@@ -485,7 +485,7 @@
< h2 > 这个页面是产品协作地图,不是应用功能页。< / h2 >
< h2 > 这个页面是产品协作地图,不是应用功能页。< / h2 >
< p >
< p >
它把“你看到的界面、你想改的功能、实际要动的源码、可能影响的数据和接口”放在同一个地方。
它把“你看到的界面、你想改的功能、实际要动的源码、可能影响的数据和接口”放在同一个地方。
后续描述需求时,可以直接说“改横向看板的某一 列 / 某个素材任务 / 某个接口行为”,这样改动范围会更准,也更容易追踪每次变更带来的影响。
后续描述需求时,可以直接说“改素材输入 列 / 某个分镜卡片 / 某个接口行为”,这样改动范围会更准,也更容易追踪每次变更带来的影响。
< / p >
< / p >
< div class = "meta-grid" >
< div class = "meta-grid" >
< div class = "meta" > < b > 项目路径< / b > < span > /Users/kangwan/Projects/business/20260512-20260512-skg-tk-二创验证< / span > < / div >
< div class = "meta" > < b > 项目路径< / b > < span > /Users/kangwan/Projects/business/20260512-20260512-skg-tk-二创验证< / span > < / div >
@@ -500,7 +500,7 @@
< div class = "grid-3" >
< div class = "grid-3" >
< div class = "card" >
< div class = "card" >
< h3 > 1. 先说你在改哪个产品区< / h3 >
< h3 > 1. 先说你在改哪个产品区< / h3 >
< p > 例如“素材输入列”、“音频解析 / 新分镜文案列”、“视频 关键元素 / 抽帧生成列”、“视频合成列 ”。不要只说“这里乱”,要指向页面里的功能区。< / p >
< p > 例如“素材输入列”、“分镜生产板块”、“分镜卡片里的音频文案层 / 关键元素层 / 视频生成层 ”。不要只说“这里乱”,要指向页面里的功能区。< / p >
< / div >
< / div >
< div class = "card" >
< div class = "card" >
< h3 > 2. 再说这个区应该承担什么职责< / h3 >
< h3 > 2. 再说这个区应该承担什么职责< / h3 >
@@ -569,12 +569,12 @@
< section id = "pipeline" data-search >
< section id = "pipeline" data-search >
< h2 > 业务管线< / h2 >
< h2 > 业务管线< / h2 >
< p > 当前产品方向收敛为“信息流广告快速复刻横向 生产看 板”:主界面从左到右排列四列,分别是素材输入、音频解析 / 新 分镜文案、视频 关键元素 / 抽帧生成、视频合成。它不再保留单独的右侧空白画布,素材、文案、关键帧、元素和候选片段都在同一张横向工作表内推进 。< / p >
< p > 当前产品方向收敛为“信息流广告快速复刻分镜 生产板”:主界面左侧是素材输入列,右侧是单一分镜生产板块。每个分镜卡片从上到下对应音频 分镜文案、该分镜 关键元素 / 抽帧生成、该分镜视频生成,用户可以继续追加草稿分镜并在绑定关键帧后保存和生成候选视频。它不再保留单独的右侧空白画布,也不再把音频、元素和合成拆成多列 。< / p >
< div class = "pipeline" >
< div class = "pipeline" >
< div class = "step" > < div class = "num" > 1< / div > < h3 > 素材输入列< / h3 > < p > TK / 信息流视频链接或本地上传;每个素材就是一个文件任务,可在列内切换。< / p > < / div >
< div class = "step" > < div class = "num" > 1< / div > < h3 > 素材输入列< / h3 > < p > TK / 信息流视频链接或本地上传;每个素材就是一个文件任务,可在列内切换。< / p > < / div >
< div class = "step" > < div class = "num" > 2< / div > < h3 > 音频 / 分镜列 < / h3 > < p > 先 解析音频,再 结合产品内容生成或填写新的分镜文字 ;分镜从上到下按时间排列 。< / p > < / div >
< div class = "step" > < div class = "num" > 2< / div > < h3 > 分镜文案 < / h3 > < p > 解析音频后 结合产品内容填写新剧情、产品融入、动作 / 镜头 ;分镜卡片 从上到下无限追加 。< / p > < / div >
< div class = "step" > < div class = "num" > 3< / div > < h3 > 视频 关键元素列 < / h3 > < p > 按目标、精度和数量抽关键帧,关键帧横向排列;每张帧卡可直接生成元素、选入分镜并提交候选片段 。< / p > < / div >
< div class = "step" > < div class = "num" > 3< / div > < h3 > 关键元素< / h3 > < p > 在同一张分镜卡内绑定或使用关键帧,直接查看识别元素、提取元素图和生成图 。< / p > < / div >
< div class = "step" > < div class = "num" > 4< / div > < h3 > 视频合成列 < / h3 > < p > 把音频文案和已选候选视频片段作为合成输入;最终 完整 mp4 合成接口当前仍是占位。< / p > < / div >
< div class = "step" > < div class = "num" > 4< / div > < h3 > 视频生成 < / h3 > < p > 在同一张分镜卡底部选择模型并生成本分镜候选片段; 完整 mp4 合成接口当前仍是占位。< / p > < / div >
< / div >
< / div >
< / section >
< / section >
@@ -586,8 +586,9 @@
< table >
