坐、窗边反射、屏幕映脸等处理。

危机章节必须有**大场面**。画面中应出现巨幕报错、城市停电、总控中心红色告警、交通瘫痪、金融大屏黑屏、专家争论、男主在混乱中心冷静操作等元素。这里要营造“旧时代火种”被迫登场的戏剧性。

后期章节强调**高势位构图**。男主要站在画面中心或高处，光线更立体，轮廓更强，周围是顶级会议厅、资本代表、国家中枢、核心机房、媒体镜头与女性角色的目光。爽文感来自于对比：他还是那个会写代码的人，但世界已经不得不围着他转。

## 统一美术要求

所有插图都应满足以下一致性要求：

| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 画风 | 近未来都市写实插画，电影感强，非卡通，非二次元夸张脸 |
| 光影 | 前期冷光与弱照明，中后期高对比边缘光，危机场景可加入红色告警光 |
| 色彩演进 | 前期灰蓝压抑，中期冷白与工业灰，转折期红黑蓝混合，后期深蓝黑金提升权势感 |
| 人物比例 | 真实人体比例，避免夸张漫画化 |
| 场景细节 | 必须有代码屏幕、服务器、雨夜街道、工业终端、告警界面、高层会议厅等科技叙事符号 |
| 情绪表达 | 通过眼神、手势、站姿和场景空旷感表现，而不是依赖夸张表情 |

## 配图分层思路

整部作品虽然计划为每章配图，但实际生成时应优先确保以下三类图片质量最高。第一类是**命运低谷图**，要把男主的惨与孤独打透；第二类是**全球危机图**，要把时代坍塌的冲击感做足；第三类是**逆袭高光图**，要把男主被争抢、被仰视、被追捧的爽感拉满。

## 最终设计目标

这套插图不只是小说配图，而是要形成一种连续的视觉叙事：

> 一个被时代嫌弃了二十年的古法程序员，在全世界最先进的系统同时失声时，独自站出来，用最原始也最可靠的方式把文明重新点亮。

因此，所有设计都必须围绕这个核心母题展开：**越是前期寒酸、压抑和沉默，后期的崛起、拥戴与情感包围就越要强烈、耀眼、具有压倒性反差。**