< table >
< tbody >
< tbody >
< tr > < td > < code > web/next.config.mjs< / code > < / td > < td > Next.js 构建配置:静态导出、图片不走优化、禁用开发环境左下角 Next Dev Indicator, 并移除 Next 16 已不支持的 < code > eslint< / code > 顶层配置,避免本地 dev 出现配置 Issue 提示。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/next.config.mjs< / code > < / td > < td > Next.js 构建配置:静态导出、图片不走优化、禁用开发环境左下角 Next Dev Indicator, 并移除 Next 16 已不支持的 < code > eslint< / code > 顶层配置,避免本地 dev 出现配置 Issue 提示。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/app/page.tsx < / code > < / td > < td > 产品工作台主状态: jobs、activeJobId、按 job 隔离的 selectedFrames/音频条/生成任务状态;主渲染为全屏横向生产看板 。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/app/globals.css < / code > < / td > < td > 全局主题变量、登录页视觉样式、ReactFlow 样式引用,以及本地开发态 < code > nextjs-portal< / code > 遮挡隐藏规则 。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/components/ad-recreation-board .tsx< / code > < / td > < td > 信息流广告横向生产看板:素材输入列、音频解析 / 新分镜文案列、视频关键元素 / 抽帧生成列、视频合成列 。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/app/page .tsx< / code > < / td > < td > 产品工作台主状态: jobs、activeJobId、按 job 隔离的 selectedFrames/音频条/生成任务状态;主渲染为全屏素材输入列 + 分镜生产板块 。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/components/ad-recreation-board.tsx< / code > < / td > < td > 信息流广告分镜生产板:左侧素材输入;右侧按分镜纵向排列,每张分镜卡内部依次承载音频分镜文案、关键元素 / 抽帧生成、视频生成候选;追加草稿分镜可绑定关键帧后保存。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/app/login/page.tsx< / code > < / td > < td > 生产登录页:访问账号/访问密钥表单、保持登录、错误/成功状态;当前只在原版 Digital Oasis 动态背景上叠加一个组合登录框,桌面端左侧是动态角色,右侧是图标化登录表单;面板左上角展示官网 SKG 字标和中文“营销内容工作台”系统标识。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/app/login/page.tsx< / code > < / td > < td > 生产登录页:访问账号/访问密钥表单、保持登录、错误/成功状态;当前只在原版 Digital Oasis 动态背景上叠加一个组合登录框,桌面端左侧是动态角色,右侧是图标化登录表单;面板左上角展示官网 SKG 字标和中文“营销内容工作台”系统标识。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/app/login/layout.tsx< / code > < / td > < td > 登录路由专属 layout: 覆盖全站默认网页标题和描述为空, 避免 < code > /login< / code > 继承工作台 metadata 后在页面源码里继续出现登录界面文字以外的文案。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/app/login/layout.tsx< / code > < / td > < td > 登录路由专属 layout: 覆盖全站默认网页标题和描述为空, 避免 < code > /login< / code > 继承工作台 metadata 后在页面源码里继续出现登录界面文字以外的文案。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/components/login/oasis-canvas.tsx< / code > < / td > < td > 登录页全屏动态视觉层:用 iframe 直接承载下载包 < code > web/public/oasis-source/index.html< / code > 的原 WebGPU / Three.js 草场源码;父级登录页只覆盖自己的文案和表单,并在捕获阶段把全局鼠标坐标同时用原生事件和 < code > postMessage< / code > 转发给 iframe, 避免登录面板或输入框遮挡时草地失去鼠标响应。< / td > < / tr >
< tr > < td > < code > web/components/login/oasis-canvas.tsx< / code > < / td > < td > 登录页全屏动态视觉层:用 iframe 直接承载下载包 < code > web/public/oasis-source/index.html< / code > 的原 WebGPU / Three.js 草场源码;父级登录页只覆盖自己的文案和表单,并在捕获阶段把全局鼠标坐标同时用原生事件和 < code > postMessage< / code > 转发给 iframe, 避免登录面板或输入框遮挡时草地失去鼠标响应。< / td > < / tr >
@@ -622,8 +623,9 @@
< / div >
< / div >
< pre > 前端主链路:
< pre > 前端主链路:
web/app/page.tsx
web/app/page.tsx
-> 横向复刻看 板: web/components/ad-recreation-board.tsx
-> 分镜生产 板: web/components/ad-recreation-board.tsx
-> 四列: 素材输入 → 音频解析 / 新分镜文案 → 视频关键元素 / 抽帧生成 → 视频合成
-> 左侧 素材输入列 + 右侧分镜卡片列表
-> 每张分镜卡:音频分镜文案 → 关键元素 / 抽帧生成 → 视频生成候选
-> 底部音频条: web/components/audio-strip.tsx( 原音频播放 / 指针 / 英文 / 中文 / 波形 / 英文改写稿)
-> 底部音频条: web/components/audio-strip.tsx( 原音频播放 / 指针 / 英文 / 中文 / 波形 / 英文改写稿)
-> 旧节点/深度素材面板: web/components/nodes/index.tsx、web/components/lightbox.tsx、web/components/storyboard-workbench.tsx( 底层保留, 当前不作为主入口)
-> 旧节点/深度素材面板: web/components/nodes/index.tsx、web/components/lightbox.tsx、web/components/storyboard-workbench.tsx( 底层保留, 当前不作为主入口)
-> API 契约: web/lib/api.ts
-> API 契约: web/lib/api.ts
@@ -639,14 +641,14 @@ api/main.py
< h2 > 界面区域到源码< / h2 >
< h2 > 界面区域到源码< / h2 >
< div class = "flow" >
< div class = "flow" >
< div class = "flow-row" >
< div class = "flow-row" >
< div > < strong > 你看到的区域< / strong > < span > 四列横向 信息流广告生产看 板< / span > < / div >
< div > < strong > 你看到的区域< / strong > < span > 信息流广告分镜 生产板< / span > < / div >
< div > < strong > 主要源码< / strong > < span > < code > AdRecreationBoard< / code > in < code > web/components/ad-recreation-board.tsx< / code > ;状态、轮询和接口回写仍在 < code > web/app/page.tsx< / code > 。< / span > < / div >
< div > < strong > 主要源码< / strong > < span > < code > AdRecreationBoard< / code > in < code > web/components/ad-recreation-board.tsx< / code > ;状态、轮询和接口回写仍在 < code > web/app/page.tsx< / code > 。< / span > < / div >
< div > < strong > 适合怎么描述< / strong > < span > “横向看板里 素材输入列、音频/分镜列、关键元素列、合成列 要如何调整”。< / span > < / div >
< div > < strong > 适合怎么描述< / strong > < span > “素材输入列、分镜生产板块、分镜卡片的文案/元素/视频生成层 要如何调整”。< / span > < / div >
< / div >
< / div >
< div class = "flow-row" >
< div class = "flow-row" >
< div > < strong > 你看到的区域< / strong > < span > 视频关键元素横向帧列 < / span > < / div >
< div > < strong > 你看到的区域< / strong > < span > 单个分镜卡片 < / span > < / div >
< div > < strong > 主要源码< / strong > < span > < code > ElementFrame Card< / code > in < code > web/components/ad-recreation-board.tsx< / code > ;复用 < code > addElement< / code > 、< code > cutoutElement< / code > 、< code > generateStoryboardVideo< / code > 等接口。< / span > < / div >
< div > < strong > 主要源码< / strong > < span > < code > StoryboardSegmentCard< / code > 和 < code > DraftSegment Card< / code > in < code > web/components/ad-recreation-board.tsx< / code > ;复用 < code > updateStoryboard< / code > 、< code > addElement< / code > 、< code > cutoutElement< / code > 、< code > generateStoryboardVideo< / code > 等接口。< / span > < / div >
< div > < strong > 适合怎么描述< / strong > < span > “关键帧卡片里的元素、生成图、生成片段按钮和横向排列 应该怎么组织 ”。< / span > < / div >
< div > < strong > 适合怎么描述< / strong > < span > “每个分镜内部音频文案、关键元素和视频生成候选从上到下 应该怎么对应 ”。< / span > < / div >
< / div >
< / div >
< div class = "flow-row" >
< div class = "flow-row" >
< div > < strong > 你看到的区域< / strong > < span > 旧深度素材面板(当前不作为主路径)< / span > < / div >
< div > < strong > 你看到的区域< / strong > < span > 旧深度素材面板(当前不作为主路径)< / span > < / div >
@@ -845,8 +847,8 @@ SubjectAsset {
< / thead >
< / thead >
< tbody >
< tbody >
< tr >
< tr >
< td > < span class = "tag blue" > 横向复刻看 板< / span > < / td >
< td > < span class = "tag blue" > 分镜生产 板< / span > < / td >
< td > 承载当前主路径:素材输入列按文件任务管理素材;音频 / 分镜列解析音频并 从上到下编辑新 分镜文字;关键元素列横向展示关键帧并直接生成元素和候选片段;合成列汇总音频和候选片段输入 。< / td >
< td > 承载当前主路径:素材输入列按文件任务管理素材;分镜生产板块按分镜纵向排列;每张分镜卡 从上到下编辑音频 分镜文案、确认该分镜关键元素、生成本分镜候选视频;底部仅汇总完整视频合成入口 。< / td >
< td > 不要再拆回多个画布节点;不要恢复右侧空白画布占位。< / td >
< td > 不要再拆回多个画布节点;不要恢复右侧空白画布占位。< / td >
< td > < code > web/components/ad-recreation-board.tsx< / code > 、< code > web/app/page.tsx< / code > < / td >
< td > < code > web/components/ad-recreation-board.tsx< / code > 、< code > web/app/page.tsx< / code > < / td >
< / tr >
< / tr >
@@ -858,13 +860,13 @@ SubjectAsset {
< / tr >
< / tr >
< tr >
< tr >
< td > < span class = "tag gray" > 音频条< / span > < / td >
< td > < span class = "tag gray" > 音频条< / span > < / td >
< td > 横向看板第二列 触发音频解析,底部 < code > AudioStrip< / code > 仍负责原音频播放、字幕/口播文本、波形和配音预览。< / td >
< td > 分镜生产板块顶部 触发音频解析,底部 < code > AudioStrip< / code > 仍负责原音频播放、字幕/口播文本、波形和配音预览。< / td >
< td > 不要阻断视觉素材管线。< / td >
< td > 不要阻断视觉素材管线。< / td >
< td > < code > web/components/audio-strip.tsx< / code > 、< code > pipeline_transcribe< / code > 、< code > AudioScript< / code > < / td >
< td > < code > web/components/audio-strip.tsx< / code > 、< code > pipeline_transcribe< / code > 、< code > AudioScript< / code > < / td >
< / tr >
< / tr >
< tr >
< tr >
< td > < span class = "tag green" > 候选片段< / span > < / td >
< td > < span class = "tag green" > 候选片段< / span > < / td >
< td > 生成视频结果直接在视频合成列展示和勾选,后续再接组合成片 。< / td >
< td > 生成视频结果直接显示在对应分镜卡片的视频生成层,可作为后续完整合成输入 。< / td >
< td > 不要把 Compose 提前变成最终剪辑台;最终合成仍是占位。< / td >
< td > 不要把 Compose 提前变成最终剪辑台;最终合成仍是占位。< / td >
< td > < code > /storyboard/video< / code > 、< code > generated_videos< / code > 、< code > AdRecreationBoard< / code > < / td >
< td > < code > /storyboard/video< / code > 、< code > generated_videos< / code > 、< code > AdRecreationBoard< / code > < / td >
< / tr >
< / tr >
@@ -909,12 +911,12 @@ SubjectAsset {
< h2 > 需求描述模板< / h2 >
< h2 > 需求描述模板< / h2 >
< div class = "todo" >
< div class = "todo" >
< div class = "todo-item" >
< div class = "todo-item" >
< h3 > 改横向看 板< / h3 >
< h3 > 改分镜生产 板< / h3 >
< p > “我在横向复刻看板的素材输入 / 音频分镜 / 关键元素 / 视频合成列 ,这里应该怎么展示、编辑、保存和触发下一步。”< / p >
< p > “我在素材输入列或右侧分镜生产板块 ,这里应该怎么展示、编辑、保存和触发下一步。”< / p >
< / div >
< / div >
< div class = "todo-item" >
< div class = "todo-item" >
< h3 > 改关键元素列 < / h3 >
< h3 > 改分镜卡片层级 < / h3 >
< p > “关键帧要横着列几张,每张帧卡里要展示哪些元素、生成图和候选片段入口,哪些按钮应直接生成 。”< / p >
< p > “每个分镜从上到下要如何对应音频文案、关键元素和视频生成候选,哪些内容必须跟着同一个分镜走 。”< / p >
< / div >
< / div >
< div class = "todo-item" >
< div class = "todo-item" >
< h3 > 改分镜字段< / h3 >
< h3 > 改分镜字段< / h3 >
@@ -935,6 +937,18 @@ SubjectAsset {
< h2 > 变更记录< / h2 >
< h2 > 变更记录< / h2 >
< p > 这个记录不是 git log 的替代品。它记录“产品理解发生了什么变化、影响了哪些源码、你以后描述需求时该怎么说”。后续每次改功能都要补一条。< / p >
< p > 这个记录不是 git log 的替代品。它记录“产品理解发生了什么变化、影响了哪些源码、你以后描述需求时该怎么说”。后续每次改功能都要补一条。< / p >
< div class = "changelog" >
< div class = "changelog" >
< article class = "change" >
< header >
< h3 > 2026-05-17 · 合并为单一分镜生产板块< / h3 >
< span class = "tag rose" > UI< / span >
< span class = "tag cyan" > Workflow< / span >
< / header >
< div class = "body" >
< p > < strong > 问题:< / strong > 四列横向生产流仍把音频文案、关键元素和视频生成拆开,用户真正需要的是每个分镜内部上下游一一对应,快速复刻信息流广告。< / p >
< p > < strong > 改动:< / strong > < code > AdRecreationBoard< / code > 改为左侧素材输入列 + 右侧单一分镜生产板块。右侧顶部保留音频解析、打开音轨、追加分镜和抽帧控制;下方每张 < code > StoryboardSegmentCard< / code > 从上到下依次包含音频分镜文案、每个分镜需要的关键元素、视频生成候选。新增 < code > DraftSegmentCard< / code > 支持先无限追加草稿分镜,再绑定关键帧后保存和生成候选视频。完整视频合成入口保留在底部,后端合成接口仍待接入。本地开发态隐藏 < code > nextjs-portal< / code > ,避免 Next Issue 浮层遮挡看板截图。< / p >
< p > < strong > 影响:< / strong > < code > web/components/ad-recreation-board.tsx< / code > 、< code > web/app/globals.css< / code > 、< code > RULES.md< / code > 、< code > .project.json< / code > 、< code > docs/source-analysis.html< / code > 。后续需求应按“素材输入列 + 分镜生产板块 + 分镜卡片三层结构”描述。< / p >
< / div >
< / article >
< article class = "change" >
< article class = "change" >
< header >
< header >
< h3 > 2026-05-17 · 看板改为四列横向生产流< / h3 >
< h3 > 2026-05-17 · 看板改为四列横向生产流< / h3 >
@@ -944,7 +958,7 @@ SubjectAsset {
< div class = "body" >
< div class = "body" >
< p > < strong > 问题:< / strong > 左侧抽屉式看板仍像单点操作面板,不符合用户要的“从左往右推进”的广告生产逻辑。< / p >
< p > < strong > 问题:< / strong > 左侧抽屉式看板仍像单点操作面板,不符合用户要的“从左往右推进”的广告生产逻辑。< / p >
< p > < strong > 改动:< / strong > < code > AdRecreationBoard< / code > 改为全屏横向四列:素材输入列按文件任务管理素材;音频解析 / 新分镜文案列把分镜从上到下排列;视频关键元素 / 抽帧生成列把关键帧横向排列,并在每张帧卡上直接生成元素和候选片段;视频合成列汇总音频、候选片段和待接入合成接口。< code > page.tsx< / code > 不再渲染右侧空白 ReactFlow 画布。< / p >
< p > < strong > 改动:< / strong > < code > AdRecreationBoard< / code > 改为全屏横向四列:素材输入列按文件任务管理素材;音频解析 / 新分镜文案列把分镜从上到下排列;视频关键元素 / 抽帧生成列把关键帧横向排列,并在每张帧卡上直接生成元素和候选片段;视频合成列汇总音频、候选片段和待接入合成接口。< code > page.tsx< / code > 不再渲染右侧空白 ReactFlow 画布。< / p >
< p > < strong > 影响:< / strong > < code > web/components/ad-recreation-board.tsx< / code > 、< code > web/app/page.tsx< / code > 、< code > RULES.md< / code > 、< code > .project.json< / code > 、< code > docs/source-analysis.html< / code > 。后续需求应按“四列横向生产流”描述 。< / p >
< p > < strong > 影响:< / strong > < code > web/components/ad-recreation-board.tsx< / code > 、< code > web/app/page.tsx< / code > 、< code > RULES.md< / code > 、< code > .project.json< / code > 、< code > docs/source-analysis.html< / code > 。该方向已被上方“单一分镜生产板块”取代,保留为历史记录 。< / p >
< / div >
< / div >
< / article >
< / article >
< article class = "change" >
< article class = "change" >